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Conseguir la montura Lobo temible humeante

por SophiaHoney
Actualizado
7 minutos de lecturamin
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Resumen

Lobo temible humeante

Game iconLobo temible humeante es una montura terrestre poco común añadida a World of Warcraft en la expansión Warlords of Draenor (parche 6.0.2). Es un lobo gris ahumado y masivo, de pelaje espeso y ojos amarillos ardientes, que recuerda visualmente a un huargo de las regiones del norte de Draenor. La descripción del objeto hace referencia a «Juego de tronos»: «Según la leyenda, habitan sobre todo en el norte. Odia las bodas.»

La montura cae de Game iconTesoro olvidado del invasor, una bolsa de recompensa semanal que recibes por una victoria de oro al defender tu ciudadela de una invasión. El lobo también puede caer, con menor probabilidad, del Game iconCofre de trofeos del conquistador vencido, la recompensa por una clasificación de platino, y directamente de los jefes de invasión de la ciudadela invocados mediante objetos especiales.

Por qué quieres esta montura

  • Velocidad 10 de 10 — la montura recibe una bonificación de +60 % o +100 % a la velocidad de desplazamiento según tu habilidad de monta, es decir, se desplaza a la velocidad máxima del transporte terrestre
  • Modelo de lobo raro — a diferencia de los lobos orcos estándar, el huargo es más grande, más poderoso y tiene una coloración gris ahumada única. Es uno de los cuatro huargos que puedes coleccionar en Draenor
  • Contenido nostálgico — la montura está ligada al sistema de ciudadelas de Warlords of Draenor, que sigue siendo accesible a nivel máximo. Una excelente razón para volver a la antigua expansión y completar la colección
  • Disponible para toda la cuenta — una vez obtenida, la montura se desbloquea para todos los personajes de tu cuenta, independientemente de la facción y la clase

Cómo conseguirla

La vía principal hacia la montura es defender tu propia ciudadela de una invasión y obtener una victoria de oro, que recompensa con el Tesoro olvidado del invasor con probabilidad de la montura.

  1. Construye una ciudadela de al menos nivel 3 en Valle de la Sombraluna (Alianza) o en Cresta del Fuego Gélido (Horda). Esto requiere completar la línea argumental de Warlords of Draenor
  2. Espera a que se active una invasión. Las invasiones se activan tras matar una gran cantidad de criaturas de las facciones de Draenor (Horda de Hierro, botani, genesaurios, ogros, Concilio de las Sombras, clan Sombraluna). El método más fiable es completar la misión diaria de fragmentos de apexis tres veces seguidas en la misma zona
  3. Recibe la notificación de invasión en tu informe de ciudadela. Acepta la misión de defensa con el sargento Crowler (Alianza) o el sargento Fauces Macabras (Horda)
  4. Destruye el máximo de enemigos y completa los objetivos que aparecen en pantalla. Para una victoria de oro hay que sumar 1000 puntos
  5. Completa la misión semanal Victoria de oro y recibe el Tesoro olvidado del invasor
  6. Abre la bolsa: con una pequeña probabilidad contendrá el Lobo temible humeante

Clasificaciones de invasión de ciudadela

El resultado de defender la ciudadela se evalúa según la cantidad de puntos obtenidos. Las recompensas dependen directamente de la clasificación, por lo que para farmear la montura necesitas conseguir oro o platino de forma constante.

Clasificación Puntos Recompensa
Bronce 300+ Fragmentos de apexis, oro
Plata 600+ Recompensa aumentada, probabilidad de objetos
Oro 1000+ Tesoro olvidado del invasor, 75 fragmentos de apexis, probabilidad de equipo de nivel de objeto 645
Platino 1300+ Cofre de trofeos del conquistador vencido, equipo de nivel de objeto 660, piedras de invocación de jefes

Fuentes alternativas de los jefes de invasión

Con una victoria de platino, el Cofre de trofeos del conquistador vencido puede contener un objeto de invocación para uno de los jefes de invasión de la ciudadela. Cada uno de estos jefes también tiene probabilidad de soltar el Lobo temible humeante directamente. Esto te da otra tirada adicional para la montura por semana.

Ten en cuenta: cada personaje tiene un bloqueo de botín semanal sobre un único jefe de invasión. No es posible volver a saquear al mismo jefe en la misma semana.

Cómo provocar una invasión

Una invasión de ciudadela no ocurre al azar: debes provocarla matando criaturas de facciones concretas de Draenor.

  1. Elige una zona con criaturas agresivas de la facción deseada: Cresta del Fuego Gélido (Horda de Hierro), Gorgrond (botani, genesaurios), Nagrand (ogros), Valle de la Sombraluna (Concilio de las Sombras, clan Sombraluna), Selva de Tanaan
  2. Acepta la misión diaria de fragmentos de apexis con el heraldo correspondiente en la ciudadela
  3. Completa la misión tres veces seguidas en la misma zona. Esto prácticamente garantiza que se active la invasión
  4. Revisa el informe de ciudadela (icono de ciudadela en el mapa): cuando hay una invasión activa, aparece una nueva notificación
  5. Vuelve a la ciudadela y acepta la misión de defensa con el sargento Crowler o el sargento Fauces Macabras

Preparación para la invasión

  • Antes de empezar, asegúrate de tener espacio libre en el inventario y ningún penalizador activo
  • Usa una especialización con el máximo daño: la invasión se evalúa por la rapidez con que destruyes enemigos y completas objetivos
  • A nivel máximo (90 en Midnight) cualquier invasión de Draenor se supera en solitario sin dificultad

Optimización del farmeo

Ciclo semanal

La invasión es un evento semanal ligado al reinicio de los datos del juego (miércoles en Europa, martes en Norteamérica). Un solo personaje puede recibir un tesoro de oro o platino por semana, así que para acelerar el farmeo incorpora personajes adicionales.

  1. Activa la invasión en todos los personajes disponibles que tengan ciudadela
  2. Defiende la ciudadela en cada uno: el oro a nivel 90 se logra sin esfuerzo
  3. Recoge el Tesoro olvidado del invasor en cada personaje
  4. Abre las bolsas y revisa el contenido: cada bolsa da una probabilidad independiente de la montura

Multifarmeo con alters

El Lobo temible humeante es una de las monturas que se farmea con mayor eficacia mediante una gran cantidad de personajes. Si tienes 5-10 personajes con ciudadelas de nivel 3, tus probabilidades de la montura aumentan de 5 a 10 veces cada semana.

  • En cada personaje guarda 3 misiones de fragmentos de apexis ya aceptadas en una misma zona
  • Activa las invasiones de forma secuencial: terminada una, pasa a la siguiente
  • Usa la Game iconPiedra de regreso a la ciudadela para volver rápidamente

Piedras de invocación de jefes

Si has acumulado piedras de invocación de victorias de platino, úsalas para tiradas adicionales de la montura. Cada jefe de invasión de la ciudadela es una fuente independiente del Lobo temible humeante.

Consejos

  • Construye las ciudadelas con antelación — cuanto antes despliegues una ciudadela de nivel 3 en cada alter, antes podrás incorporarla a la rotación semanal. La ciudadela también genera ingresos en oro y recursos
  • No abras las bolsas a nivel bajo — el contenido de la bolsa escala, pero para el equipo y el oro es más sensato esperar a que el personaje alcance el nivel máximo
  • Aspira al platino, no solo al oro — la clasificación de platino añade una segunda bolsa de recompensa con probabilidad de la misma montura más una piedra de invocación de jefe, lo que en la práctica da hasta tres tiradas por invasión
  • Revisa el informe de ciudadela en cada visita — las invasiones están activas un tiempo limitado. Si pierdes la ventana, tendrás que volver a activarla
  • Usa la búsqueda de grupo solo para los jefes de invasión — la propia invasión de ciudadela es una instancia de tu ciudadela, pero al usar las piedras de invocación de jefes puedes invitar a otros jugadores para facilitar el combate
  • La montura es de cuenta tras obtenerla — en cuanto un personaje consigue el Lobo temible humeante, aparece en la colección de monturas de todos tus personajes, independientemente de la facción

Autor

SophiaHoney

SophiaHoney

Empecé a jugar en Pandaria, cuando los pandaren todavía eran una novedad. Me quedé enganchado al Monje porque es la única clase en la que no te mareas después de un dash. Intento combinar el tanqueo con repartir patadas al enemigo.

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