Conseguir Ejecutor de pescado de Nat Pagle
Resumen

El
Ejecutor de pescado de Nat Pagle es un bastón épico a dos manos originario del Zul'Gurub clásico. A pesar de su nombre amenazante, es un objeto de broma: el bastón está diseñado como una caña de pescar gigantesca, y el grabado que lleva reza «Pescar es para débiles. — Nat Pagle». Aun así, por estadísticas es un arma de combate cuerpo a cuerpo de pleno derecho, con daño y bonificaciones decentes, razón por la cual históricamente lo valoraban los druidas feral y parte de los chamanes.
El bastón entra en la colección de apariencias gracias a su modelo único y a la historia que lleva asociada. No es un transmog «de combate» serio, sino un objeto con carácter: un guiño al pescador más famoso de Azeroth, el maestro de la caña, Nat Pagle. Este bastón se elige por la ironía: un guerrero o druida adusto blandiendo una caña de pescar gigante resulta reconocible al instante y divertido.
Origen
El bastón lo suelta el jefe poco común Gahz'ranka, una hidra gigantesca que habita en las turbias aguas de la mazmorra Zul'Gurub. La probabilidad de botín se estima en torno al 3 %, así que prepárate para varios intentos.
La peculiaridad principal es que a Gahz'ranka no basta con encontrarla y matarla: hay que invocarla mediante una cadena de pesca:
- Encuentra la maltrecha caja de aparejos en la Punta de Pagle, en Zul'Gurub, y obtén de ella la misión Cinta métrica de Nat.
- Lleva la cinta a Nat Pagle en el Marjal Revolcafango y completa la misión.
- Después de eso, Nat empezará a vender el
Cebo de Fangoapestoso, el cebo para la invocación. - Pesca
Fangoapestoso Zulian directamente en las aguas de Zul'Gurub; para ello se necesita una habilidad de Pesca de 300 o superior. - Carga el cebo con cinco fangoapestosos y lánzalo a las turbias aguas de la Punta de Pagle para hacer aparecer a Gahz'ranka.
Para recolectar el pescado e invocarla en grupo necesitas sí o sí un personaje con la Pesca subida. El combate contra la hidra en sí es sencillo para los estándares actuales; el principal obstáculo son el ritual de invocación y la probabilidad de botín.
A quién le queda bien visualmente
- Les queda bien a los druidas en forma de gato u oso: el arma en las manos no se muestra, pero cuenta en el conjunto, lo cual es práctico para atuendos «de pesca» humorísticos.
- Combina con la ropa de peletería y los atuendos de estilo pescador, por ejemplo conjuntos sencillos de tela y cuero en tonos terrosos.
- Contrasta con la armadura de combate pesada: una caña de pescar gigante junto a una placa crea una imagen deliberadamente absurda y memorable.
- Encaja en conjuntos temáticos para bromas, capturas de pantalla escenificadas y escenas de rol junto al agua.
Consejos
- Sube de antemano tu Pesca hasta 300: sin esta habilidad no podrás pescar fangoapestoso ni invocar al jefe.
- Mantén una reserva de cebos: cada invocación requiere cinco peces, y con un 3 % de probabilidad de botín tendrás que invocar a Gahz'ranka repetidamente.
- Lo más cómodo es farmear en pareja o en un grupo pequeño, donde un jugador se encarga de la pesca y la invocación y el resto remata a la hidra.
- Revisa las bolsas antes del combate: debe haber espacio libre para el botín, para no perder el ansiado bastón cuando caiga.
- Combina las visitas con el farmeo de otras recompensas de Zul'Gurub: en una sola visita puedes reunir varias apariencias y objetos a la vez.
- Si el bastón tarda mucho en caer, no te desanimes: la baja probabilidad se compensa con que la invocación está totalmente bajo tu control y no depende de la cola de otros jugadores.
Autor
SophiaHoney
Empecé a jugar en Pandaria, cuando los pandaren todavía eran una novedad. Me quedé enganchado al Monje porque es la única clase en la que no te mareas después de un dash. Intento combinar el tanqueo con repartir patadas al enemigo.




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