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Guías

Conseguir la montura Pezuñasombría presto

por Malavita
Actualizado
7 minutos de lecturamin
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Visión general

Pezuñasombría presto

Game iconPezuñasombría presto es una montura terrestre de la expansión Shadowlands (parche 9.0), añadida junto con la zona de Ardenweald y la hueste de las Sílfides Nocturnas. Visualmente es un unicornio sombrío de tono púrpura y violeta con pezuñas negras, una crin luminosa de polvo de estrellas y un cuerno largo: un reflejo oscuro de las radiantes monturas de las Sílfides Nocturnas.

La montura cae de forma garantizada del PNJ raro Yegua nocturna, un raro de élite de nivel 62 que habita en Ardenweald, pero que reside en una dimensión onírica paralela y solo se vuelve visible tras usar un objeto especial. Para llegar hasta este enemigo, tendrás que completar dos cadenas de misiones, reunir consumibles y obtener el Atrapasueños, que permanece contigo para siempre una vez fabricado.

Por qué quieres esta montura

  • Un modelo raro de unicornio: una de las pocas monturas terrestres del juego con aspecto de unicornio oscuro. Perfecta para coleccionistas y para temáticas de rol oscuras (sacerdotes de las Sombras, pícaros, cazadores de demonios)
  • Botín garantizado: a diferencia de la mayoría de los raros, la Yegua nocturna entrega la montura con un 100 % de probabilidad. Una muerte y el objeto es tuyo
  • Disponible para todas las huestes: la montura no está bloqueada tras la hueste de las Sílfides Nocturnas. Los jugadores de otras huestes pueden pedir a una Guardia de la Reina de élite en la entrada al Corazón del Bosque que invite a Ysera a conversar
  • Una recompensa permanente: una vez fabricado, el Atrapasueños no se consume ni tiene reutilización entre muertes, así que puedes ayudar a tus amigos a farmear a este raro sin preparación adicional
  • La cadena de misiones merece la pena: durante la preparación cierras el logro Residente temporal de Ardenweald y, de paso, recoges importantes momentos argumentales de la hueste

Guía paso a paso para conseguirla

La preparación para enfrentarte a la Yegua nocturna consta de cuatro grandes etapas: encontrar la Game iconRed de alma rota, cerrar dos bloques argumentales de misiones, reunir 10 madejas de Game iconSeda lóbrega y luego convertirlo todo en un Game iconAtrapasueños con Ysera.

  1. Vuela hasta Ardenweald. El nivel mínimo es 60. Si perteneces a las Sílfides Nocturnas, ve directamente al Corazón del Bosque; los jugadores de otras huestes solo necesitan acceso a la zona en sí
  2. Encuentra el objeto Red de alma rota en el suroeste de Ardenweald, sobre una plataforma rocosa cerca de la zona de Tirna Scithe (coordenadas aproximadas /way 18.1 62.0). Interactuar con el objeto te dará la Game iconRed de alma rota
  3. Encuentra a la Dama de las Cascadas y toma sus dos cadenas de misiones iniciales: Problemas en el redil de los gormlings y Espriganos astutos. Ambas líneas se completan por completo en solitario en 30–60 minutos y conducen a distintas partes de Ardenweald
  4. Durante o después de las misiones, acumula 10 madejas de Game iconSeda lóbrega. Esta seda se obtiene al tejer el Capullo de seda de trama sombría repartido por todo Ardenweald y del botín común de los humanoides de la zona
  5. Tras cerrar ambas líneas de misiones y reunir la seda, dirígete a la Anciana Gwenna en la zona de Cuenca Centelleante en la parte norte de Ardenweald. Ella reparará la red y te entregará la Game iconRed de alma reparada
  6. Dirígete al Corazón del Bosque. Si eres de las Sílfides Nocturnas, simplemente entra y habla con Ysera. Si perteneces a otra hueste, acércate a una de las Guardias de la Reina de élite en la entrada y pídeles que invoquen a Ysera ante ti
  7. Habla con Ysera: encantará la red y la convertirá en un Game iconAtrapasueños. El objeto permanece en tu mochila para siempre
  8. Vuela al punto de vuelo Estrella de Invierno en el centro de Ardenweald, dirígete al valle del Santuario de los Sueños (aproximadamente /way 57 49) y usa el Game iconAtrapasueños. Obtendrás una mejora de 5 minutos y serás transportado a la dimensión de las sombras, donde la Yegua nocturna se vuelve visible
  9. Ataca al raro y mátalo. Tras su muerte, la montura cae automáticamente en tu mochila

Cadenas de misiones: qué hacer

Sin completar las dos cadenas de misiones, la Anciana Gwenna no reparará la red. Ambas líneas comienzan con la Dama de las Cascadas en la parte suroeste de Ardenweald.

Cadenas de misiones: qué hacer
Cadena
Resumen
Recompensa final
Problemas en el redil de los gormlingsAyudar al cuidador del redil, rescatar a los gormlings, combatir a los espriganos que los secuestranReputación con la Corte de Invierno, experiencia, desbloquea el acceso al siguiente paso
Espriganos astutosDestruir campamentos de espriganos en distintos rincones de Ardenweald, reunir pruebas de sus tramasReputación con la Corte de Invierno, Game iconSeda lóbrega como recompensa, desbloquea la visita a Gwenna

Ambas cadenas cuentan para el logro Residente temporal de Ardenweald, así que de paso avanzas hacia una recompensa adicional.

Optimización del farmeo

Como el botín es del 100 %, el «farmeo» se reduce a una sola sesión de preparación y una sola muerte. Aun así, hay matices que ayudan a ahorrar tiempo.

Ahorrar en las misiones

  • Toma ambas cadenas de la Dama de las Cascadas a la vez y realízalas en paralelo: muchos puntos de interés se solapan
  • Es mejor reunir la Game iconSeda lóbrega de paso durante las misiones en lugar de farmearla por separado. Las 10 madejas suelen caer antes de terminar las cadenas
  • Si tu hueste no son las Sílfides Nocturnas, recuerda que el acceso al Corazón del Bosque se sustituye por una conversación con el guardia. No pierdas tiempo buscando la entrada

Detalles con los alters

  • La montura se registra para toda la cuenta, así que una sola muerte exitosa basta para siempre
  • El Atrapasueños y las cadenas de misiones están ligados al personaje: si quieres ayudar a tus amigos, tendrás que hacerlo todo de nuevo en el personaje deseado
  • Es posible ayudar a otros a matar al raro: si un jugador con una mejora activa entra contigo en la dimensión de las sombras (mediante un grupo), tú también verás a la Yegua nocturna. Para conseguir la montura, tu personaje necesita su propio Atrapasueños

Comprobar la aparición

  • Antes de recorrer la cadena de misiones, visita el valle del Santuario de los Sueños con antelación y comprueba si la ruta de patrulla está libre de otros jugadores
  • En horas concurridas (las tardes de fin de semana) puede formarse una cola en el lugar: adáptate a las horas de la mañana, cuando el servidor está menos cargado

Consejos

  • No te saltes el objeto Red de alma agrietada: no es un objetivo de misión, sino una interacción aparte. Muchos jugadores vuelven a por ella tras todas las misiones, lo que alarga el proceso
  • Mantén el Atrapasueños en la mochila: el objeto no se consume, pero tras salir de la dimensión de las sombras hay que volver a usarlo. Actívalo cerca del punto de aparición
  • Interrumpe Aguacero cósmico: es la única habilidad realmente peligrosa del raro. Sin interrumpirla, el combate puede alargarse notablemente en las especializaciones frágiles
  • Farmea en paralelo otras recompensas de Ardenweald: ya que estás aquí, completa el resto de cadenas para Residente temporal de Ardenweald y reúne los tesoros de la zona. El lugar guarda muchos pequeños objetos coleccionables
  • Ten en cuenta la cola: si en el lugar ya hay 2–3 jugadores, espera a que uno de ellos haga aparecer y mate a la yegua, y luego usa tu propio Atrapasueños. Cada jugador obtiene su propia copia de la montura, nadie bloquea a nadie
  • La hueste de las Sílfides Nocturnas lo tiene algo más fácil: su entrada al Corazón del Bosque es directa, pero solo ahorra 1–2 minutos. La elección de hueste no afecta a la posibilidad de conseguir la montura

Autor

Malavita

Malavita

Malavita descubrió World of Warcraft por primera vez en Draenor, pero realmente se metió en el juego con la expansión Shadowlands. Siente un cariño especial por los Cazadores de Demonios y los Magos. Considera que su principal objetivo es coleccionar la mayor cantidad posible de monturas.

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