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Guías

Chaira de tallapiedras — Guía del set de transmog

por SophiaHoney
Actualizado hace 1 mes(es)
5 minutos de lecturamin
2 vistas

Resumen

Chaira de tallapiedras

Game iconChaira de tallapiedras es una daga cosmética de una mano añadida a World of Warcraft con The War Within en el parche 11.0.7 junto con la Isla de la Sirena. Es un arma puramente decorativa: apenas tiene estadísticas de combate, el objeto está ligado a la cuenta y existe únicamente por su apariencia en tu colección de transfiguración.

La hoja tiene forma de cristal facetado sobre una empuñadura tallada: un modelo frío de color azul turquesa del conjunto de armas de la incursión de los progenitores. Esta silueta se reconoce fácilmente por su filo cristalino brillante. El objeto está vinculado a la historia de la Isla de la Sirena por su texto de ambientación: «De las estrellas tejió, de la tierra talló; sobre la hoja de cristal yace mi canción. Te concedo, querido Jardfyr, una hoja como nunca antes hubo». La daga sirve para cualquier especialización que use dagas: pícaros, druidas, chamanes, magos, sacerdotes, cazadores de demonios y brujos.

Origen

La Chaira de tallapiedras no es un objeto que suelte un enemigo abatido, sino un objeto-tesoro que se encuentra en la Cámara Olvidada, una ubicación subterránea de la Isla de la Sirena. Puedes conseguir la daga en un número ilimitado de intentos, sin restricciones semanales, pero sin una mejora especial el objeto interactivo simplemente no responderá.

Requisitos previos. Para llegar a la Cámara Olvidada, debes completar la línea de misiones de la Isla de la Sirena y avanzarla hasta la misión «La Cámara Radiante». Tras esa misión, la cámara se desbloquea para siempre y puedes entrar en ella en cualquier momento.

Cómo conseguir la daga paso a paso:

  • Entra en la Cámara Olvidada y dirígete a la gran sala suroeste.
  • En la parte oeste de esta sala, en el suelo, hay un Citrino radiante amarillo: haz clic derecho sobre él.
  • El citrino te otorga la mejora «Fragmento de cámara relumbrante», que convierte a tu personaje en un vrykul de hierro y dura dos minutos.
  • Mientras la mejora está activa, corre rápidamente hasta la sala noroeste, donde sobre un pedestal yace la propia Chaira de tallapiedras, y usa el objeto-daga.
  • El objeto cosmético se añade a tu colección de transfiguración al instante para toda tu cuenta.

La principal dificultad es el temporizador de dos minutos. Cualquier transformación o cambio de forma elimina la mejora: el lobo fantasmal del chamán, las formas del druida, cualquier efecto de transformación. Los aumentos de velocidad de movimiento, en cambio, están permitidos y ayudan a llegar a tiempo.

Alternativas

La Chaira de tallapiedras no tiene variantes de color conocidas: es un tesoro único. Si por algún motivo no consigues obtener la daga de la forma habitual, hay una segunda vía para la mejora necesaria, así como varias otras recompensas cosméticas de la misma Cámara Olvidada.

Método / recompensa Origen Wowhead
Mejora en lugar del citrino El juguete «Fragmento de cámara relumbrante» Game iconenlace
Daga-tesoro Objeto en la Cámara Olvidada enlace

El juguete «Fragmento de cámara relumbrante» otorga la misma mejora en su efecto, así que con él puedes conseguir la daga sin correr hasta el citrino. El juguete cae de los enemigos raros de la Cámara Olvidada: Gunnlod el Bebemares, Ksvir el Olvidado y Cantoesquirla.

A quién le queda bien visualmente

  • La hoja cristalina azul turquesa combina con los conjuntos de incursión de la Cámara de los Vástagos de Dragonflight: las armas de allí usan el mismo modelo.
  • Queda genial con conjuntos de armadura fríos de tono azul gélido: estéticas con temática de hielo, cristal y magia de agua.
  • Encaja con la temática vrykul de la Isla de la Sirena: armoniza con conjuntos de placas y cuero de estilo nórdico, «vikingo».
  • Una elección contrastante pero llamativa para estéticas oscuras de pícaro o cazador de demonios: el cristal brillante destaca sobre el cuero negro.
  • Un par de dagas hechas con dos ejemplares de la Chaira de tallapiedras da una estética cristalina simétrica para las especializaciones de doble hoja.

Consejos

  • Antes de la carrera hacia el citrino, aprende de antemano el camino desde la sala suroeste hasta la noroeste: dos minutos bastan con holgura solo con una ruta directa.
  • No uses transformaciones ni cambios de forma tras obtener la mejora: el lobo fantasmal del chamán, las formas del druida y cualquier transformación eliminan al instante el «Fragmento de cámara relumbrante».
  • Los efectos de velocidad de movimiento no eliminan la mejora: lleva contigo todo lo que acelere tu carrera.
  • Si ya has conseguido el juguete «Fragmento de cámara relumbrante», no necesitas correr hasta el citrino: activa la mejora directamente junto al pedestal con la daga.
  • La daga está ligada a la cuenta, así que no es necesario conseguirla de nuevo en otros personajes: la apariencia está disponible al instante para toda tu cuenta.
  • La Cámara Olvidada cambia de estado durante la tormenta en la Isla de la Sirena: para la daga en sí esto no importa, pero los enemigos raros con el juguete aparecen según su propio horario, así que planifica el farmeo del juguete por separado.
  • El temporizador de dos minutos no está ligado a combates ni mazmorras: repite el intento con calma si no lo lograste; la mejora se toma del citrino de nuevo sin restricciones.

Autor

SophiaHoney

SophiaHoney

Empecé a jugar en Pandaria, cuando los pandaren todavía eran una novedad. Me quedé enganchado al Monje porque es la única clase en la que no te mareas después de un dash. Intento combinar el tanqueo con repartir patadas al enemigo.

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