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Guías

Tiriosh, Pesadilla de los Tiempos — Guía del set de transmog

por SophiaHoney
Actualizado hace 1 mes(es)
6 minutos de lecturamin
4 vistas

Visión general

Tiriosh, Pesadilla de los Tiempos

Game iconTiriosh, Pesadilla de los Tiempos es una daga legendaria de una mano que se lleva en la mano izquierda. Es la segunda mitad del conjunto Colmillos del Padre: su daga emparejada para la mano derecha es Game iconGolad, Crepúsculo de los Aspectos. Ambas hojas usan el mismo modelo 3D y solo se diferencian en la ranura de la mano.

Visualmente es una hoja oscura y curva con filo dentado y una empuñadura dracónica en una gama carmesí y negra. La temática remite al Vuelo Dracónico Negro y a la corrupción de los Dioses Antiguos: las hojas están literalmente forjadas a partir de una esquirla de la mandíbula de Alamuerte. Cuando se acumula el efecto del conjunto, tras el pícaro se despliegan alas oscuras fantasmales: esto es parte de la animación de combate, no un elemento visual de transfiguración aparte.

La daga se añadió a World of Warcraft en el parche 4.3 de la expansión Cataclysm como una de las recompensas legendarias de aquella época. Desde el parche 8.3, el aspecto de los «Colmillos del Padre» se puede aplicar mediante transfiguración, y sigue estando disponible solo para pícaros: la única clase capaz de completar la cadena de misiones correspondiente.

Fuente

La daga no se puede saquear directamente de un jefe: se otorga como recompensa por la misión final de una larga cadena legendaria. La fuente es una misión, no un botín.

  • Solo un pícaro puede comenzar la cadena; para otras clases el aspecto no está disponible en absoluto.
  • La misión inicial es Demuestra lo que vales. La otorga un PNJ justo a la entrada de la banda Alma de Dragón.
  • El primer paso de la cadena es robar el anillo de descifrado de un criptógrafo a Hagara la Vinculatormentas, el cuarto jefe de la banda.
  • La cadena completa consta de 13 misiones y está ligada a una historia sobre el dragón negro Wrathion y su búsqueda de aliados entre los pícaros.
  • A lo largo de la cadena, el arma pasa por tres etapas: las dagas épicas Game iconMiedo y Game iconVenganza, luego Game iconLa Durmiente y Game iconLa Soñadora, y solo en el final las legendarias Golad, Crepúsculo de los Aspectos y Tiriosh, Pesadilla de los Tiempos.
  • La misión final es Parricidio: hay que derrotar a Alamuerte en el encuentro «La Locura de Alamuerte» y recoger el Game iconFragmento de la mandíbula de Alamuerte.
  • La recolección de reactivos para la penúltima misión Afílate los colmillos solo es posible en Alma de Dragón normal o heroica de 10 o 25 jugadores: en la Buscador de bandas las gemas necesarias no caen.
  • En la de 25, los jefes dan hasta tres gemas en lugar de una, por lo que un grupo más grande acelera notablemente el paso de las 60 gemas.
  • La cadena en sí es de una sola vez por personaje, pero una vez obtenido el aspecto se desbloquea en la colección de transfiguración y queda disponible para cualquier pícaro de la cuenta.

Hoy en día, Alma de Dragón se completa con un grupo pequeño o en solitario al nivel actual, así que la principal limitación es la longitud de la propia cadena y la necesidad de varias incursiones, no la dificultad de los combates.

Alternativas

La daga «Tiriosh, Pesadilla de los Tiempos» no tiene variaciones de color: el modelo es único y no se reutiliza en otros objetos. La «variante» más cercana en espíritu es su hoja emparejada del mismo conjunto. Las dagas con una temática dracónica oscura similar conviene buscarlas entre el botín de las bandas de la era de Cataclysm.

Objeto Fuente Wowhead
Golad, Crepúsculo de los Aspectos Cadena de misiones «Colmillos del Padre», mano derecha Game iconitem=77949

Si quieres precisamente el aspecto legendario completo, ambas dagas del conjunto se obtienen con la misma cadena: no hace falta farmear la segunda hoja por separado.

A quién le sienta bien visualmente

  • Combina con los conjuntos de pícaro en gama oscura carmesí: con looks centrados en el Vuelo Dracónico Negro y la corrupción.
  • Armoniza con la armadura de las bandas de Cataclysm, especialmente con conjuntos del nivel de objeto de la era de Alma de Dragón.
  • Encaja con looks de «asesino de las sombras»: la armadura de cuero negro con detalles rojos o morados resalta la silueta dentada de la hoja.
  • Contrasta de forma llamativa con conjuntos claros y dorados: una elección discutible pero expresiva para quienes quieren un único acento oscuro.
  • Es un transmog de estatus: un arma legendaria de la era clásica los jugadores experimentados la leen al instante como señal de que el personaje completó una cadena de misiones legendaria.

Consejos

  • El aspecto se desbloquea solo tras obtener la propia daga: completa la cadena de los «Colmillos del Padre» por entero, hasta la misión «Parricidio».
  • Planifica varias incursiones a Alma de Dragón: los reactivos de la cadena caen de los jefes de la banda y, en una sola pasada, normalmente no se logran reunir.
  • El Buscador de bandas no sirve para esta cadena: toma Alma de Dragón en modo normal o heroico.
  • Para el paso «Afílate los colmillos» es más cómodo ir en la de 25: de los jefes caen hasta tres gemas de elementium en lugar de una, y se reúnen las 60 más rápido.
  • La etapa más laboriosa al inicio es el robo del anillo a Hagara la Vinculatormentas: hay que llegar hasta ella como cuarto jefe de la banda.
  • Al obtener las hojas legendarias, desbloqueas a la vez el transmog de ambos objetos del conjunto: tanto la izquierda Tiriosh, Pesadilla de los Tiempos como la derecha Golad, Crepúsculo de los Aspectos.
  • Completar la cadena cuenta para el logro Una colección legendaria: un bonito extra para los coleccionistas de armas legendarias.
  • Al nivel actual la banda se completa rápido, así que la limitación temporal es la longitud de la cadena de misiones y no los combates contra jefes.
  • Si tu objetivo es solo el aspecto, recuerda que la clase está estrictamente limitada: los «Colmillos del Padre» los lleva y transfigura exclusivamente un pícaro.

Autor

SophiaHoney

SophiaHoney

Empecé a jugar en Pandaria, cuando los pandaren todavía eran una novedad. Me quedé enganchado al Monje porque es la única clase en la que no te mareas después de un dash. Intento combinar el tanqueo con repartir patadas al enemigo.

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