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Faca ligada con parras — Guía del set de transmog

por SophiaHoney
Actualizado hace 1 mes(es)
4 minutos de lecturamin
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Resumen

Faca ligada con parras

Game iconFaca ligada con parras es una daga de una mano de calidad infrecuente, añadida a World of Warcraft con la expansión Midnight. Es una hoja corta envuelta en parras vivas: de la empuñadura brotan retoños verdes y el filo reluce con los tonos del follaje joven. Todo el modelo se basa en la estética natural de Harandar, un bosque de hongos bioluminiscente donde convergen las raíces de los árboles del mundo.

En cuanto a estadísticas, es un arma para subir de nivel: nivel de objeto 23, requiere nivel de personaje 80. La daga se vuelve ligada al alma al recogerla y conviene a las especializaciones que usan hojas ligeras, ante todo a los pícaros. El principal valor del objeto hoy no está en sus estadísticas, sino en su aspecto: el modelo «ligado con parras» luce excelente en conjuntos de temática vegetal y druídica.

Origen

La Faca ligada con parras cae en la mazmorra El Valle Cegador, situada en la zona de Harandar. Es una mazmorra argumental de la expansión Midnight para niveles 80–90.

  • La daga cae de los enemigos normales y los jefes de la mazmorra durante el recorrido argumental, así como en las dificultades heroica y mítica.
  • La entrada a El Valle Cegador se encuentra en el suroeste de Harandar, coordenadas /way 26.8 78.0.
  • La mazmorra se desbloquea al nivel 88 o tras completar la cadena de misiones de Harandar.
  • El objeto se vuelve ligado al alma al recogerlo, por lo que no se puede pasar a otro personaje: hay que farmearlo con quien quiera el aspecto.
  • No hay límite en el número de intentos: la mazmorra se puede repetir cuantas veces quieras hasta que caiga la daga.

Como la mayoría de las armas para subir de nivel, la Faca ligada con parras no tiene un origen garantizado fijo: es un botín aleatorio del saqueo general de la mazmorra. Para desbloquear el aspecto basta con obtener el objeto una vez y colocarlo en tu colección de aspectos.

A quién le queda bien visualmente

  • Combina con conjuntos de temática natural y forestal, especialmente con aspectos en tonos verdes y amaderados del contenido de Harandar.
  • Armoniza con los conjuntos druídicos: la parra de la empuñadura evoca los motivos de follaje y retoños de la armadura de druida.
  • Luce bien junto a una segunda faca igual o con el Game iconPincho de rastreador verdeante: un conjunto de dos hojas del mismo modelo resulta uniforme.
  • Contrasta con la armadura de cuero oscura: el verde brillante de la hoja hace el conjunto más expresivo frente a los tonos apagados.
  • Encaja en los conceptos «salvajes» y «de rastreador» para el pícaro: la imagen de un cazador fundido con el bosque.

Consejos

  • El Valle Cegador es cómodo de farmear con clases de alta movilidad y daño rápido en área: recorrer la mazmorra de pasillos lleva poco tiempo.
  • En la dificultad mítica plus la mazmorra se recorre más rápido gracias a grupos de enemigos más densos, pero el aspecto cae por igual en cualquier dificultad: elige la que te resulte más cómoda.
  • En paralelo a la daga, la mazmorra suelta también otro equipo de Harandar, por lo que un recorrido rara vez es «vacío».
  • Si quieres el aspecto y no las estadísticas, no pierdas el tiempo subiendo de nivel el objeto: basta con obtenerlo una vez y añadirlo a la colección.
  • Comprueba si ya ha caído el emparentado Game iconPincho de rastreador verdeante: desbloquea el mismo modelo, y no hace falta conseguir la segunda daga.
  • El aspecto se guarda en la cuenta: al desbloquearlo con un personaje, podrás aplicar la transfiguración en todos los demás.

Autor

SophiaHoney

SophiaHoney

Empecé a jugar en Pandaria, cuando los pandaren todavía eran una novedad. Me quedé enganchado al Monje porque es la única clase en la que no te mareas después de un dash. Intento combinar el tanqueo con repartir patadas al enemigo.

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