Talebound: cómo jugar, clases y recompensas
¿Qué es Talebound?
Talebound es un modo de aventura independiente de World of Warcraft: Midnight en el que las historias oscuras cobran vida. Creas un héroe nuevo, exploras escenarios temáticos, luchas contra monstruos y jefes, resuelves acertijos y encuentras tesoros. Puedes jugar las historias en solitario o con amigos.
La aventura comienza con un encuentro con The Storyteller. Entre expediciones, los héroes regresan a Quillgrave, donde pueden prepararse para la siguiente historia y mejorar a su personaje. La participación ofrece recompensas cosméticas para el juego principal, como monturas, mascotas, apariencias de armadura y decoración.
¿Cuándo estará disponible el modo?
El lanzamiento completo está previsto para el parche 12.1.7.
Del 30 de octubre al 1 de noviembre de 2026 habrá una demo independiente en los reinos de prueba. No hace falta una suscripción para participar en la demo.
La demo incluye:
- La introducción en Red Hollow.
- Tres clases: Slayer, Inquisitor y Witch.
- Tres historias: Darkhaven, Greenthistle Wood y Greywake's Expedition.
- Tres niveles de dificultad: normal, veterano y heroico.
Se han anunciado cuatro historias para la versión completa. La cuarta, Grove of the Night Court, no forma parte de la selección anunciada para la demo. Que una recompensa aparezca en la base de datos de prueba no significa por sí solo que se pueda obtener en el juego principal durante el fin de semana de pruebas.
¿Cómo empezar a jugar?
- Abre el modo desde el menú de World of Warcraft. Para acceder a la demo necesitas el cliente de prueba del parche 12.1.7.
- Crea un héroe independiente y elige una de las tres clases. El personaje está listo para la aventura desde el principio; no tienes que subir un personaje normal al nivel máximo.
- Completa la introducción y familiarízate con Quillgrave.
- Elige una historia y emprende la aventura. Si aún estás aprendiendo los controles, es recomendable empezar en dificultad normal.
- Entre intentos, vuelve al pueblo, consulta las mejoras disponibles y revisa las misiones que otorgan moneda.
Puedes crear varios personajes para este modo y probar clases distintas. Sus conjuntos de facultades no son los mismos que las especializaciones habituales del juego principal.
¿Cómo funciona el combate?
Las tres clases tienen doble salto, esquivar y bloquear. La posición y la dirección del ataque son importantes: muchas facultades golpean a los enemigos que están delante del personaje o dentro de una zona determinada.
Un ataque potente no siempre te permite moverte. Algunas secuencias de ataques básicos te dejan en el sitio, y ciertos hechizos requieren mantener pulsado un botón. Conviene alternar el daño con el movimiento y conservar una ruta segura para retirarte.
Para tu primera partida, practica tres cosas: oriéntate hacia los grupos de enemigos antes de atacar, sal de las zonas peligrosas y cambia a facultades que puedas usar en movimiento. Cada clase ofrece opciones distintas.
Clases del modo
Asesino
Slayer combina espada, armas de fuego y herramientas para cazar monstruos. Sus facultades permiten pasar de una secuencia de ataques cuerpo a cuerpo a un disparo o a una retirada con minas.
Slash - Una secuencia de tres ataques contra los enemigos que tienes delante. Permaneces inmóvil mientras la ejecutas; el último golpe inflige más daño y desequilibra a los enemigos durante más tiempo.
Explosive Shot - Dispara una carga de escopeta hacia delante. Si mantienes la facultad, el ataque se potencia y los objetivos cercanos reciben varios impactos. Puedes usarla mientras te mueves.
Minefield - Salta hacia atrás mientras coloca minas delante de ti. Las explosiones infligen daño y ralentizan a los enemigos.
Shrapnel Round - Dispara cuatro proyectiles; cada uno explota e impacta en una pequeña zona alrededor de su objetivo.
Throwing Knives - Un ataque rápido con desplazamiento que te permite interrumpir otra facultad que estés ejecutando.
Silver Bolt - Salta por los aires, se vuelve inmune al daño por un momento e impacta al enemigo con más salud que esté dentro del alcance. Si vuelves a usar la facultad o termina su efecto, se produce un segundo disparo.
Esta clase es ideal para quienes disfrutan alternando el combate cuerpo a cuerpo y los disparos. Para empezar con seguridad, conserva una opción para retirarte antes de iniciar una secuencia que te deje inmóvil.
Inquisitor
Inquisitor maneja el fuego y el poder de la Luz. Su arsenal incluye ataques que pueden lanzarse en movimiento, efectos de ralentización y facultades potentes que requieren quedarse quieto.
Purify - Una secuencia de tres ataques contra los enemigos que tienes delante. El último golpe inflige más daño y aturde durante más tiempo; permaneces inmóvil durante la secuencia.
Condemn - Golpea a los enemigos en un cono frente a ti y los ralentiza. Puedes lanzarla mientras te mueves.
Denounce - Un ataque potenciado contra el enemigo más cercano que tienes delante. Cuanto más tiempo mantengas la facultad, más daño inflige, pero no podrás moverte.
Light's Wrath - Crea un sol sobre un enemigo que quema hasta a tres enemigos cercanos.
Rapture - Envuelve a los enemigos en llamas y luego las hace explotar. Permaneces inmóvil; puedes volver a usar la facultad para terminar el efecto antes.
Radiance - Un proyectil de fuego explota al impactar y alcanza a los objetivos cercanos. Este ataque, menos potente, puede usarse en movimiento.
Inquisitor es una buena opción para quienes prefieren atacar a distancia. Es más fácil usar sus potentes facultades que te inmovilizan después de ralentizar a los enemigos o cuando un adversario ha terminado un ataque peligroso.
Witch
Witch invoca criaturas, controla el relámpago y la magia lunar, y puede transformarse en un gato. Algunas de sus facultades siguen infligiendo daño mientras cambia de posición.
Brewing Storm - Una secuencia de tres ataques frente a ti. El último golpe es más potente y aturde durante más tiempo; permaneces inmóvil mientras la ejecutas.
Bubbling Cauldron - Invoca un caldero que libera ranas. Saltan hacia enemigos aleatorios y explotan, infligiendo daño en área.
Feline Communion - Te desplaza hacia delante y te transforma en un gato. En esta forma, una lluvia de estrellas golpea a los enemigos cercanos y desbloquea facultades adicionales.
Crooked Path - Un desplazamiento hacia delante a través de la luz lunar, disponible en forma felina.
Full Moon - Golpea al objetivo más cercano e inflige daño a los enemigos que lo rodean; termina la transformación en gato.
Winter Spiders - Envía un enjambre de arañas hacia delante. Al encontrarse con un enemigo, la araña madre explota e inflige mucho daño en una zona pequeña.
Moonlight Ravens - Una invocación canalizada que envía una bandada a atacar a los enemigos frente a Witch. Puedes canalizarla mientras te mueves.
Thorn - Hace surgir espinas bajo los dos enemigos más cercanos. Puedes usar esta facultad en movimiento.
Witch es ideal para quienes disfrutan combinando invocaciones y movilidad. Presta atención a la dirección del ataque: los cuervos y las arañas actúan delante de tu personaje, así que la posición respecto al grupo de enemigos sigue siendo importante.
¿Qué historias se pueden jugar?
Las historias tienen escenarios, enemigos y jefes diferentes. Son aventuras independientes con combates, acertijos y descubrimientos a las que puedes volver.
Historia | Qué encontrarás | Demo del 30 de octubre al 1 de noviembre |
|---|---|---|
| Darkhaven | Un asentamiento aislado que sobrevivió a una plaga devastadora; un enfrentamiento con un mariscal y un obispo de sangre | Disponible |
| Greenthistle Wood | Aldeas bajo el control de las brujas, un gigante y peligrosas criaturas del bosque | Disponible |
| Greywake's Expedition | Una isla que antes prosperaba y monstruos de las profundidades marinas | Disponible |
| Grove of the Night Court | Una historia sobre una reina feérica y un rey de las pesadillas | No está en la selección anunciada |
Quillgrave y el progreso del personaje
Quillgrave es tu base entre partidas. Allí encontrarás cuatro vías de mejora:
Especialista | Qué mejora |
|---|---|
| Arcanist | Desbloquea nuevas pociones, brebajes y frascos que puedes encontrar durante una historia |
| Scribe | Ofrece talentos que modifican el funcionamiento de tus facultades |
| Outfitter | Mejora tus valores iniciales de salud, daño, energía y concentración |
| Antiquarian | Ofrece efectos pasivos que influyen en la partida |
Los talentos te permiten adaptar facultades conocidas a tu estilo de juego. Por ejemplo, si te mueves mucho, valora las mejoras para ataques que se pueden usar en movimiento; si tienes problemas para sobrevivir, revisa las opciones defensivas. Es una orientación, no una configuración obligatoria para todas las clases.
Monedas: Ducats y Bound Silver
Ducats se recogen durante las historias y sirven para conseguir recursos que permiten progresar dentro del modo.
Bound Silver se utiliza para obtener recompensas cosméticas para toda la cuenta. Se consigue mediante misiones, logros y la recolección de Ducats en las historias. No se ha publicado un tipo de cambio universal.
Puedes comprar artículos a Nib en Quillgrave. También puedes abrir la tienda de recompensas desde la pantalla de selección de personaje o el menú del juego.
Misiones de Bound Silver
La base de datos de pruebas actual muestra estas misiones. Los requisitos y recompensas que aparecen a continuación corresponden a datos del PTR; no confirman que todos los objetivos estén disponibles durante la demo limitada.
- A Tale Yet Told - Completa cualquier historia en cualquier dificultad. Misión semanal, recompensa: 100 de Bound Silver.
- A Daunting Final Tale - Completa el enfrentamiento final en dificultad heroica o mítica. Misión semanal, recompensa: 100 de Bound Silver.
- The Veteran's Ballad - Derrota a 150 enemigos en las historias. Recompensa: 100 de Bound Silver.
- The Hero's Saga - Derrota a 10 jefes en las historias. Recompensa: 100 de Bound Silver.
El nombre de una misión no siempre indica la dificultad necesaria. Por ejemplo, The Veteran's Ballad pide derrotar a cierto número de enemigos, no completar el modo Veterano.
Recompensas del modo
Las recompensas se añaden a las colecciones de tu cuenta principal de World of Warcraft. Consulta en la tienda del evento los precios definitivos y los requisitos de compra; aún no se ha publicado una lista de precios confirmada completa.
Monturas
La principal recompensa mostrada hasta ahora es
Shadowbound Storybook. Este libro volador reproduce el aspecto del tomo de The Storyteller.


La lista de recompensas y los datos de prueba también incluyen:

Lost Mare of the Maddening Faire.







Mascotas
- Hex-Cursed Manifestation - una mascota mágica.
- Inquisitor's Messenger - una mascota voladora.
- Slayer's Faithful Tracker - una mascota de la familia de las bestias.
- Zyg'ee - una mascota humanoide.
Apariencias de armadura
El
Ensemble: Witch Hunter's Shadow Attire desbloquea un conjunto de apariencias cosméticas.

Incluye las siguientes piezas:
Witch Hunter's Shadow Hat.
Witch Hunter's Shadow Mantle.
Witch Hunter's Shadow Drape.
Witch Hunter's Shadow Jacket y
Witch Hunter's Shadow Vest.
Witch Hunter's Shadow Grips.
Witch Hunter's Shadow Cinch.
Witch Hunter's Shadow Kilt y
Witch Hunter's Shadow Pants.
Witch Hunter's Shadow Striders.
Las variantes de chaqueta, chaleco y parte inferior permiten crear diferentes combinaciones, incluido un aspecto con faldones largos.
Decoración
Entre las recompensas mostradas se han confirmado Quillgrave Storyteller's Lectern y Quillgrave Talebound Shadowtome.
Los archivos de prueba contienen otros objetos decorativos, pero todavía no se han confirmado todos sus métodos de obtención ni sus condiciones de aparición. Por eso, no conviene considerarlos parte garantizada de la tienda.
Autor
Fouren
Fouren lleva jugando a World of Warcraft más de 15 años. Es un jugador activo con 12 logros de Cutting Edge en su haber, y ha alcanzado el top 1% y 0,1% en múltiples ocasiones con varias clases. Sus clases principales son los sanadores, en particular el Paladín Sagrado.




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