Conseguir Pincho de competidor thalassiano
Resumen

Pincho de competidor thalassiano es una daga de una mano de calidad poco común, añadida en la expansión Midnight como parte del conjunto PvP fabricable del competidor thalassiano. Es el nivel básico "verde" del equipo PvP de la primera temporada de Midnight: la apariencia está forjada con la estética thalassiana típica de los elfos de sangre, con una hoja delgada y un reconocible acabado dorado y rojo en la empuñadura.
El nivel requerido es 90. La daga terminada se liga al recogerla, así que tienes que coleccionar la apariencia con tu propio herrero o encargando la fabricación a un jugador herrero entregándole los reactivos.
Origen
El Pincho de competidor thalassiano es un objeto fabricable de la profesión Herrería. No es un botín de jefe ni una recompensa por clasificación: para añadir la apariencia a tu colección, tienes que forjar la daga tú mismo o encargar la fabricación a un herrero.
Qué se necesita para crearlo:
- Herrería de Midnight de nivel 50.
- El diseño
Diseño: pincho de competidor thalassiano. - Un reactivo de certificación adicional para el escalado de PvP.
El diseño es una receta rara que se vende por Puntos de Honor. Punto de venta y precios:
| Qué | A quién | Dónde | Precio |
|---|---|---|---|
| Diseño: pincho de competidor thalassiano | Mirvedon | Lunargenta | 7500 Puntos de Honor |
Para que la daga terminada funcione como equipo PvP y escale hasta el nivel de objeto 263, al forjarla debes invertir una
Heráldica de Combatiente galáctico. Esta heráldica también la vende Mirvedon por Puntos de Honor y, a veces, cae de cofres de PvP y alijos de suministros. Si tienes a mano una
Heráldica de Gladiador galáctico (se compra con Puntos de Valor), la daga escala hasta el nivel de objeto 289, pero la heráldica épica rara vez se pone en un conjunto "verde", ya que suele reservarse para el conjunto de clasificatoria.
Los Puntos de Honor se consiguen en cualquier contenido PvP: campos de batalla aleatorios, campos de batalla épicos, la arena oscura y misiones del modo guerra. El diseño y la heráldica también pueden comprarse de segunda mano: ambos objetos circulan libremente por la casa de subastas.
A quién le queda bien visualmente
- Encaja bien en los aspectos élficos de la Horda, especialmente con los conjuntos de elfos de sangre y quel'dorei en una paleta rojo y dorado.
- Armoniza con los conjuntos de tela y cuero en tonos cálidos dorados y carmesí, incluidos los conjuntos temáticos de las temporadas PvP de Lunargenta.
- Combina con un aspecto de magíster "palaciego": la hoja delgada de gala sin resplandor se ve como un arma ceremonial y no como un cuchillo de combate.
- Contrasta con los conjuntos fríos azules y plateados: la daga se convierte en un acento brillante sobre un fondo oscuro.
- Es apropiada para las clases lanzadoras con una hoja de una mano en la mano principal: sacerdotes, magos, brujos, chamanes e invocadores.
Consejos
- Lo más largo de reunir son los Puntos de Honor: necesitas 7500 para el diseño y unos 2000 más para la heráldica. Lo más cómodo es farmear campos de batalla épicos y el modo guerra con una misión PvP activada.
- Puede que no tengas Herrería al nivel necesario: encarga la fabricación a un jugador herrero; tú entregas el diseño y los reactivos, y el maestro forja la daga directamente a tu nombre.
- El diseño se liga al usarse, pero la receta aprendida queda con el herrero para siempre, así que tiene sentido buscar a un herrero que ya tenga la receta aprendida.
- El Pincho terminado se liga al recogerlo, así que para la apariencia en varios personajes tendrás que forjar la daga por separado para cada uno.
- Para la apariencia sirve incluso la versión básica sin heráldica PvP: el código del modelo no depende de qué heráldica se invirtió al forjar.
- Es mejor reservar la Heráldica de Gladiador galáctico para el conjunto épico del gladiador thalassiano de la misma temporada: farmearla con Puntos de Valor es más lento, y en una daga "verde" su bonificación apenas se nota.
- La apariencia cuenta para tu colección en cuanto recibes el objeto: no es necesario equipar la daga para ello.
Autor
Malavita
Malavita descubrió World of Warcraft por primera vez en Draenor, pero realmente se metió en el juego con la expansión Shadowlands. Siente un cariño especial por los Cazadores de Demonios y los Magos. Considera que su principal objetivo es coleccionar la mayor cantidad posible de monturas.




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