Hoja del Sol ardiente — Guía del set de transmog
Resumen

La
Hoja del Sol ardiente es una daga épica de una mano que solo se lleva en la mano izquierda. El objeto apareció en The Burning Crusade con el parche 2.1.0 y durante mucho tiempo siguió siendo una de las recompensas más codiciadas por Distintivos de justicia.
La hoja se ciñe a una estética "solar": una cálida gama dorada-anaranjada y un filo estrecho y curvo evocan el tema del Pozo del Sol y la cultura de los elfos de sangre, que recorre como un hilo conductor todo el contenido de The Burning Crusade. El nombre remite a Shattrath y a los naaru, a quienes se compra la hoja.
Originalmente la daga se diseñó como una poderosa arma de mano izquierda para pícaros: gracias a su gran velocidad y a su sólida agilidad, se consideraba la mejor opción antes del Templo Oscuro. Hoy el valor de combate del objeto es irrelevante: a nivel máximo resulta interesante únicamente como transfiguración. Como el arma hace tiempo que dejó de estar ligada a cualquier valoración de poder actual, los jugadores la consiguen sin reparos para su colección de aspectos.
Origen
La Hoja del Sol ardiente no la sueltan los jefes: es un objeto de vendedor. La vende el naaru G'eras, que se encuentra en el segundo nivel de la Terraza de la Luz en la ciudad de Shattrath. Este es el centro neurálgico de The Burning Crusade, y se llega a él mediante portales desde las capitales o a través de Nagrand.
- El precio de la hoja es de 40 de oro. Antes costaba 50
Distintivos de justicia. - Los Distintivos de justicia se otorgan por completar las mazmorras heroicas de The Burning Crusade y la banda de Karazhan.
- La compra no requiere reputación y está disponible para un personaje de cualquier facción y clase capaz de empuñar dagas.
- No hay límite en la cantidad de compras: mientras tengas distintivos, puedes conseguir la hoja en cualquier momento.
La característica principal es que se trata de un arma de mano izquierda. No se puede equipar en la mano derecha y, al configurar la transfiguración, sustituye el aspecto únicamente del objeto de la mano izquierda. Conviene tenerlo en cuenta de antemano al elegir qué ranura quieres personalizar.
La hoja se liga al recogerla, así que comprarla con un personaje y pasarla a otro no funcionará. Cada personaje que necesite este aspecto debe acumular distintivos y comprar la hoja por su cuenta.
A quién le va bien visualmente
- Conjuntos al estilo de los elfos de sangre y del Pozo del Sol: la hoja apoya el tema cromático dorado-rojo de esa facción.
- Equipos de armadura de The Burning Crusade en tonos cálidos: la daga no desentona con la paleta general de la expansión.
- Configuraciones de pícaro y de cazador de supervivencia que usan la ranura de la mano izquierda: es una de las pocas dagas hechas específicamente para esa ranura.
- Conceptos de personaje "ígneos" y "solares": el nombre y la combinación de colores trabajan directamente en esa dirección.
- Configuraciones contrastantes con armadura fría: la hoja cálida añade un acento, aunque esa elección es discutible y no le sentará bien a todo el mundo.
Consejos
- La hoja solo se lleva en la mano izquierda: decide de antemano qué ranura vas a personalizar, o el aspecto deseado simplemente no aparecerá en la lista.
- Los Distintivos de justicia se acumulan más rápido en las mazmorras heroicas de The Burning Crusade: a nivel máximo se completan en apenas unos minutos.
- Cincuenta distintivos se reúnen en un puñado de recorridos, así que la compra no exige una preparación larga aparte.
- No hace falta reputación para comprarla: basta con llegar a Shattrath y ahorrar la divisa.
- El objeto se liga al recogerlo, así que el aspecto se desbloquea por separado para cada personaje: tenlo en cuenta si recopilas transfiguraciones en varios héroes.
- G'eras también vende otro equipo de aquella época por Distintivos de justicia: échale un vistazo a su surtido para cerrar varios aspectos en una sola visita.
- El aspecto se desbloquea en la colección de aspectos justo después de comprar la hoja, aunque no pienses usarla en combate.
Autor
Malavita
Malavita descubrió World of Warcraft por primera vez en Draenor, pero realmente se metió en el juego con la expansión Shadowlands. Siente un cariño especial por los Cazadores de Demonios y los Magos. Considera que su principal objetivo es coleccionar la mayor cantidad posible de monturas.




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