
Pit of Saron Guide WoW: Midnight
Pit of Saron
Esta mazmorra fue anadida en la expansion Wrath of the Lich King. Es una gran arena llena de diversos grupos de enemigos y jefes. El objetivo de los jugadores es liberar 6 campamentos y derrotar a tres jefes.
En esta guia, desglosaremos en detalle todas las mecanicas de la mazmorra y cubriremos las particularidades de los combates contra los jefes y los enemigos de elite dentro de la mazmorra.
Forgemaster Garfrost

Habilidades principales del jefe
- Throw Saronite
Garfrost lanza dos rocas de saronita a jugadores aleatorios. El lanzamiento tiene un radio de 10 metros alrededor del objetivo. Tras el lanzamiento, dos grandes rocas permanecen en los puntos de impacto.
- Shatter
Inflige dano masivo al objetivo seleccionado y lo aturde durante 8 segundos. Si la habilidad golpea una roca de saronita en lugar de un jugador, la roca se destruye y el jugador no es aturdido. Despues de destruir una roca, queda una zona de dano especial en su lugar, y comienzan derrumbes de saronita en toda la plataforma, infligiendo dano a cualquiera que sea alcanzado por las rocas que caen.
- Frost Overload
El jefe se gira hacia una de las forjas y comienza a lanzar un hechizo durante 14 segundos. Corrientes de frio se dirigen hacia el jefe, infligiendo dano a todos los jugadores y dejando un debuff acumulable que aumenta el dano de escarcha recibido en un 75% cada 0,5 segundos. Los jugadores deben esconderse detras de una roca de saronita para evitar recibir dano de esta habilidad.
- Cryostomp
Garfrost golpea frente a el, infligiendo dano pesado a todos los jugadores y destruyendo una roca de saronita cercana.
Estrategia para combatir a Forgemaster Garfrost
- Tanques
Este jefe depende completamente de como el tanque posicione al jefe. Despues de la habilidad Throw Saronite, los jugadores dejaran dos grandes rocas. La primera roca debe ser destruida con la habilidad Shatter, porque si el jefe no es llevado hasta la roca, el tanque recibira un largo aturdimiento y muy probablemente morira. Despues de destruir la primera roca, es importante moverse hacia la segunda para que la habilidad Frost Overload sea bloqueada por la roca y el resto de los jugadores puedan esconderse detras de ella e infligir dano al jefe.
- Sanadores
Los jugadores recibiran dano constante con picos durante los lanzamientos de Cryostomp y Shatter. Intenta usar enfriamientos defensivos poderosos durante estos momentos y ayuda al tanque cuando Shatter impacte.
- DPS
La tarea de los jugadores de DPS es colocar las rocas de la habilidad Throw Saronite de manera que haya un pequeno espacio entre ellas, ya que la primera roca necesita ser rota por el tanque y todo el grupo necesita esconderse detras de la segunda. Durante la habilidad Shatter, intenta usar tus enfriamientos defensivos, ya que el dano pesado golpeara a todo el grupo.
Ick and Krick


Habilidades principales del jefe
El jefe y su esbirro comparten una barra de vida, por lo que es importante usar habilidades de hendidura para maximizar el dano.
- Shadows of Krick
El jefe invoca varias copias de si mismo que infligen dano a los jugadores seleccionados durante un minuto. Si las copias del jefe no son eliminadas en ese minuto, explotaran e infligiran dano letal a todo el grupo.
- Death Arrow
Krick canaliza un hechizo sobre un objetivo seleccionado al azar durante 10 segundos. Si este hechizo no es interrumpido, el jugador objetivo sera eliminado.
Intenta interrumpir este hechizo en el ultimo momento posible. De esta forma tendras mas tiempo para infligir dano antes del siguiente lanzamiento.
- Plague Blobs
Bolas de plaga caeran en areas aleatorias, dejando una zona especial que inflige dano a los jugadores dentro de un radio de 3 metros.
- Sic 'Em, Ick!
Krick monta a Ick y le ordena perseguir a un jugador aleatorio durante 5 segundos. En este estado, la velocidad de ataque de Ick aumenta en un 100%, y la habilidad Plague Blobs se aplica cada segundo.
Estrategia para combatir a Ick and Krick
- Tanques
La tarea de los tanques en este jefe es llevar al jefe principal hasta las copias para que los jugadores puedan destruirlas lo mas rapido posible. Es importante destruir todas las copias e interrumpir tantos lanzamientos como sea posible. Recuerda que en este jefe los enemigos invocados tienen mayor prioridad, porque si no son eliminados en un minuto, mataran a todos los miembros del grupo.
- Sanadores
Los jugadores recibiran una gran cantidad de dano de las copias invocadas y las pozas de plaga. Intenta usar enfriamientos defensivos poderosos durante la primera fase del jefe mientras las copias estan vivas, ya que esta es la fase en la que los jugadores reciben mas dano.
- DPS
La tarea principal del DPS es eliminar las copias invocadas. Intenta matarlas lo mas rapido posible, ya que incluso una sola copia puede causar la muerte de todo el grupo.
Durante la habilidad Sic 'Em, Ick!, necesitas alejarte del jefe de tal manera que el jefe pase por las pozas de plaga, dando al resto del grupo la oportunidad de infligir dano al jefe.
Scourgelord Tyrannus

Habilidades principales del jefe
- Bone Saturation
Un gran numero de pilas de huesos se encuentran alrededor del jefe. Durante esta habilidad, el jefe marca 5 de ellas. Posteriormente, enemigos aparecaran de estas pilas de huesos, infligiendo dano significativo a todos los miembros del grupo.
- Hoarfrost Explosion
Hoarfrost selecciona a dos jugadores aleatorios y comienza a lanzar un hechizo sobre ellos. Una zona especial con un radio de 6 metros aparecera alrededor del jugador, donde se aplicara un hechizo de congelacion. Si una pila de huesos esta dentro del radio del hechizo, sera congelada y no aparecaran enemigos de ella.
- Mark of the Scourgelord
Tyrannus inflige dano devastador a su objetivo, lo empuja hacia atras y aumenta el dano de sombras que recibe en un 200%. Luego salta hacia ese objetivo e inflige dano masivo a todos dentro de un radio de 10 metros.
- Army of the Dead
El jefe comienza a invocar enemigos de las pilas de huesos. Las pilas de huesos normales generan enemigos debiles que representan poca amenaza para el grupo. Las pilas de huesos saturadas generan enemigos de elite que infligen dano pesado a todo el grupo cada segundo. Si todas las pilas de huesos saturadas han sido congeladas, los enemigos de elite no apareceran.
Estrategia para combatir a Scourgelord Tyrannus
- Tanques
La tarea principal del tanque en este jefe es posicionar al jefe durante la habilidad Mark of the Scourgelord de manera que el empujon y el salto posterior del jefe no se dirijan hacia otros miembros del grupo.
Asegurate de congelar las pilas de huesos marcadas cuando la habilidad Hoarfrost Explosion te este apuntando!
- Sanadores
Los jugadores recibiran dano constante. Asegurate de usar enfriamientos defensivos poderosos durante las habilidades Hoarfrost Explosion y Army of the Dead.
Asegurate de congelar las pilas de huesos marcadas cuando la habilidad Hoarfrost Explosion te este apuntando!
- DPS
La tarea principal de los jugadores de DPS es congelar las pilas de huesos marcadas cuando la habilidad Hoarfrost Explosion te este apuntando!
Enemigos de elite
Ademas de los jefes, encontraras varios enemigos de elite en la mazmorra, y combatirlos puede ser bastante desafiante.
- Lich Fearmonger
Usa hechizos poderosos tanto contra objetivos individuales como en AoE. Si tu grupo contiene este enemigo de elite, asegurate de interrumpir todos sus lanzamientos, usar habilidades de control de masas y eliminarlo primero.
- Lady's Retinue Necrolyte
Este enemigo de elite sera encontrado sin falta en tu camino mientras liberas los campamentos. Este enemigo esta rodeado de 4 esbirros que tienen 1 de vida y no moriran mientras el propio Necrolyte siga vivo. El Necrolyte en si no representa una amenaza significativa; sin embargo, uno de sus esbirros, el Sorcerer Corpse, es muy peligroso. Usara la habilidad Void Explosion con un tiempo de lanzamiento de 3 segundos. Si esta habilidad no es interrumpida, todo el grupo recibira dano letal.
- Clawrending Gargoyle
La gargola se lanzara hacia un jugador aleatorio y lo elevara por los aires. La gargola no soltara a su objetivo hasta que los jugadores rompan su escudo. Mientras el escudo este activo, seguira subiendo mas alto. Si el escudo se rompe demasiado lentamente, el jugador caera desde gran altura y morira por el impacto.
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