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Guías

Rama de centinela — Guía del set de transmog

por SophiaHoney
Actualizado hace 1 mes(es)
4 minutos de lecturamin
10 vistas

Resumen

Rama de centinela

Game iconRama de centinela es un bastón de dos manos con estética de elfo de la noche, añadido a World of Warcraft junto con el frente de guerra de Costa Oscura en la expansión Battle for Azeroth (parche 8.1). Es un pomo en forma de hoja que se despliega sobre un asta oscura envuelta en corteza plateada, la silueta reconocible del equipo de las centinelas de Teldrassil. La gama cromática se mantiene en tonos azul-violeta fríos con un brillo lunar, lo que convierte al bastón en un arma temática para los conjuntos de sacerdotisas de Elune, druidas y magos de corte elfo de la noche.

En cuanto a poder, el objeto hace tiempo que dejó de ser relevante: el contenido de Battle for Azeroth queda dos generaciones por detrás de la expansión actual Midnight y se completa con facilidad incluso en solitario. Hoy el bastón resulta interesante puramente como transfiguración, por su silueta limpia de elfo de la noche, escasa en los conjuntos más nuevos.

Fuente

Rama de centinela es una de las recompensas del lado de la Alianza del frente de guerra «Batalla por Costa Oscura».

  • La vía principal es la victoria en el escenario La batalla por Costa Oscura del lado de la Alianza. Tras la victoria recibes un Game iconAlijo de equipo de centinela, del que puede caer un arma o una armadura del conjunto, incluido este bastón.
  • El alijo también se otorga por la misión Frente de guerra: La batalla por Costa Oscura, que queda disponible cuando tu facción controla el frente.
  • Una fuente adicional son los enemigos élite raros de la zona de Costa Oscura. A cada uno de esos raros se le puede saquear una vez por ciclo quincenal del frente.
  • Parte de los raros solo está disponible cuando tu facción posee la zona, así que el farmeo está ligado a la fase actual del frente y no a tu voluntad.
  • El contenido pertenece a Battle for Azeroth y hace tiempo que quedó obsoleto en poder, por lo que no hay requisitos de grupo: el frente y los raros se cierran en solitario.

El ciclo del frente alterna entre la Alianza y la Horda aproximadamente una vez cada dos semanas, así que la ventana para el botín de la Alianza se abre una de cada dos veces. Si la Horda posee ahora el frente, solo queda esperar a la siguiente fase.

A quién le va bien visualmente

  • Combina con los conjuntos de armadura de elfo de la noche del frente de Costa Oscura: el bastón y la armadura están reunidos en una única paleta fría.
  • Armoniza con los conjuntos de sacerdotisas de Elune y guardianas de la arboleda gracias al brillo lunar y al motivo de hoja en el remate.
  • Complementa los conjuntos druídicos de temática natural: la corteza del asta dialoga con los sets verde-plateados.
  • Resalta de forma contrastada en los conjuntos oscuros de magos y sacerdotes, donde el frío acento azul rebaja los tonos apagados de la tela.
  • Menos apropiado en conjuntos de temática ígnea o infernal: la gama lunar del bastón choca con ellos.

Consejos

  • Comprueba qué facción posee el frente: el botín de la Alianza solo está disponible durante la fase de control de la Alianza.
  • El Alijo de equipo de centinela entrega un objeto aleatorio del conjunto, así que pueden hacer falta varios ciclos del frente para conseguir el bastón en concreto.
  • Recorre a los enemigos élite raros de Costa Oscura en tu fase: es una posibilidad extra de arma además del alijo.
  • Recuerda el límite: a cada raro solo se le puede saquear una vez por ciclo quincenal.
  • El farmeo es totalmente apto para solitario: el contenido de Battle for Azeroth se aborda en solitario con cualquier clase del nivel actual.
  • Si la Horda posee el frente, no pierdas tiempo esperando junto a los raros: aguarda al cambio de fase y entonces entra a por el botín.
  • El equivalente de la Horda, el Bastón de batalla del boticario, se consigue por la misma vía pero del lado de la Horda; tenlo en cuenta al coleccionar en personajes de ambas facciones.

Autor

SophiaHoney

SophiaHoney

Empecé a jugar en Pandaria, cuando los pandaren todavía eran una novedad. Me quedé enganchado al Monje porque es la única clase en la que no te mareas después de un dash. Intento combinar el tanqueo con repartir patadas al enemigo.

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