Cambios de clases en el parche 12.0.1 del 22 de enero de 2026
por FourenActualizado hace 23 h10 minutos de lecturamin54 vistas
Caballero de la Muerte
Hero Talents
Jinete del Apocalipsis
Escarcha
- El Aniquilar de Matratrolls ahora se convierte correctamente en Escarcha al consumir una Máquina de matar con armas de una mano.
Profano
- Necromancer’s Cunning explosion daño aumentado en 100%.
- El dano de Peste virulenta aumentado en un 15%.
- Sombras lacerantes ahora reduce el dano de cada cadena subsiguiente de Golpe de Plaga en un 20% (antes 25%).
- Supercepa ahora hace que Peste terrible inflija el 75% de su dano a un enemigo cercano (antes 50%).
Cazador de demonios
Devorador
Notas de los desarrolladores
Hemos recibido comentarios de que el consumo de recursos de Estrella en colapso al inicio de su lanzamiento es demasiado punitivo, especialmente en grupos descoordinados. Aún queremos que la planificación y ejecución adecuada de Estrella en colapso sea una parte significativa de maximizar el daño del Cazador de demonios Devorador, pero coincidimos en que hay demasiada tensión alrededor de una habilidad que debería sentirse emocionante y épica. Por ello, estamos actualizando Estrella en colapso para que solo consuma sus cargas cuando el lanzamiento se complete. También estamos añadiendo un tiempo de reutilización interno para prevenir casos extremos donde los jugadores quieran lanzar y cancelar Estrella en colapso repetidamente para extender la duración de su Metamorfosis del Vacío. Este tiempo de reutilización se activará cuando Estrella en colapso inicie su lanzamiento. Nuestro objetivo es hacer que Estrella en colapso sea más indulgente cuando se cancela debido a movimiento forzado o control de masas, mientras nos damos margen para evitar casos de abuso. Seguiremos de cerca el impacto de este cambio y haremos ajustes si es necesario.
- Estrella colapsante ha sido actualizada: Ya no consume las Almas requeridas al inicio de su lanzamiento. Ahora tiene un tiempo de reutilizacion de 5 s y activa su tiempo de reutilizacion al inicio de su lanzamiento.
- Estrella colapsante ahora genera un 50% menos de amenaza.
Druida
Hero Talents
Guardián de la arboleda
Equilibrio
- Se corrigió un error that caused Sylvan Beckoning’s Dryad to cast an incorrect, more powerful version of Starfall than intended.
- Se corrigio un problema con Durabilidad de la Naturaleza que causaba que la descripcion emergente mostrara un valor del 50% para la cantidad que aumenta la salud de los treant, cuando en realidad es del 100%.
Acechador salvaje
- Las Enredaderas buscasangre crecen a un ritmo mayor cuando multiples objetivos estan afectados por tus sangrados.
- Descontrol hace que Crecimientos explosivos tengan un 30% de probabilidad de activarse (antes 20%).
- Guardian paciente aumenta el dano de sangrado en un 8% (antes 6%).
- Se corrigio un problema que causaba que Guardian paciente no aumentara el dano de Enredadera buscasangre.
Equilibrio
- El dano de Meteoritos reducido en un 10%.
- El dano de Poder de Goleli aumentado en un 25%.
- El dano de Habitante del Sueno aumentado en un 40%.
- El dano de Descarga solar aumentado en un 40%.
- El dano de Descarga lunar aumentado en un 20%.
- El dano de Colera aumentado en un 20%.
- El dano de Fuego estelar aumentado en un 20%.
- Todo el dano de habilidades aumentado en un 6%.
- La sanacion de Crecimiento salvaje aumentada en un 30%.
- La sanacion de Rejuvenecimiento aumentada en un 30%.
Feral
- Se corrigio un problema que causaba que Ataques invisibles a menudo no encontraran un objetivo al no luchar contra maniquies.
- Frenesi enfocado aumenta el dano de Frenesi feral en un 20% (antes 40%).
- El dano de Zarpazo en Forma de gato aumentado en un 20%.
- Todo el dano de ataque aumentado en un 8%.
- La sanacion de Crecimiento salvaje aumentada en un 100%.
- La sanacion de Rejuvenecimiento aumentada en un 100%.
Evocador
- El daño total de Aliento de fuego (instantáneo + periódico) ahora debería ser consistente en todos los rangos de Empoderar, con todas las combinaciones de talentos que afectan Aliento de fuego.
- La sanacion de Panacea aumentada en un 60%.
Aumentación
- Poder de ebano ya no puede cancelarse como aura.
- El rango de extensión de Poder ébano ahora coincide con el rango de aplicación de Poder ébano.
- Sentir poder ahora actualiza dinamicamente su duracion si un tiempo de reutilizacion se extiende.
- Sentir poder y Presciencia han sido actualizados para detectar correctamente todos los tiempos de reutilizacion de rendimiento principales, y ya no se activaran en especializaciones de tanque o sanador.
- La sanacion de Abrazo verdante aumentada en un 50%.
- La sanacion de Flor de esmeralda aumentada en un 50%.
Devastación
- La sanacion de Abrazo verdante aumentada en un 50%.
- La sanacion de Flor de esmeralda aumentada en un 50%.
Cazador
Dominio de bestias
- Se corrigió un error that caused the Bestial Wrath granted to your Nature’s Ally Animal Companion to trigger Bestial Wrath effects y procs an additional time.
Mago
Escarcha
- Los efectos visuales de Carámbanos ahora se ocultan y reaparecen automáticamente según estés en combate o no.
- Se corrigio un problema que causaba que todos los glifos de Elemental de agua no se aplicaran correctamente al hechizo de Elemental de agua.
Monje
Viajero del viento
Notas de los desarrolladores
This round of updates is targeting a few underperforming y overperforming talents, increasing Windwalker’s AoE damage, tweaking Patada del sol naciente’s damage contribution in single target versus Puños de furia, y adjusting its chi economy in a few ways to be a smoother experience.
- El dano de Punos de furia reducido en un 10%.
- El dano de Patada del sol naciente aumentado en un 20%.
- El dano de Patada giratoria de la grulla aumentado en un 50%.
- El dano de Pisoteo de fuego de jade aumentado en un 25%.
- El dano de Rafaga de Xuen aumentado en un 40%.
- Ritmo aereo ahora genera 1 chi (antes 2 chi).
- Patada de viento impetuoso ya no tiene coste de chi.
- Espiral de fuego solar ahora aumenta Maestria: Golpes de combo en un 40% (antes 20%).
- Energia universal aumenta el dano magico realizado en un 8% (antes 15%).
- Recuerdo del monasterio ahora aumenta la probabilidad de efecto de Rompe combos en un 75% (antes 25%) y aumenta el daño de Palma de tigre en un 30% (antes 15%).
- Comunion con el viento aumenta el dano de Golpe del Senor del viento y Golpe del dragon giratorio en un 20% (antes 10%).
- Brebaje ojo de tigre ha sido actualizado: Ahora solo reduce sus acumulaciones a 10 fuera de combate en una instancia de banda y ahora otorga 10 acumulaciones o reduce las acumulaciones a 10 al inicio del encuentro y al inicio de mitica+.
- La sanacion de Vivificar aumentada en un 100%.
- La sanacion de Vivificar se reduce en un 33% en combate JcJ (antes 66%).
- La sanacion de Expulsar dano aumentada en un 30%.
Paladín
Sagrado
- Luz del alba’s healing effect is now capped at 5 objetivos. Healing aumentado en 10%.
- Liberation now causes 12% of Word of Glory y Luz del alba’s healing to be transferred into damage.
- Senal del Salvador ahora funciona con Luz imponente, Senal del Iluminador y Momento de compasion.
- Martillo de colera ahora cuesta la misma cantidad de mana que Sentencia.
- La sanacion de Martillo y yunque ahora aumentada por Maestria: Iluminador. Sanacion reducida en un 30%.
- La sanacion de Luz Sagrada aumentada en un 25%.
- Resonancia divina agregada al Gestor de tiempos de reutilizacion.
- Resonancia divina ahora se activa correctamente desde Baluarte sagrado y Arma sagrada.
Reprensión
- La sanacion de Destello de Luz aumentada en un 85%.
- La sanacion de Palabra de gloria aumentada en un 100%.
- La Celeridad ahora reduce correctamente el tiempo de reutilizacion global despues de un Golpe de templario o Tajo de templario.
- Se corrigio un problema que causaba que Poder empireo se activara mas de lo previsto en escenarios de dano en area.
- Se corrigio un problema que causaba que Invocacion acelerada redujera el tiempo de reutilizacion de Tributo divino en 15 s en lugar de 30 s.
Sacerdote
Disciplina
- Expiacion sana el 45% del dano realizado (antes 50%).
- Luz abrasadora aplica un dano con el tiempo igual al 20% del dano de Penitencia (antes 30%).
- La probabilidad de Sombramigo aumentada al 100% (antes 40%).
- La Penitencia de vision gemela ya no aplica Expiacion a los aliados.
- Rayo sagrado ya no puede encadenarse entre multiples lanzamientos de Penitencia.
- La sanacion de Reparacion de las Sombras aumentada en un 45%.
- Tiempo prestado y Disciplina severa han intercambiado ubicaciones.
- Tiempo prestado otorga un 5%/10% de Celeridad (antes 4%/8%).
Notas de los desarrolladores
Tenga en cuenta que este cambio se aplicara como una correccion en caliente, por lo que podria no ser inmediatamente extraible de los datos.
Sombra
- La sanacion de Sanacion rapida aumentada en un 70%.
- La absorcion de Palabra de poder: Escudo aumentada en un 50%.
Pícaro
Hero Talents
Vinculado al destino
- Se corrigió un error that caused Ravenholdt Mint’s benefit to not be applied or even reduce overall damage.
Asesinato
- Destino entrelazado aumenta el porcentaje de dano propagado por Salpicadura caustica en un 5% (antes 10%).
- El dano de Moneda vinculada al destino aumentado en un 10%.
Forajido
- Fate Intertwined’s increase to the percentage of damage caused by Blade Flurry reduced to 6% (antes 8%).
Asesinato
- Todo el dano aumentado en un 10%.
- Salpicadura caustica hace que el 15% de tu dano de Naturaleza impacte a enemigos cercanos (antes 35%).
Forajido
- Todo el dano aumentado en un 15%.
- Rafaga de hojas hace que tus habilidades golpeen a enemigos cercanos por el 25% del dano infligido (antes 35%).
- Menacing Rush increases Adrenaline Rush’s bonificación de daño to affected abilities by 20% (antes 15%).
- Heightened Rush increases Adrenaline Rush’s duration by 4 seg. (antes 3 seg.).
Chamán
Elemental
- La sanacion de Oleada de sanacion aumentada en un 130%.
- La sanacion de Totem Corriente de sanacion aumentada en un 50%.
- La sanacion de Escudo de tierra aumentada en un 50%.
Mejora
- La sanacion de Oleada de sanacion aumentada en un 130%.
- La sanacion de Totem Corriente de sanacion aumentada en un 50%.
- La sanacion de Escudo de tierra aumentada en un 50%.
Brujo
Aflicción
- La duracion de Espectro aumentada a 18 s (antes 15 s).
- Solo 1 aplicacion de Espectro puede estar activa a la vez.
Demonología
- Se corrigio un problema donde la Gran Bruja Alythess y Lady Sacrolash no atacaban continuamente a los enemigos.
Destrucción
- Talento cúspide: Ascuas de Nihilam (Rango 4) ha sido actualizado – Lanzar Descarga de caos, Quemadura de las Sombras o Lluvia de fuego evoca un eco del Titán oscuro con un 50%, 50% o 60% de efectividad respectivamente. Si no se encuentra objetivo, se seleccionará un objetivo aleatorio que sufra tu Marchitar/Inmolar.
Guerrero
Hero Talents
Coloso
- Potencia colosal aumenta el dano de tu proxima Demolicion en un 5% por acumulacion (antes 10%).
- El dano de Demolicion aumentado en un 33%.
Notas de los desarrolladores
Queremos que Demolición se sienta satisfactorio de usar incluso con pocas o ninguna carga de Fuerza colosal, así que estamos moviendo parte del daño de Fuerza colosal al daño base de la habilidad.
Armas
- Talento cumbre: Maestro de la guerra - La probabilidad de que Cerrar se mejore a Golpe heroico aumentada en aproximadamente un 50%.
- Talento cumbre: Maestro de la guerra - Golpe heroico reduce el tiempo de reutilizacion de Golpe del coloso en 2 s (antes 5 s).
- Maestro táctico ahora aumenta la probabilidad de activación de Táctico en un 5% (antes 10%).
- Senor de la batalla ahora tambien reduce el coste de Ira de tu proximo Golpe heroico en un 33%.
Furia
- Midnight Season 1 4-set Bonus – Rampage reduces the tiempo de reutilización of Odyn’s Fury by 2.5 seg. (antes 1 second).
Autor
Fouren
Fouren lleva jugando a World of Warcraft más de 15 años. Es un jugador activo con 12 logros de Cutting Edge en su haber, y ha alcanzado el top 1% y 0,1% en múltiples ocasiones con varias clases. Sus clases principales son los sanadores, en particular el Paladín Sagrado.

Comentarios
0Aún no hay comentarios. ¡Sé el primero!