wow.gg logo
wow.gg logo
Guías

Aurélido reluciente

por Malavita
Actualizado hace 1 mes(es)
11 minutos de lecturamin
1 vista

Resumen

Aurélido reluciente

Game iconAurélido reluciente es una montura épica de tierra y vuelo añadida en el parche 9.2 «Fin de la eternidad» de la expansión Shadowlands. Es una criatura semejante a una medusa creada por los Primeros para proteger el Sepulcro de los Primeros. La montura se otorga como recompensa por el metalogro Gloria del asaltante del Sepulcro, que requiere completar 11 logros especiales — uno por cada jefe de la banda Sepulcro de los Primeros.

Visualmente, la montura recuerda a una medusa semitransparente con tentáculos relucientes y un brillo turquesa. Su modelo evoca la estética de Zereth Mortis — la zona donde se encuentra la banda. Una vez obtenida, la montura queda disponible en todos los personajes de tu cuenta.

Por qué quieres esta montura

  • Obtención garantizada — la montura se otorga por un logro, no por una caída aleatoria. Completa los 11 sublogros y la montura estará en tu colección
  • Aspecto único — una medusa semitransparente de los Primeros con el brillo característico de Zereth Mortis. El modelo se diferencia de otros aurélidos en el color y los detalles
  • De tierra y de vuelo — la montura funciona en ambos modos de desplazamiento
  • Apta para solitario — la banda Sepulcro de los Primeros pertenece a Shadowlands y se puede completar en solitario en nivel 80. La mayoría de los logros se pueden completar a solas
  • Disponible para todas las clases — no hay restricciones de clase ni de facción

Cómo obtenerla

Para conseguir la montura debes completar el metalogro Gloria del asaltante del Sepulcro. Incluye 11 sublogros — uno por cada jefe de la banda Sepulcro de los Primeros. Todos los logros se completan en dificultad Normal o superior.

  1. Desbloquea el acceso a Zereth Mortis completando el Capítulo 4 de la campaña argumental de Shadowlands 9.2 «Secretos de los Primeros» (misión «La peregrinación termina»)
  2. Llega a la entrada de la banda — se encuentra en la parte oriental de Zereth Mortis. Usa el Translocador antiguo cerca del Refugio o vuela directamente si el vuelo en la zona ya está desbloqueado
  3. Entra en la banda en dificultad Normal o superior
  4. Mata a los jefes uno tras otro, cumpliendo la condición del logro en cada uno
  5. Los logros no tienen que completarse en un solo recorrido — el progreso se guarda entre visitas
  6. Tras completar los 11 sublogros, la montura aparecerá automáticamente en tu colección

Cómo llegar al Sepulcro de los Primeros

La banda se encuentra en la parte oriental de Zereth Mortis — una zona añadida en el parche 9.2 de Shadowlands.

Requisitos previos

Para acceder a la banda debes completar el Capítulo 4 de la campaña «Secretos de los Primeros» en Zereth Mortis. La misión final del capítulo — «La peregrinación termina» — abre el translocador al Sepulcro.

Ruta

  1. Usa el portal a Oribos desde la capital de tu facción (Ventormenta u Orgrimmar)
  2. Desde Oribos, viaja a Zereth Mortis a través del portal disponible tras iniciar la campaña 9.2
  3. Vuela hasta el Refugio en la parte oriental de la zona
  4. Sube las escaleras de la izquierda y usa el Translocador antiguo — te transportará a la entrada de la banda
/way Zereth Mortis 80.6 53.4 Entrada al Sepulcro de los Primeros

Si el vuelo en Zereth Mortis está desbloqueado, puedes volar directamente hasta la entrada.

Lista de logros

A continuación se enumeran los 11 sublogros del metalogro «Gloria del asaltante del Sepulcro» con la descripción de las condiciones de cumplimiento.

1. Energía reconectada

Parámetro Valor
Jefe Guardián vigilante
Condición Derrota al Guardián vigilante tras derrotar a un autómata agotado

Durante el combate con el Guardián vigilante aparecen oleadas de enemigos adicionales, entre los que hay autómatas agotados (Depleted Automa). Mátalos antes de rematar al jefe. En nivel 80 el jefe muere rápido, así que reduce tu daño y espera a que aparezcan los autómatas.

2. La sabiduría viene del desierto

Parámetro Valor
Jefe El insaciable devorador Skolex
Condición Derrota a Skolex tras destruir los cuatro pilones conmemorativos

Skolex se entierra periódicamente bajo tierra. Debes guiarlo para que destruya los cuatro pilones conmemorativos de la arena. No mates al jefe hasta que todos los pilones estén destruidos.

3. ¡Xy'mox pudo, y tú también puedes!

Parámetro Valor
Jefe Artífice Xy'mox
Condición Derrota a Xy'mox mientras todos los jugadores están bajo el efecto de los artefactos robados

Durante el combate, Xy'mox crea reliquias que aplican el efecto «artefactos robados». Asegúrate de que todos los miembros de la banda estén bajo este efecto en el momento en que el jefe muera. En solitario debes obtener este efecto sobre ti mismo antes del golpe final.

4. El circo de los cuatro anillos

Parámetro Valor
Jefe Dausegne la oráculo caída
Condición Derrota a Dausegne mientras uno de los jugadores lleva un Núcleo del más allá

Durante el combate aparece el objeto «Núcleo del más allá» (Afterlife Core). Uno de los miembros de la banda debe recogerlo y conservarlo hasta el momento de la muerte del jefe.

5. Corgis salvajes pero adorables

Parámetro Valor
Jefe Panteón prototipo
Condición Derrota al Panteón prototipo después de que cada jugador acaricie 5 corgis durante «Estampida salvaje»

Durante la habilidad «Estampida salvaje» (Wild Stampede) corren corgis por la arena. Cada miembro de la banda debe acariciar al menos 5 corgis antes de matar al jefe. En solitario debes lograr acariciar 5 corgis durante un solo lanzamiento de esta habilidad.

6. Matriz protoforma

Parámetro Valor
Jefe Lihuvim, arquitecto principal
Condición Derrota a Lihuvim tras sintetizar y destruir «Autómata desgarrador: Neo»

Durante el combate con Lihuvim debes sintetizar un enemigo especial — Autómata desgarrador: Neo (Reaving Automa: Neo). Tras su aparición, mátalo y luego remata al jefe.

7. Secretos relucientes

Parámetro Valor
Jefe Halondrus el Reclamador
Condición Derrota a Halondrus tras recolectar seis artefactos extraños y destruir sus constructos

Durante el combate con Halondrus aparecen seis artefactos extraños en la arena. Recolecta los seis y destruye los constructos que invocan. Después mata al jefe.

8. La fase de aceptación

Parámetro Valor
Jefe Anduin Wrynn
Condición Derrota a Anduin Wrynn tras destruir «El pesar de Anduin»

Durante el combate con Anduin aparece un enemigo adicional — «El pesar de Anduin» (Anduin's Grief). Destrúyelo antes de matar al jefe.

9. Entre nosotros

Parámetro Valor
Jefe Señores del Pavor
Condición Derrota a los Señores del Pavor tras encontrar y completar una tarea sencilla durante «Infiltración del Pavor»

Durante la fase «Infiltración del Pavor» (Infiltration of Dread), uno de los jefes se disfraza entre los jugadores. Debes encontrarlo y completar la tarea que aparece durante esta fase, y luego rematar al jefe.

10. Todos somos hijos de las estrellas

Parámetro Valor
Jefe Rygelon
Condición Derrota a Rygelon mientras todos los jugadores están bajo el efecto de «Heraldo del Cosmos»

Durante el combate con Rygelon debes obtener el efecto «Heraldo del Cosmos» (Herald of the Cosmos) sobre todos los miembros de la banda. Mata al jefe mientras el efecto esté activo.

11. Aviación maldita

Parámetro Valor
Jefe El Carcelero
Condición Derrota al Carcelero tras recolectar 6 esferas de los Primeros

Durante el combate final con el Carcelero aparecen esferas de los Primeros (Progenitor Orbs) en la arena. Recolecta 6 de ellas y luego remata al jefe.

Jefes y orden de recorrido

La banda está dividida en 4 alas. A continuación se muestra la lista completa de jefes en orden de recorrido.

Recorrido en solitario y optimización

El Sepulcro de los Primeros es una banda de Shadowlands. En nivel 90 en Midnight, los jefes mueren rápido y la mayoría de las mecánicas se pueden ignorar. Sin embargo, para completar los logros debes vigilar atentamente las condiciones — muchas de ellas requieren controlar el daño y esperar a fases concretas del combate.

Posibles dificultades

  • Guardián vigilante — el jefe puede morir antes de que aparezcan los enemigos adicionales necesarios. Quítate el equipo poderoso o deja de atacar mientras esperas la aparición de los autómatas
  • Skolex — debes guiar al jefe hacia los cuatro pilones. Si tu daño es demasiado alto, el jefe morirá antes de destruir todos los pilones. Controla tu producción de daño
  • Panteón prototipo — debes acariciar 5 corgis durante «Estampida salvaje». En solitario puede ser difícil seguirle el ritmo a todos los corgis mientras el jefe está vivo
  • Señores del Pavor — la mecánica de control mental puede reiniciar el combate en un recorrido en solitario. Mata a uno de los jefes antes de que comience esta fase
  • El Carcelero — el control mental de Zovaal puede reiniciar el combate si no hay ninguna columna entre tú y el jefe. Vigila las columnas de la arena

Recomendaciones de clases

  • Especializaciones de tanque — Caballero de la Muerte Sangre, Druida Guardián, Monje Maestro cervecero son los más adecuados para el solitario gracias a su alta supervivencia y control del daño
  • Clases con inmunidades — Paladín, Cazador y Mago pueden ignorar mecánicas peligrosas mediante Escudo divino, Hacerse el muerto y Bloque de hielo

Cuánto tiempo lleva

Un recorrido completo de la banda en nivel 80 lleva 20-40 minutos. Si completas todos los logros en un solo recorrido, puede llevar más tiempo debido a la necesidad de controlar el daño. Si fallas algún logro concreto, puedes volver a la semana siguiente — el progreso del metalogro se guarda.

Nivel de objeto recomendado

Para un recorrido cómodo basta con equipo de nivel de objeto 560+. En el nivel de contenido actual, cualquier personaje de nivel 90 se enfrentará a los jefes sin dificultad.

Consejos

  • Controla tu daño — el principal problema en nivel 80 no es matar al jefe, sino no matarlo demasiado rápido. Muchos logros requieren esperar a una fase o mecánica concreta. Quítate parte del equipo o usa habilidades débiles
  • Completa los logros de uno en uno — si algún logro no se contabilizó, no te desanimes. Vuelve la semana siguiente e inténtalo de nuevo. El progreso se guarda
  • Lee el diario de mazmorras — antes de cada jefe, abre el diario de mazmorras (Shift+J) para refrescar las mecánicas en tu memoria. Esto te ayudará a entender cuándo aparecen exactamente los elementos necesarios para el logro
  • La dificultad Normal es óptima — todos los logros se contabilizan en dificultad Normal. No es necesario entrar en Heroico o Mítico — en Normal los jefes tienen menos vida y es más fácil controlar el combate
  • Usa macros para reducir el daño — crea una macro para cambiar a un arma débil o quitarte mejoras antes de los jefes donde se necesita control del daño
  • Comprueba tu acceso a Zereth Mortis — si nunca has completado la campaña de Shadowlands 9.2, tendrás que dedicar 1-2 horas a desbloquear la zona y el translocador a la banda

Autor

Malavita

Malavita

Malavita descubrió World of Warcraft por primera vez en Draenor, pero realmente se metió en el juego con la expansión Shadowlands. Siente un cariño especial por los Cazadores de Demonios y los Magos. Considera que su principal objetivo es coleccionar la mayor cantidad posible de monturas.

Te puede interesar

Comentarios

0

Aún no hay comentarios. ¡Sé el primero!