WoW Forever Pícaro Combate — guía (beta)
Sobre la clase
Esta guía se basa en la beta de World of Warcraft: Forever y abarca el juego hasta el nivel 20. Los talentos y los consejos de combate son recomendaciones iniciales basadas en las habilidades y talentos disponibles en la beta. Se irán ajustando a medida que avancen las pruebas. La guía está orientada a subir de nivel y al PvE; en PvP también te servirá, pero no está optimizada para ello.
Pícaro Combate es la rama más directa del pícaro, pero sigue siendo muy interesante. Aquí todo gira en torno al máximo daño con habilidades que generan puntos de combo, como
Golpe siniestro, y habilidades que los gastan, como
Eviscerar.
Ventajas
- El combate siempre empieza en tus términos: desde
Sigilo y con
Emboscada. - Control de masas e interrupción potentes:
Incapacitación y
Patada. - En Forever, los puntos de combo se conservan en el objetivo aunque cambies a otro.
- Estilo directo: mucho daño sin mecánicas complicadas.
Desventajas
- En el nivel 20 faltan muchas habilidades y talentos que más adelante cambian mucho el juego.
- En niveles bajos, sin
Esfumar es difícil salir de un combate que va mal. - El daño depende mucho del arma.
- De momento no se pueden trasladar los puntos de combo a un nuevo objetivo.
Prioridad de estadísticas
- 1Daño de arma
- 2Golpe
- 3Agilidad
- 4Golpe crítico
- 5Fuerza
- 6Aguante
Todavía hay poca información sobre el equipo de Forever, así que no hay una lista completa de objetos: guíate por la prioridad de arriba.
Talentos
Notas sobre los talentos
Eviscerar mejorado 3/3 — potencia
Eviscerar.
Golpe siniestro mejorado 2/2 — reduce el coste de
Golpe siniestro.- Heridas punzantes 3/3 — aumenta la probabilidad de golpe crítico de
Puñalada.
Precisión 3/5 — más probabilidad de acertar.
Prioridad de habilidades
En este nivel la rotación es de lo más sencilla: empieza el combate desde
Sigilo con
Emboscada, luego genera puntos de combo con
Puñalada si puedes colocarte detrás del objetivo y, si no, con
Golpe siniestro. Con cinco puntos, gástalos en
Eviscerar o
Hacer picadillo.
- Antes del combate, aplica
Veneno instantáneo en ambas armas - Entra en
Sigilo y empieza el combate con
Emboscada - Genera puntos de combo con
Puñalada desde detrás y, si no, con
Golpe siniestro - Con cinco puntos, si el objetivo va a sobrevivir a todo el efecto:
Hacer picadillo - Si
Hacer picadillo ya está activo o el objetivo va a morir antes, con cinco puntos:
Eviscerar
Incapacitación y
Patada apenas infligen daño, pero dejan al objetivo fuera de combate o interrumpen un lanzamiento. Eso reduce mucho el daño recibido y aumenta las posibilidades del grupo.
Energía y puntos de combo
La energía es tu recurso principal y se regenera constantemente. La regla de oro: nunca te quedes con la energía al máximo, o estarás desperdiciando regeneración.
Los puntos de combo se generan con unas habilidades, por ejemplo
Golpe siniestro, y se gastan con otras, por ejemplo
Eviscerar. Cuantos más puntos gastes, más potente será el movimiento final. En Forever los puntos se conservan en el objetivo aunque cambies a otro, pero de momento no se pueden trasladar a un nuevo objetivo.
Habilidades importantes
Mejor equipo (BiS)
En la beta todavía no hay lista de BiS: se sabe demasiado poco sobre el equipo de Forever. Guíate por la prioridad de estadísticas y busca ante todo un arma con mucho daño.
Encantamientos, gemas y consumibles
Mejor raza
Probablemente la opción por defecto. ¡Eureka! da un potente aumento al daño de las tres habilidades siguientes. Artista del escape es especialmente fuerte en niveles bajos, cuando aún no tienes
Esfumar: quitarte las ralentizaciones y obtener una breve inmunidad a ellas marca una diferencia enorme tanto en PvE como en PvP.
Casi todas las habilidades raciales del orco hacen más cómodo jugar como pícaro. Furia sangrienta da poder de ataque cuando lo necesitas. Especialización en hachas añade probabilidad de golpe crítico si al final te decides por un hacha. Trizar maldición da una breve inmunidad a las maldiciones.
Mejores profesiones
En Forever se pueden elegir dos profesiones principales, y la mejor pareja en esta etapa es Desuello y Peletería.
Una profesión sencilla: coges un cuchillo y desuellas bestias y monstruos para obtener cuero y materiales. Esos materiales son la base de muchas recetas de Peletería, así que tener tus propias reservas abarata mucho la fabricación.
Te permite fabricar tu propia armadura de cuero. En Forever se han añadido cientos de recetas nuevas, así que la profesión es ahora bastante más útil.
Autor
Fouren
Fouren lleva jugando a World of Warcraft más de 15 años. Es un jugador activo con 12 logros de Cutting Edge en su haber, y ha alcanzado el top 1% y 0,1% en múltiples ocasiones con varias clases. Sus clases principales son los sanadores, en particular el Paladín Sagrado.



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