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Cambios de clase de WoW: Forever del 8 de octubre de 2026

por Fouren
Actualizado
7 minutos de lecturamin
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Druid

Druida

  • Ahora se pueden usar pociones de maná en Game iconForma de oso, Game iconForma de oso temible y Game iconForma felina.
  • La ira adicional obtenida de los golpes críticos propios aumenta del 75% al 100%.
  • Game iconEspinas: el daño base vuelve a los valores del juego original; el coeficiente de poder con hechizos se reduce del 13,3% al 6%.
  • Game iconForma felina: se ha corregido un error por el que la transformación reducía la salud máxima.
  • Game iconForma de oso: la bonificación de amenaza aumenta del 30% al 50%.
  • Game iconForma de oso temible: la bonificación de amenaza aumenta del 30% al 50%.
  • Los efectos que cambian la apariencia de las formas animales ahora tienen restricciones adicionales. La forma actual debería reconocerse mejor en combate; algunas transformaciones con beneficios adicionales seguirán funcionando.
  • Game iconRugido desmoralizador: ahora genera amenaza con todos los enemigos afectados. Antes, la facultad no generaba amenaza por error.
  • Game iconCólera: se han ajustado el daño base y el aumento por nivel de los rangos 1-5. La progresión hasta el rango 6 ahora es más uniforme, y aprender un rango nuevo siempre supone una mejora.

FeralFeral

Hunter

Cazador

  • Game iconSeparación: la reducción de amenaza se duplica. La mejora anunciada anteriormente no estaba funcionando en realidad.
  • Se ha corregido un error que podía otorgar repetidamente salud adicional a la mascota cuando tenía poca salud.

Beast MasteryDominio de bestias

MarksmanshipPuntería

SurvivalSupervivencia

  • Game iconAlas cortadas mejoradas: se ha corregido la probabilidad de activación. Si se usan rangos muy inferiores al nivel del personaje, la probabilidad de activación disminuye.
  • Game iconDetección de botín: la duración aumenta de 5 a 10 segundos.
  • Game iconAtrapamiento: ahora respeta correctamente las reglas de reducción de duración de los efectos de control repetidos.
  • Game iconAtrapamiento: solo se activa al lanzar inicialmente Game iconTrampa congelante, y no con sus efectos periódicos.
Mage

Mago

  • Game iconConmoción: ya no se activa con el daño periódico de Game iconFogonazo.
  • Game iconDescarga de Escarcha: se han ajustado el daño base y el aumento por nivel de los rangos 1-5 para que la progresión hasta el rango 6 sea uniforme.
  • Game iconBola de Fuego: se han ajustado el daño base y el aumento por nivel de los rangos 1-5. Cada rango nuevo debería mejorar siempre respecto al anterior.
  • Game iconMisiles Arcanos: también se han actualizado los rangos 1-3 para equilibrar la progresión hasta el rango 4.
Paladin

Paladín

  • Game iconAura de reprensión: ahora utiliza el poder con hechizos del propio paladín, y no el del aliado que recibe el ataque.
  • Game iconAura de reprensión: el daño base vuelve a los valores originales, lo que supone una reducción de aproximadamente un 33%. El coeficiente de poder con hechizos baja del 13,3% al 6%.

ProtectionProtección

Priest

Sacerdote

  • Game iconCastigo: se han cambiado el daño base y el aumento por nivel de los rangos 1-4 para uniformar la progresión hasta el rango 5.
  • Game iconSanación inferior: se ha ajustado la sanación base de los rangos 1-3.
  • Game iconSanación: se ha ajustado la sanación base de los rangos 1-2. Junto con el cambio del hechizo anterior, la progresión entre rangos hasta el rango 3 es más uniforme.

DisciplineDisciplina

  • Game iconConfesión: se han reducido el daño y la sanación para corregir un cálculo erróneo. Antes se calculaba como un hechizo canalizado de 3 segundos, aunque su duración real es de 2 segundos.
  • Game iconConfesión: se ha revisado el coste de maná para mantener su ventaja de eficiencia frente a los hechizos de sanación directa normales. El coste del rango 1 aumenta un 50%.
  • Game iconConfesión: los rangos 2 y 4 reciben por separado un ajuste de sanación al alza como parte del reajuste general del hechizo.
Shaman

Chamán

  • Game iconTótem Lengua de Fuego: si el objetivo está transformado, ahora se tiene en cuenta su velocidad de ataque, no la velocidad del arma equipada.
  • Game iconRelámpago: se han ajustado el daño base y el aumento por nivel de los rangos 1-5 para uniformar la progresión hasta el rango 6.

ElementalElemental

RestorationRestauración

  • Game iconEscudo de agua: la descripción del beneficio ahora muestra la cantidad correcta de maná restaurado.
  • Game iconEscudo de agua: se ha eliminado de la descripción la referencia a un tiempo de reutilización de 15 segundos que la facultad no tenía.
  • Game iconTótem Marea de maná: se ha restaurado el efecto visual de sus pulsos periódicos.
Warlock

Brujo

  • La mascota actual ahora queda aturdida mientras se invoca a una nueva mascota.
  • Game iconDescarga de las Sombras: se han ajustado el daño base y el aumento por nivel de los rangos 1-4 para uniformar la progresión hasta el rango 5.

DemonologyDemonología

  • Game iconMarca demoníaca: el daño adicional de la mascota ahora genera amenaza adicional solo al infligir daño de las Sombras.
Warrior

Guerrero

  • Game iconGrito desmoralizador: ahora genera amenaza con todos los enemigos afectados. Se ha corregido un error que impedía que generase amenaza.

ArmsArmas

  • Game iconHeridas profundas: el talento vuelve a ser un requisito para aprender Game iconEmpalar.
  • Game iconHeridas profundas: se ha corregido el escalado erróneo con el poder de ataque del arma de la mano izquierda. El efecto no debería aumentar con el poder de ataque; el daño de las nuevas activaciones se acumula en el efecto periódico activo.

ProtectionProtección

  • Game iconTemeridad: se ha corregido la cantidad de salud que recibe el personaje al usar la facultad.

Autor

Fouren

Fouren

Fouren lleva jugando a World of Warcraft más de 15 años. Es un jugador activo con 12 logros de Cutting Edge en su haber, y ha alcanzado el top 1% y 0,1% en múltiples ocasiones con varias clases. Sus clases principales son los sanadores, en particular el Paladín Sagrado.

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