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Guías

Garra de Ursol — Guía del set de transmog

por SophiaHoney
Actualizado hace 1 mes(es)
3 minutos de lecturamin
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Resumen

Garra de Ursol

Game iconGarra de Ursol es un báculo a dos manos originario de la expansión The Burning Crusade. Su remate tiene la forma de una zarpa de oso enorme con pelaje pardo claro y garras extendidas, por lo que el modelo se reconoce al instante entre los demás báculos de aquel periodo. El nombre alude al antiguo guardián Ursol — uno de los osos semidioses de Azeroth, que junto con su hermano Ursoc era venerado por las tribus furbolg. Según las leyendas, Ursol era un hábil tallador, y el aspecto del báculo encaja bien con este tema de fuerza natural y bestial.

En su día fue un arma sólida para druidas guardianes y cazadores de los inicios de The Burning Crusade, pero hoy el báculo se valora ante todo como transfiguración. La zarpa de oso del remate lo convierte en una elección natural para conjuntos de druida y chamán ligados a la naturaleza salvaje.

Origen

Garra de Ursol se consigue en la mazmorra Murallas del Fuego Infernal — el primer ala de la ciudadela en la Península del Fuego Infernal, en Terrallende. Formalmente el objeto figura en el botín de Vazruden el Heraldo, el adversario final de esta ala.

  • Vazruden aparece montado en el dragón Nazan y desmonta cuando este queda lo bastante herido.
  • Tras la muerte de Vazruden y Nazan, en la sala surge el Cofre de hierro vil reforzado, y el báculo cae precisamente de él, en lugar de caer al suelo desde el propio jefe.
  • El cofre se abre para todo el grupo sin llave, por lo que es difícil pasarlo por alto — solo no abandones la mazmorra justo después del combate.
  • La probabilidad de aparición es baja, así que para la transfiguración suelen hacer falta varias pasadas repetidas.
  • En el nivel máximo actual la mazmorra de nivel 90 se completa en solitario sin dificultad, y el farmeo se reduce a pasadas repetidas y rápidas.

A quién le queda bien visualmente

  • Armoniza con los conjuntos de druida centrados en la naturaleza y la metamorfosis — la zarpa de oso enlaza con la forma de oso.
  • Encaja con equipos de chamán en una paleta terrosa y bestial gracias al pelaje pardo claro del remate.
  • Combina con conjuntos de cuero en tonos marrones cálidos sin acaparar la atención.
  • Es una buena elección para conjuntos que juegan con el lore de los antiguos guardianes y los furbolgs.
  • Contrasta con equipos fríos azules y plateados — una combinación discutible, pero memorable.

Consejos

  • Entra en las Murallas del Fuego Infernal en solitario al nivel máximo — toda la pasada lleva apenas unos minutos.
  • No abandones la mazmorra justo después del combate: el báculo está en el cofre, que aparece solo tras la muerte de ambos adversarios.
  • Reinicia la mazmorra y repite la pasada si el objeto no ha caído — no hay límite de intentos por día.
  • El aspecto está disponible para cualquier clase capaz de portar báculos, así que puedes farmearlo en el personaje que te resulte cómodo.
  • Si la caza se alarga, ten presentes el Báculo del letargo de Braxis y la Llamada salvaje — dan el mismo resultado visual desde otras fuentes.
  • Druidas y chamanes deberían planear de antemano un conjunto de armadura en tonos terrosos para que el báculo parezca parte de un look coherente.

Autor

SophiaHoney

SophiaHoney

Empecé a jugar en Pandaria, cuando los pandaren todavía eran una novedad. Me quedé enganchado al Monje porque es la única clase en la que no te mareas después de un dash. Intento combinar el tanqueo con repartir patadas al enemigo.

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