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Conseguir Potenciador de sinapsis neuronal

por SophiaHoney
Actualizado
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Resumen

Potenciador de sinapsis neuronal

Game iconPotenciador de sinapsis neuronal es un bastón épico a dos manos añadido a World of Warcraft en la expansión Battle for Azeroth con el parche 8.2. El modelo está ensamblado con piezas mecagnómicas: una vara de latón, una punta con bobinas y cables que crepitan con descargas estáticas, y la estética general de chatarrería y taller de la isla de Mecandria. Es claramente un arma de ingeniería y no el habitual bastón mágico rematado con un cristal.

En cuanto a estadísticas es un bastón de intelecto, así que podrá empuñarlo cualquiera que use bastones como arma de lanzador: magos, sacerdotes, brujos, evocadores de Aumento, druidas de las especializaciones Equilibrio y Restauración, y chamanes de Elemental y Restauración. Para la transfiguración solo importa la propia apariencia, no el nivel del objeto.

El bastón tiene un efecto de uso al estilo de la ciencia loca de Mecandria: "Te aplicas una descarga eléctrica, recibiendo 324 p. de daño de Naturaleza y aumentando tu Intelecto en 22 durante 15 s." con una reutilización de 45 segundos. El texto de ambientación va a juego: "Seguridad no garantizada."

Fuente

El Potenciador de sinapsis neuronal cae en la mazmorra Operación: Mecandria, una megamazmorra de Battle for Azeroth en la isla de Mecandria. Con el parche 8.3 la mazmorra se dividió en dos mitades independientes: la "Chatarrería" con cuatro jefes en la superficie y el "Taller" con cuatro jefes en la ciudad subterránea.

El botín está ligado al jefe Maquinista jefe Flujochispa, el penúltimo jefe del "Taller", que ha convertido su jardín mecánico en una trampa mortal para los invitados indeseados.

  • El bastón cae del Maquinista jefe Flujochispa en ambas dificultades disponibles de la mazmorra.
  • La probabilidad de caída aproximada es de alrededor del 7 por ciento por muerte.
  • No hay límite de intentos: puedes volver a entrar y enfrentarte al jefe todos los días hasta que caiga la apariencia.
  • No hace falta una piedra angular mítica para farmear, basta con el modo heroico.

El contenido pertenece a Battle for Azeroth y hace tiempo que quedó obsoleto en cuanto a poder, por lo que el bastón resulta interesante únicamente por su aspecto. A nivel máximo en Midnight la mazmorra se completa en solitario sin dificultad: el Maquinista jefe Flujochispa no tiene mecánicas en solitario que la bloqueen.

A quién le queda bien visualmente

  • Armoniza con conjuntos mecagnómicos y goblin en una paleta de latón y cobre, por ejemplo con los trajes de ingeniería de Mecandria.
  • Encaja con los aspectos de científico loco y tecnomago gracias a las bobinas y el brillo eléctrico.
  • Contrasta con la armadura de tela clásica de magos y sacerdotes: un bastón industrial rompe la imagen mágica "limpia", una elección discutible pero memorable.
  • Resulta apropiado en sets steampunk y conjuntos repletos de engranajes, cables y metal.

Consejos

  • Lo más cómodo es farmear en el modo heroico de Operación: Mecandria: la entrada a la segunda mitad lleva directamente al "Taller", junto a los jefes que necesitas.
  • A nivel máximo en Midnight la mazmorra se limpia en solitario en unos minutos; no hace falta un sanador aparte ni un grupo.
  • Vuelve a entrar en la mazmorra a diario: no hay límite interno para farmear la apariencia, solo estorba la aleatoriedad del botín.
  • Consigue la apariencia con cualquier personaje al que le sirva un bastón de intelecto: el aspecto se desbloquea para toda la cuenta.
  • Junto con el bastón, de los jefes del "Taller" caen otros objetos de Mecandria, así que tiene sentido rematar a los cuatro jefes de la mitad por incursión.
  • Tras matar a Flujochispa, no olvides "aplicar la apariencia" desde el propio objeto, aunque por estadísticas sea inútil en el nivel actual.

Autor

SophiaHoney

SophiaHoney

Empecé a jugar en Pandaria, cuando los pandaren todavía eran una novedad. Me quedé enganchado al Monje porque es la única clase en la que no te mareas después de un dash. Intento combinar el tanqueo con repartir patadas al enemigo.

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