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Cambios de clases del parche 12.0.1 del 27/01/2026

Actualizado hace 3 semana(s)
2 minutos de lecturamin

Caballero de la Muerte

  • Sangre

    🟩 Se corrigio un error por el cual la Hoja Ensangrentada no aumentaba la fuerza.

Druida

🟩 Recrecimiento, Rejuvenecimiento, Flor de vida y Crecimiento salvaje ahora vuelven a prolongar su duracion al renovarse.

  • Sanacion

    🟩 Se corrigio un error por el cual el talento Cambio de estaciones no reducia el tiempo de recuperacion de Rapidez de la naturaleza.

Cazador

  • Punteria

    🟩 Se corrigio un error por el cual Domar bestia no funcionaba correctamente con el talento Vinculo inquebrantable.

  • Supervivencia

    🟩 Se corrigio un error por el cual Golpe de raptor tenia dano y costo de concentracion incorrectos con el Aspecto del aguila activo.

Monje

  • Maestro cervecero

    🟩 Se corrigio un error por el cual la Saturacion celestial no absorbia ningun dano.

    🟩 Se corrigio un error por el cual las descripciones del Brebaje celestial y la Saturacion celestial mostraban valores incorrectamente bajos.

Sacerdote

🟩 Renovacion, Fuego sagrado, Toque vampirico y Palabra de las Sombras: Dolor ahora vuelven a prolongar su duracion al renovarse.

  • Sombra

    🟩 Se corrigio un error por el cual las Apariciones de sombra no se mostraban correctamente en el medidor de dano.

Picaro

  • Talentos heroicos

    • Atado al destino

      🟩 Se corrigio un error por el cual el efecto del talento Tesoro del Cuervo Negro no se aplicaba o reducia el dano total.

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