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Guías

WoW Forever Chamán Elemental — guía (beta)

por Fouren
Actualizado
6 minutos de lecturamin
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Sobre la clase

Esta guía se basa en la beta de World of Warcraft: Forever y abarca el juego hasta el nivel 20. Los talentos y los consejos de combate son recomendaciones iniciales basadas en los hechizos y talentos disponibles en la beta. Se irán ajustando a medida que avancen las pruebas.

El Chamán Elemental descarga sobre los enemigos el poder de los cuatro elementos a distancia: con el repertorio completo, eso significa Ráfaga de lava y Game iconCadena de relámpagos. Además de los hechizos, el chamán cuenta con tótems, que otorgan beneficios en un radio reducido y efectos útiles como la ralentización de Game iconTótem Nexo Terrestre. La mayor parte de estas herramientas aún no está disponible en el nivel 20, así que esto es más bien un adelanto de lo que te espera después.

Ventajas

Desventajas

  • Los primeros talentos son bastante flojos.
  • Los hechizos principales de la especialización se desbloquean después del nivel 20.
  • En los combates largos, el maná se agota más rápido de lo que se regenera.
  • Los tótems de aire no se desbloquean hasta el nivel 30.

Prioridad de estadísticas

Chamán Elemental Prioridad de atributos
  1. 1Poder con hechizos
  2. 2Golpe crítico
  3. 3Intelecto
  4. 4Espíritu
  5. 5Aguante

Talentos

Talentos

Notas sobre los talentos

Prioridad de habilidades

Prioridad de habilidades
  • Coloca todos los tótems de antemano: hasta el nivel 20, de uno en uno; a partir del nivel 20, con Llamada de los elementos. Deja spell_fire_searingtotemTótem abrasador para el final, justo antes del combate: dura menos que los demás
  • Abre el combate a distancia con spell_nature_lightningDescarga de relámpagos
  • Contra tres o más enemigos, normalmente en mazmorras, usa Nova de Fuego cada vez que esté disponible
  • Justo después, spell_fire_flameshockChoque de llamas. En objetivos resistentes, renuévalo en cuanto termine el efecto
  • A partir de ahí, lanza spell_nature_lightningDescarga de relámpagos hasta que el enemigo muera

Si en el grupo hay alguien a quien le vengan bien los beneficios, mantén tótems de beneficio como Game iconFuerza de tótem de la Tierra: lo que aportan al grupo casi siempre vale más que una Game iconDescarga de relámpagos adicional.

Tótems

Los tótems son la mecánica exclusiva del chamán: actúan en un radio a su alrededor. En Forever se pueden colocar y recolocar rápidamente con las nuevas Llamada de los elementos y Proyección totémica, y se desbloquean a medida que subes de nivel y completas las misiones de los tótems de tierra, fuego, agua y, después del nivel 20, aire.

Contra enemigos peligrosos cuerpo a cuerpo

Si tienes que matar en solitario a un peligroso enemigo de élite cuerpo a cuerpo, coloca Game iconTótem Nexo Terrestre y corre a su alrededor usando choques: así el enemigo no llegará a alcanzarte. En el nivel 20 basta con la variante sencilla: correr en círculos con Game iconChoque de Escarcha.

Habilidades importantes

Habilidades importantes
hechizo de daño principal
daño periódico
ralentización y daño en movimiento
tótem ofensivo
beneficio de fuerza para el grupo
ralentización de enemigos
protección contra el miedo, el embelesamiento y el sueño
sanación para el grupo

Mejor equipo (BiS)

En la beta todavía no hay lista de BiS. Igual que en el nivel máximo, quédate con todo lo que aumente el daño de los hechizos.

Encantamientos, gemas y consumibles

Consumibles
Lo primero es llevar agua contigo: en los combates largos el maná se gasta más rápido de lo que se regenera, y beber es la forma más rápida de volver a la acción.
En Forever, Primeros auxilios no solo se encarga de las vendas, sino también de las pociones de sanación: llévalas siempre encima para casos de emergencia.

Mejor raza

Orco (Horda)

La mejor opción para un chamán de la Horda: Furia sangrienta es una potente habilidad con tiempo de reutilización, Trizar maldición disipa maldiciones y reduce brevemente el daño mágico, Firmeza acorta mucho los aturdimientos, algo especialmente valioso en PvP, y Especialización en hachas otorga un 1% de crítico con hachas.

Enano (Alianza)

La única opción para la Alianza. Petraforma te quita la mayoría de los efectos perjudiciales y reduce el daño físico, la especialización en mazas otorga un 1% de crítico con mazas, la bonificación contra bestias aumenta un 5% el daño que les infliges y Buscar tesoro resalta los cofres en el mapa.

Mejores profesiones

Desuello y peletería

El cuero de las bestias se convierte en equipo que a menudo supera a las recompensas de misión del mismo nivel. Además, Peletería proporciona la Silla de campamento y la Tienda de campamento para las hogueras: un 2% de probabilidad de golpe crítico o un 5% de experiencia por descanso una vez por hora.

Herboristería y alquimia

Herboristería otorga un beneficio de intelecto junto a la hoguera y Alquimia, un beneficio de regeneración de maná, además de sus propias pociones y elixires. Esta combinación no da equipo, pero los consumibles compensan con creces el esfuerzo de subirla.

Autor

Fouren

Fouren

Fouren lleva jugando a World of Warcraft más de 15 años. Es un jugador activo con 12 logros de Cutting Edge en su haber, y ha alcanzado el top 1% y 0,1% en múltiples ocasiones con varias clases. Sus clases principales son los sanadores, en particular el Paladín Sagrado.

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