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Paladín
Sagrado Paladín — Forjador de luz

Sagrado Paladín — Forjador de luz

Mejores jugadores
Posición
Jugador
Talento de héroe
iLvl
Puntuación
Estadísticas principales
Golpe crítico
Golpe crítico
22%
Celeridad
Celeridad
27%
Maestría
Maestría
30%
Versatilidad
Versatilidad
12%

Esto no es una prioridad de estadísticas. Muestra un valor promedio de cada estadística entre todos los jugadores.

Estadísticas secundarias
Robo de vida
2%
Evasión
5%
Velocidad
3%

Talentos

Divine Steed
65
Divine Purpose
65
Sacred Strength
0
Armory of Light
65
Blinding Light
65
Blessing of Sacrifice
65
Improved Cleanse
65
Hammer of Wrath
65
Greater Judgment
65
Afterimage
65
Fist of Justice
65
Cavalier
65
Lay on Hands
65
Sanctified Plates
65
Holy Aegis
65
Obduracy
65
Auras of the Resolute
65
Guided Prayer
65
Selfless Healer
65
Golden Path
0
Inspired Guard
65
Unbreakable Spirit
65
Quickened Invocation
65
Divine Resonance
0
Blessing of Freedom
65
Steed of Liberty
0
Blessing of Protection
65
Seal of Might
65
Blessing of Dusk
65
Lightforged Blessing
64
Divine Toll
62
Holy Prism
3
Holy Ritual
60
Vengeful Wrath
48
Improved Blessing of Protection
43
Brought to Light
40
Unbound Freedom
37
Echoing Blessings
28
Faith's Armor
36
Sacrifice of the Just
27
Recompense
0
A Just Reward
19
Righteous Protection
18
Worthy Sacrifice
0
Consecrated Ground
14
Light's Revocation
10
Empyreal Ward
10
Lead the Charge
5
Light's Countenance
3
Stand Against Evil
2
Wrench Evil
0
Turn Evil
2
Blessing of Dawn
1
Lightbearer
1
Blessed Calling
1
Holy Reprieve
0
Fear No Evil
0
Stoicism
0
Divine Spurs
0
Divine Reach
0
Eye for an Eye
0
Equipo
Encantamientos
Mano principal
Cabeza
Hombros
Pecho
Piernas
Pies
Dedo
Dedo
Gemas
Principal
Único
Consumibles

Infusión

Poción

Poción de vida/maná

Mejora de arma

Runa de aumento

Comida

Adornos
Forro de tejido Arcano
Forro de tejido Arcano
90
Caza
Caza
5
Razas

FAQ

Un paladín Sagrado es un sanador que usa armas de una mano (espada, hacha) y un escudo.

  • Proporciona una buena y estable curación de un solo objetivo y en área
  • Tiene habilidades de control de masas (aturdimientos, ceguera)
  • Posee un gran número de habilidades defensivas para los miembros del grupo
  • Cuenta con un aura de banda que reduce el daño recibido para todos los miembros del grupo
  • Puede obtener inmunidad completa al daño, o inmunidad al daño físico/mágico por separado.

  • Debe permanecer en rango cuerpo a cuerpo para poder curar y causar daño
  • Casi todas las habilidades de curación requieren Poder Sagrado, lo que exige habilidad para gestionar las habilidades que lo generan y usarlo eficientemente para maximizar la efectividad de la clase.

¡Sí, puedes jugar cualquier clase sin importar su posición en las clasificaciones y conseguir excelentes resultados! Si tienes una comprensión sólida de cómo funciona tu clase, sus fortalezas y debilidades, así como de la mazmorra en la que vas a entrar, ¡definitivamente tendrás éxito! Sin embargo, ten en cuenta que otros jugadores pueden no estar familiarizados con tus habilidades y podrían priorizar clases que ocupan posiciones más altas, lo que podría hacer tu camino más desafiante.