Conseguir Ocaso
Resumen

Ocaso es un hacha épica a dos manos procedente de la era del World of Warcraft clásico. Es una segur enorme con una hoja ancha de metal oscuro y un característico reflejo azulado acerado, que desde hace tiempo se ha convertido en una imagen reconocible entre los coleccionistas de armas.
El hacha es adecuada para las clases que usan hachas a dos manos: guerreros, paladines, cazadores de demonios, caballeros de la muerte y chamanes en la especialización de Mejora. Además de su aspecto, el arma porta un efecto integrado: al impactar puede infligir al objetivo "Vulnerabilidad a los hechizos", aumentando el daño de hechizo que recibe. Su valor de combate quedó obsoleto hace mucho, y hoy en día el objeto se obtiene exclusivamente por su aspecto para la transfiguración.
Fuente
Ocaso es un arma de fabricación; no se puede saquear de jefes ni encontrar en un cofre. Para conseguir el hacha necesitas un personaje con la profesión
Herrería clásica con nivel de habilidad 300 que haya aprendido la receta
Diseño: Ocaso.
El propio diseño lo vende un único vendedor: Lokhtos Tratoscuro en la taberna El Tragón Lúgubre, dentro de la mazmorra Profundidades de Roca Negra. Para desbloquear la venta del diseño se requiere reputación de nivel Exaltado con la facción Hermandad del Torio. Esta es la etapa más laboriosa: la reputación se acumula entregando mineral de hierro vil y recursos raros del Núcleo de Magma, así como completando misiones repetibles.
Lista de reactivos para la fabricación:
Núcleo de lava — 8 uds.
Núcleo ígneo — 5 uds.
Barra de arcanita — 10 uds.
Barra de hierro negro — 12 uds.
Esmeralda enorme — 4 uds.
El arma terminada se vuelve ligada al alma al equiparla, por lo que no se puede fabricar para otro personaje: solo quien se equipa el hacha desbloquea la apariencia.
A quién le queda bien visualmente
- Armoniza con conjuntos de placas oscuros en una gama azul acerada, por ejemplo con los conjuntos de caballero de la muerte de la era clásica.
- Encaja con las imágenes sombrías de un guerrero o de un paladín vengador gracias al reflejo frío de la hoja.
- Contrasta con las armaduras claras de bronce y oro: una elección discutible, pero que aporta un acento llamativo al arma.
- Luce bien en el concepto de "veterano de las Profundidades de Roca Negra", subrayando el origen del hacha en una forja enana.
Consejos
- La parte más larga del camino es la reputación con la Hermandad del Torio hasta Exaltado; empieza a acumularla con antelación entregando mineral de hierro vil a Lokhtos Tratoscuro.
- Prepara los reactivos antes de ir a por el diseño: las barras de arcanita y las barras de hierro negro es más cómodo comprarlas o fabricarlas con antelación para crear el hacha justo después de aprender la receta.
- Las barras de hierro negro solo se funden en el yunque de la Forja Negra dentro de la mazmorra, así que planifica la creación del hacha cerca de él.
- En la versión moderna del juego se han eliminado las especializaciones de herrería, ya no hace falta la habilidad aparte de Maestro segurero: basta con nivel 300 en herrería clásica.
- Si no tienes tu propio herrero, puedes acordarlo con otro jugador, pero debido a la vinculación al alma del arma terminada no se puede fabricar "por encargo": la receta y la propia hacha debe aprenderlas y equiparlas tu personaje.
- El mismo camino de reputación abre el acceso a otros diseños épicos de la Hermandad del Torio, así que farmear la reputación se rentabiliza con varias apariencias a la vez.
Autor
Polnolunie
В школьные годы была главным хилером на районе — прист-бладэльф в Т5 и на Пепле Ал'ара. Время идёт, всё меняется, а в сердце всё так же звучат Леса Вечной Песни.




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