
Cambios de clases del Parche 12.0.1 del 18.02.2026
Caballero de la Muerte
Profano
Notas de los desarrolladores: Las recientes correcciones de errores y cambios de equilibrio provocaron que las enfermedades inflijan mas dano del debido. Reequilibramos sus valores para mantener la build competitiva y al mismo tiempo actualizamos Supuracion y Astucia del nigromante para que activen efectos de Runas del Apocalipsis, lo que ayudara a una gama mas amplia de opciones de builds.
Dano de Peste mortifera reducido en un 18 %.
Dano de Peste del horror reducido en un 18 %.
Pestilencia ahora inflige dano igual al 100 % del dano restante de peste (antes: 150 %).
Dano de Epidemia reducido en un 10 %.
Dano de Cementerio reducido en un 10 %.
Dano de Flecha oscura y Flecha de escarcha del Hechicero del ejercito de muertos aumentado en un 20 %.
Supuracion y Astucia del nigromante ahora pueden activar efectos de Runas del Apocalipsis.
San'layn: Fuerza de la carne ahora aumenta la fuerza en un 4 % (antes: 8 %).
San'layn: Infusion de miedo ahora se acumula hasta 3 veces (antes: 5 veces).
Cazador de Demonios
Devorador
- Dano de todas las habilidades reducido en un 4 %.
Exterminio
- Dano de todas las habilidades aumentado en un 5 %.
Druida
Equilibrio
- Dano de todas las habilidades aumentado en un 3 %.
Feral
- Dano de todas las habilidades y autoataques aumentado en un 3 %.
Restauracion
Dano de Fuego solar aumentado en un 35 %.
Dano de Fuego lunar aumentado en un 30 %.
Coste de mana de Fuego lunar reducido en un 33 %.
Dano de Flujo estelar aumentado en un 40 %.
Dano de Colera y Fuego estelar aumentado en un 25 %.
Todo el dano se aumenta ahora en un 1 % por nivel hasta un bonus total del 15 % en el nivel 90.
Evocador
Devastacion
Corregido un error por el cual el dano de Desintegracion era mucho menor del debido, lo que resulto en un aumento del dano del 76 %.
Dano total reducido en un 4 %.
Forjafuego: Conductor de llamas ahora aumenta la probabilidad de golpe critico en un 10 % contra objetivos con mas del 50 % de salud (antes: 15 %).
Forjafuego: Rugido atronador ahora acelera el dano de Aliento de fuego en un 15 % (antes: 20 %).
Conservador
Sanacion total aumentada en un 6 %.
Todo el dano se aumenta ahora en un 1 % por nivel hasta un bonus total del 58 % en el nivel 90.
Maestro del tiempo ahora reduce el tiempo de reutilizacion de Rebobinar en 60 seg. (antes: 120 seg.).
Rebobinar ahora anula el 30 % del dano recibido en los ultimos 5 seg. (antes: 33 %). No afecta al JcJ.
Corregido un error por el cual el radio de sanacion de Aliento de esmeralda era ligeramente inferior a 40 m.
Coste de mana de Flor de esmeralda reducido en un 20 %.
Coste de mana de Inversion reducido en un 22 %.
Coste de mana de Aliento de fuego reducido en un 30 %.
Cazador
Amo de bestias
Rastreador oscuro: Poder de ataque del Sabueso oscuro reducido en un 25 %.
Lider de la manada: Dano en area del Jabali ahora se reduce tras 5 objetivos (antes: 8).
Punteria
Carcaj de la Jinete del viento ya no recibe doble bonus de Mira precisa.
Mira precisa ahora reduce el tiempo de reutilizacion de Disparo dirigido en 2 seg. (antes: 1 seg.).
Efectividad de Disparos traicioneros reducida al 60 % (antes: 75 %).
Tiempo de reutilizacion de Disparo rapido reducido a 16 seg. (antes: 20 seg.).
Disparo certero ahora reduce el tiempo de reutilizacion de Disparo dirigido en un 40 % (antes: 60 %).
Fuego nutrido ahora aumenta el dano de Disparo dirigido en un 1 % por acumulacion (antes: 2 %).
Centinela: Tormenta lunar ahora inflige dano reducido tras 8 objetivos.
Centinela: Nunca fallo ahora prolonga la duracion de Disparo certero en 2 seg. (antes: 4 seg.).
Supervivencia
Dano total reducido en un 4 %.
Dano de Golpe sincronizado reducido en un 10 %.
Dano de Disparo incendiario reducido en un 10 %.
Lider de la manada: Mejor juntos ahora aumenta el dano de Golpe del raptor y el dano del companero en un 5 % (antes: 15 %).
Lider de la manada: La Sierpe alada ahora recibe un bonus de dano del 10 % (antes: 15 %).
Lider de la manada: Dano en area del Jabali ahora se reduce tras 5 objetivos (antes: 8).
Centinela: Tormenta lunar ahora inflige dano reducido tras 8 objetivos.
Mago
Arcano
Tiempo de canalizacion de Impulso arcano reducido a 1,75 seg. (antes: 2,25 seg.).
Forjahechizos: Bonus de dano de Esferas hendidas reducido al 25 % (antes: 35 %).
Forjahechizos: Dano de Fragmento arcano reducido en un 50 %.
Forjahechizos: Hechizo especial ahora aumenta el dano de Explosion arcana e Impulso arcano en un 15 % (antes: 25 %).
Forjahechizos: Concentracion perfecta ahora aumenta el dano de Bombardeo arcano en un 15 % (antes: 25 %).
Fuego
- Corregido un error por el cual A quemar! no reducia correctamente el tiempo de reutilizacion de Explosion de fuego.
Escarcha
Notas de los desarrolladores: Estamos trasladando dano de las habilidades base de Escarcha a los talentos heroicos para tener mas posibilidades de control preciso de los valores de cada talento heroico en diferentes formas de contenido. Tambien reducimos ligeramente el dano en area de Fuego de escarcha.
Dano de Glaciacion reducido en un 10 %.
Dano de Tormenta de nieve reducido en un 10 %.
Dano de Lanza de escarcha reducido en un 10 %.
Dano de Esfera de hielo reducido en un 20 %.
Dano de Perdicion invernal reducido en un 75 %.
Notas de los desarrolladores: Perdicion invernal otorga un bonus demasiado poderoso a ciertas builds y estilos de juego, por lo que reducimos significativamente su potencia.
Fuego de escarcha: Bonus de dano de Congelacion instantanea a Punta de hielo reducido al 15 % (antes: 25 %).
Fuego de escarcha: Adepto de dos escuelas ahora aumenta el dano de Glaciacion y Tormenta de nieve en un 15 % (antes: 10 %).
Fuego de escarcha: Dano de Lanza de fuego-escarcha aumentado en un 10 %.
Forjahechizos: Concentracion perfecta ahora aumenta el dano de Glaciacion en un 20 % (antes: 10 %).
Forjahechizos: Hechizo especial ahora aumenta el dano de Lanza de escarcha y Tormenta de nieve en un 25 % (antes: 15 %).
Forjahechizos: Bonus de dano de Esferas hendidas aumentado al 40 % (antes: 25 %).
Forjahechizos: Dano de Fragmento de hielo aumentado en un 10 %.
Monje
Tejedor de niebla
Todo el dano se aumenta ahora en un 1 % por nivel hasta un bonus total del 58 % en el nivel 90.
Dano de Zarpa de tigre reducido en un 31 %.
Dano de Golpe de gracia reducido en un 32 %.
Dano de Patada del sol naciente reducido en un 32 %.
Dano de Relampago de jade brillante reducido en un 32 %.
Dano de Grulla danzante reducido en un 32 %.
Dano de Guia celestial reducido en un 30 %.
Ensenanza de la llama de jade ahora convierte el 200 % del dano en sanacion (antes: 260 %).
Camino de la grulla ahora sana el 125 % del dano infligido (antes: 160 %).
Tejedor del viento
Dano total reducido en un 10 %.
Dano de Patada del sol naciente reducido en un 20 %. No afecta al JcJ.
Dano de Grulla danzante aumentado en un 30 %.
Dano de Punos furiosos aumentado en un 40 %.
Frecuencia de activacion de Patada de rafaga aumentada al 60 % (antes: 40 %) y ya no tiene tiempo de reutilizacion.
Toque del tigre ahora aumenta el dano de Zarpa de tigre en un 50 % (antes: 15 %).
Guia celestial: Relampago del tigre reforzado de Invocacion de Xuen, el Tigre Blanco ahora duplica el 4 % del dano (antes: 8 %).
Guia celestial: Dano de Guia celestial reducido en un 20 %.
Shado-Pan: Solo contra un ejercito ahora aumenta el dano de Punos furiosos en un 60 % (antes: 20 %).
Paladin
Templario: Consagrador ahora se activa correctamente con Martillo de la ira.
Represalia
Dano de Tormenta divina aumentado en un 12 %.
Templario: Dano de Martillo divino aumentado en un 30 %.
Sagrado
Fianza celestial ahora aplica Luz del alba con un 30 % de efectividad (antes: 125 %).
Fianza celestial ahora puede acumularse hasta 2 veces.
Volumen de absorcion del Faro del salvador reducido en un 25 %.
Todo el dano se aumenta ahora en un 1 % por nivel hasta un bonus total del 58 % en el nivel 90.
Dano de Juicio reducido en un 37 %.
Dano de Consagracion reducido en un 37 %.
Dano de Escudo del virtuoso reducido en un 20 %.
Dano de Golpe del guerrero de la luz reducido en un 20 %.
Caballero vengador ahora sana el 80 % del dano infligido (antes: 100 %).
Notas de los desarrolladores: Estos cambios deben hacer que las modificaciones de Juicio y Consagracion resulten neutras en conjunto, que Escudo del virtuoso y Golpe del guerrero de la luz sean algo mas fuertes, y que Choque celestial y Martillo de la ira sean mucho mas fuertes.
Sacerdote
Disciplina
Todo el dano se aumenta ahora en un 1 % por nivel hasta un bonus total del 32 % en el nivel 90.
Expiacion ahora sana el 35 % del dano infligido (antes: 45 %).
Tejedor del Vacio: Dano de Erupcion del Vacio aumentado en un 30 %.
Sagrado
Todo el dano se aumenta ahora en un 1 % por nivel hasta un bonus total del 58 % en el nivel 90.
Dano de Fuego sagrado reducido en un 25 %.
Corregido un error por el cual Celo ardiente no tenia efecto visual al aplicarse.
Oraculo: Corregido un error por el cual la potencia de Piedad fue reducida por error.
Sombra
- Forma del Vacio ahora aumenta el dano infligido en un 20 % durante su efecto (antes: 10 %).
Picaro
Agil: Dano de Hoja invisible reducido en un 5 %.
Asesinato
Dano de Herida desgarradora aumentado en un 5 %.
Dano de Abanico de hojas aumentado en un 25 %.
Gotas causticas ahora hacen que el 18 % de vuestro dano de Naturaleza golpee a enemigos cercanos (antes: 15 %).
Sutileza
Agil: Potencia de Torbellino esquivo reducida al 65 % del dano de la habilidad (antes: 75 %).
Agil: Bonus de Luchador calculador a la probabilidad de golpe critico de Lluvia de shurikens reducido al 15 % (antes: 20 %).
Chaman
Fuerza vital desbordante ahora aumenta la resistencia en un 8 %/15 % (antes: 5 %/10 %).
Proteccion elemental ahora reduce el dano magico recibido en un 8 % (antes: 6 %).
Guardian de la naturaleza ahora sana instantaneamente al chaman por el 40 % de su salud maxima cuando su salud es baja (antes: 20 %).
Elemental
Dano de Terremoto aumentado en un 15 %.
Dano de Rayo en cadena reducido en un 15 %.
Heraldo de la tormenta: Tormenta ahora inflige un 40 % mas de dano al objetivo principal y un 20 % menos de dano a objetivos cercanos.
Corregido un error por el cual Sobrecarga de huracan infligia menos dano del debido.
Restauracion
Todo el dano se aumenta ahora en un 1 % por nivel hasta un bonus total del 58 % en el nivel 90.
Dano de Rayo reducido en un 5 %.
Dano de Rayo en cadena reducido en un 5 %.
Dano de Choque de llamas reducido en un 5 %.
Dano de Erupcion de lava reducido en un 5 %.
Adivino: Dano de Erupcion de lava y Rayo en cadena del ancestro reducido en un 62 %.
Brujo
Demonologia
Dano de los demonios invocados por Poder de Argus reducido en un 45 %.
Segador de almas: Dano de Alma demoniaca reducido en un 25 %.
Segador de almas: Dano de Maldicion del alma reducido en un 35 %.
Destruccion
Dano de Lluvia de fuego aumentado en un 10 %.
Dano de Fuego sacrificial aumentado en un 15 %.
Dano de Ignicion aumentado en un 20 %.
Dano de Incineracion aumentado en un 20 %.
Demonista: Dano de Azote de mundos reducido en un 35 %.
Invocador de fuego: Dano de Alma ennegrecida reducido en un 30 %.
Guerrero
Armas
Bonus de dano de Final excepcional a Supremacia reducido al 15 % (antes: 25 %).
Bonus de dano de Ejecucion masiva a Golpe tajante reducido al 20 % (antes: 25 %).
Coloso: Dano en area de Demolicion reducido en un 20 %.
Coloso: Bonus de dano de Hasta el hueso a Sangria y Heridas profundas reducido al 15 % (antes: 25 %).
Furia
- Exterminador: Frecuencia de activacion de Cosecha de la tormenta reducida al 30 % (antes: 35 %).
Proteccion
Dano de Ejecucion aumentado en un 20 %.
Coloso: Dano en area de Demolicion reducido en un 20 %.
Coloso: Bonus de dano de Hasta el hueso a Sangria y Heridas profundas reducido al 15 % (antes: 25 %).
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