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Guías

Hoja florida resinosa — Guía del set de transmog

por Fouren
Actualizado hace 1 día(s)
5 minutos de lecturamin
20 vistas

Resumen

Hoja florida resinosa

Hoja florida resinosa es una daga de una mano de calidad épica añadida a World of Warcraft con la expansión Midnight. Es una hoja corta con una silueta natural, "crecida como una planta": la empuñadura y el guardamano están envueltos en madera resinosa, y la propia hoja parece haber brotado de un árbol vivo en lugar de haber sido forjada en una herrería. El aspecto se mantiene en una paleta verde oscuro y ámbar resinoso sin brillo intenso: el arma luce como si la hubieran creado druidas o los propios haranir.

La daga pertenece al conjunto de armas de profundidades de Midnight: su modelo sigue la temática natural de Harandar y encaja bien en estéticas druídicas y boscosas. Por sus estadísticas es un objeto para especializaciones basadas en intelecto: lleva intelecto y aguante, así que en combate va a parar a magos, druidas, sacerdotes, chamanes, brujos y evocadores. Para la transfiguración, sin embargo, solo importa el aspecto de la propia hoja.

Como arma de combate el objeto resulta interesante sobre todo dentro del sistema de profundidades: solo se puede usar en profundidades de nivel 11, donde escala hasta un nivel de objeto alto. Pero como aspecto de transfiguración la daga vale por sí misma: es uno de los modelos de daga más "orgánicos" aparecidos en Midnight.

Fuente

La Hoja florida resinosa no cae de un jefe de banda concreto: se obtiene de un alijo de botín dentro de las profundidades de la expansión Midnight.

  • La fuente del objeto es el objeto Cofre restaurado, un cofre que aparece al final de una profundidad.
  • El Cofre restaurado aparece si usas un mapa especial de rastreo de botín durante la profundidad: cuanto mayor sea el nivel de la profundidad, más valioso será el contenido del cofre.
  • El mapa de rastreo de botín se otorga por derrotar al enemigo estacional de las profundidades llamado Nullei, al que se puede encontrar directamente en la propia profundidad.
  • Los alijos con esta daga aparecen en distintas profundidades de Midnight, entre ellas Compuerta del callejón, una de las profundidades de la región de los Bosques de Canción Eterna.
  • Una profundidad se puede completar en solitario o en un grupo reducido de hasta cinco jugadores, acompañado por un aliado compañero. No hay un límite estricto de intentos: las profundidades se pueden repetir.

Para farmear los alijos de forma constante, necesitarás acceso a los niveles altos de dificultad de las profundidades y una reserva de mapas de rastreo de botín. Los mapas y el equipo de profundidades los vende la mercader Naleidea Crestaonda, a quien puedes encontrar en el cuartel de los exploradores de profundidades en Lunargenta.

Dado que la propia hoja como arma de combate solo funciona en profundidades de nivel 11, tiene sentido subir primero la dificultad de las profundidades a rangos altos: así el aspecto caerá más rápido y el botín acompañante será más valioso.

Alternativas

La Hoja florida resinosa no tiene recoloraciones confirmadas con identificadores de objeto propios: es un aspecto independiente del conjunto de armas de profundidades de Midnight. Conviene buscar opciones similares por silueta y temática entre otras armas naturales y "leñosas" de la expansión.

  • Las dagas de las mazmorras de Midnight con la estética natural y boscosa de Harandar son las más cercanas en espíritu.
  • Armas druídicas de expansiones anteriores con motivos vegetales y de madera, para estéticas en las que la hoja deba parecer cultivada en lugar de forjada.
  • Otro equipo de los alijos de profundidades de Midnight: sigue la misma línea artística y combina bien entre sí.

Si quieres exactamente este aspecto, conviene farmear la propia Hoja florida resinosa: el objeto no tiene una fuente alternativa con el mismo modelo exacto.

A quién le queda bien visualmente

  • Encaja en estéticas druídicas: la empuñadura de resina y madera dialoga con la temática natural y combina bien con conjuntos de cuero en tonos verdes.
  • Armoniza con armaduras verde oscuro y ámbar; por ejemplo, con conjuntos de tela y cuero de coloración boscosa, pantanosa o druídica.
  • Adecuada para conceptos ligados a los haranir y a la naturaleza de Harandar: el aspecto remite directamente al estilo artístico de la expansión Midnight.
  • Contrasta con la armadura de placas clara: una combinación discutible pero expresiva de una hoja "viva" con armadura pesada.
  • Luce genial emparejada con la misma daga en ambas manos en pícaros: dos dagas "leñosas" idénticas forman una silueta natural cohesionada.

Consejos

  • La vía principal hacia el aspecto es farmear el objeto Cofre restaurado en las profundidades de Midnight, así que abastécete de mapas de rastreo de botín antes de las incursiones.
  • Los mapas de rastreo se otorgan por derrotar al enemigo estacional Nullei, así que integra su muerte en tu ruta habitual por las profundidades.
  • Sube el nivel de dificultad de las profundidades: cuanto más alto sea, más valioso será el contenido del alijo y mayor la probabilidad del arma que buscas.
  • Consigue el equipo y los consumibles de profundidades con la mercader Naleidea Crestaonda en el cuartel de los exploradores de profundidades en Lunargenta.
  • El aspecto se desbloquea en la colección de transfiguración cuando cualquier personaje de la cuenta obtiene el objeto: también vale farmear con un alter.
  • Las profundidades están pensadas para incursiones cortas de 10-15 minutos, así que farmear el aspecto se reparte cómodamente en muchas sesiones cortas en lugar de una sola larga.
  • Lo más cómodo es farmear con clases con buen daño a objetivo único y supervivencia en solitario: las profundidades se hacen tanto en grupo como en solitario con un compañero.
  • Recuerda que como arma de combate la hoja solo funciona en profundidades de nivel 11; si solo la quieres por el aspecto, basta con obtener el objeto una vez y desbloquear la apariencia.

Autor

Fouren

Fouren

Fouren lleva jugando a World of Warcraft más de 15 años. Es un jugador activo con 12 logros de Cutting Edge en su haber, y ha alcanzado el top 1% y 0,1% en múltiples ocasiones con varias clases. Sus clases principales son los sanadores, en particular el Paladín Sagrado.

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