Cambios de clases en el parche 12.0.1 del 27 de enero de 2026
por FourenActualizado hace 23 h2 minutos de lecturamin11 vistas
Caballero de la Muerte
Sangre
- Se corrigio un problema con Hoja ensangrentada que no otorgaba Fuerza.
Druida
- Recrecimiento, Rejuvenecimiento, Germinacion y Crecimiento salvaje vuelven a extender su duracion cuando se refrescan.
Restauración
- Se corrigio un problema donde Estaciones pasajeras no reducia el tiempo de reutilizacion de Celeridad de la Naturaleza.
Cazador
Puntería
- Se corrigio un problema que causaba que Domar bestia no funcionara correctamente con el talento Vinculo irrompible.
Supervivencia
- Se corrigio un problema que causaba que Golpe de raptor tuviera dano y coste de concentracion incorrectos al usar Aspecto del aguila.
Monje
Maestro cervecero
- Se corrigio un problema que causaba que Infusion celestial no absorbiera ningun dano.
- Se corrigio un problema que causaba que Brebaje celestial e Infusion celestial mostraran un valor de descripcion emergente incorrectamente bajo.
Sacerdote
- Renovar, Fuego sagrado, Toque vampirico y Palabra de las Sombras: Dolor vuelven a extender su duracion cuando se refrescan.
Sombra
- Se corrigio un problema que causaba que las Apariciones sombrias no se mostraran correctamente en los medidores de dano.
Pícaro
Hero Talents
Vinculado al destino
- Se corrigio un problema que causaba que el beneficio de Acunacion de Ravenholdt no se aplicara o redujera el dano general.
Autor
Fouren
Fouren lleva jugando a World of Warcraft más de 15 años. Es un jugador activo con 12 logros de Cutting Edge en su haber, y ha alcanzado el top 1% y 0,1% en múltiples ocasiones con varias clases. Sus clases principales son los sanadores, en particular el Paladín Sagrado.

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