wow.gg logo
wow.gg logo
Guías

Cambios de clase de WoW: Forever del 1 de octubre de 2026

por Fouren
Actualizado
6 minutos de lecturamin
vistas
Druid

Druida

  • El daño del hechizo básico Game iconCólera aumentó aproximadamente un 50%.
  • Game iconRejuvenecimiento ahora puede realizar sanaciones críticas.
  • Game iconTranquilidad ahora puede realizar sanaciones críticas.
  • Game iconCrecimiento salvaje ahora puede realizar sanaciones críticas.
  • El efecto de Game iconEspinas ahora tiene en cuenta dinámicamente el poder con hechizos del personaje que lo aplica.

FeralFeral

  • Las formas de oso generan más ira con los golpes críticos.

  • Game iconFlagelo ahora tiene en cuenta correctamente el poder de ataque.

  • Se han eliminado Game iconFuria del tigre y el talento asociado.

  • Se ha añadido la posibilidad de convertir parte del maná en energía en forma felina; otro talento reduce el tiempo de reutilización de esta facultad.

  • Las formas de transformación protegen contra el desarme, pero no eliminan un efecto ya aplicado.

  • Game iconFuego feérico ya no reinicia el temporizador del ataque automático.

  • La amenaza de la nueva facultad principal de forma felina se ha duplicado aproximadamente.

Hunter

Cazador

  • La bonificación al poder de ataque del aullido de la mascota se ha reducido un 40%.
  • Ya no se pueden domar bestias de nivel superior al del personaje.
  • Se han corregido los rangos de las facultades de las mascotas.
  • El modo agresivo de la mascota vuelve a estar disponible.

MarksmanshipPuntería

  • Se ha añadido un Game icontalento de largo alcance que aumenta el alcance de los tres disparos siguientes 10 metros durante 10 segundos. El alcance de la facultad es de 45 metros.

SurvivalSupervivencia

  • Se ha reducido la bonificación a la parada de uno de los talentos.
  • Una de las facultades de la rama ahora aumenta la velocidad de movimiento un 30% durante 3 segundos.
Mage

Mago

  • Game iconMisiles Arcanos comprueba la línea de visión al objetivo una sola vez al comenzar el lanzamiento. El hechizo puede completarse aunque el objetivo se oculte tras un obstáculo.
  • Los pergaminos que aprende el personaje ya no se pueden usar en movimiento.

FireFuego

  • Se ha aumentado la duración de dos efectos.
  • Game iconCombustión ya no se beneficia dos veces de las bonificaciones porcentuales al daño.
  • Las cargas de una de las principales bonificaciones de Fuego han vuelto de cuatro a tres.

FrostEscarcha

  • Se ha corregido la comprobación de resistencia de uno de los efectos de Escarcha.
Paladin

Paladín

  • El daño y la amenaza ahora tienen en cuenta el poder con hechizos con mayor precisión.
  • Se han corregido errores de Game iconConsagración, incluido su funcionamiento incorrecto contra objetivos a distintas alturas.
  • Se ha aumentado el daño de Game iconGolpe Sagrado durante la subida de nivel.
  • Se ha ajustado la amenaza de Game iconFuria recta.

HolySagrado

  • Se ha reducido el tiempo de reutilización de Game iconGolpe Sagrado. El talento que antes era necesario para reducirlo se ha eliminado del árbol y su efecto ahora es básico.

ProtectionProtección

  • Se ha reducido la probabilidad de bloqueo de un talento y se ha aumentado la de otro.

RetributionReprensión

  • Se ha debilitado parte del escalado del daño con intelecto.
  • Un talento ahora potencia más Game iconGolpe Sagrado.
  • Se ha corregido el funcionamiento de Game iconVenganza.
Priest

Sacerdote

  • Se han corregido las activaciones de sanación crítica de Game iconRenovar, además de las de varios efectos raciales y de clase.
  • Ahora se puede volver a aplicar Game iconPalabra de poder: escudo a un objetivo si no tiene Alma debilitada.

DisciplineDisciplina

  • La bonificación crítica de Game iconEnfoque interno ya no potencia los efectos periódicos.

ShadowSombra

Rogue

Pícaro

  • Se ha corregido el funcionamiento de Game iconGolpe bajo cuando el objetivo ya está en combate JcJ.
  • Fallar Game iconExponer armadura ya no debería reiniciar los puntos de combo.
  • El seguimiento de tiempos de reutilización ahora es compatible con facultades de clase y raciales.

SubtletySutileza

  • Los puntos de combo solo se otorgan al objetivo actual si ese objetivo esquivó el ataque o resistió el hechizo.
Shaman

Chamán

ElementalElemental

  • Se han intercambiado talentos: la mejora útil para subir de nivel ahora está disponible antes.

EnhancementMejora

  • Se ha eliminado de un talento la bonificación a la velocidad de lanzamiento de hechizos.
Warlock

Brujo

  • Game iconDrenar alma se interrumpe si el personaje empieza a lanzar otro hechizo.

  • Game iconInfierno ahora puede asestar golpes críticos.

  • Se ha corregido la relación entre el sacrificio del abisario y el poder con hechizos de sanación.

  • La descripción de Game iconTransfusión de vida ahora explica correctamente la conversión de salud y su dependencia del espíritu.

  • Las mascotas vuelven a tener disponible el modo agresivo.

AfflictionAflicción

  • Se ha cambiado el nombre de un talento. La restauración de maná que otorga ahora funciona según lo previsto.
Warrior

Guerrero

  • Los golpes críticos de los ataques automáticos generan más ira.
  • Game iconDesgarrar ahora asigna inmediatamente al personaje como responsable del enemigo atacado.
  • Game iconHender armadura ahora asigna inmediatamente al personaje como responsable del enemigo atacado.
  • La cola de Game iconGolpe heroico ya no aumenta la probabilidad de acertar con el arma de la mano izquierda.

ArmsArmas

  • El talento relacionado con el golpe de lanza ya no requiere un arma de dos manos, pero sí requiere actitud de combate.

FuryFuria

  • Se ha rediseñado el árbol de talentos.
  • Se han añadido nuevas opciones para mejorar la precisión de los ataques con la mano izquierda y conservar la ira al salir del combate.
  • Se han cambiado los talentos que afectan a Game iconTorbellino, Game iconHender armadura, los gritos y la recuperación de salud.
  • Se han eliminado o cambiado de lugar algunos talentos antiguos.

ProtectionProtección

  • Los talentos se han desplazado hacia el inicio de la rama. Los talentos defensivos ahora están disponibles antes, incluso para personajes sin escudo.

Autor

Fouren

Fouren

Fouren lleva jugando a World of Warcraft más de 15 años. Es un jugador activo con 12 logros de Cutting Edge en su haber, y ha alcanzado el top 1% y 0,1% en múltiples ocasiones con varias clases. Sus clases principales son los sanadores, en particular el Paladín Sagrado.

Te puede interesar

Comentarios

0

Aún no hay comentarios. ¡Sé el primero!