
Jefes mundiales
Jefes mundiales
Además de las misiones locales, encargos especiales y excursiones, en el mundo abierto existen jefes especiales que permiten a los jugadores obtener equipamiento y botín raro por derrotarlos.
Actualmente hay 6 jefes mundiales disponibles en el juego, cada uno ubicado en una de las zonas de la expansión. Cada jefe tiene su ubicación fija, lo que permite encontrarlo fácilmente.
Los jefes cambian cada semana y solo uno de ellos puede estar disponible a la vez. No se puede derrotar al jefe en solitario, por lo que se recomienda unirse a un grupo, por ejemplo, a través del buscador de mazmorras.
A continuación, más detalles sobre cada uno de ellos.
Orta
Orta se encuentra en la zona Azj-Kahet en la Ciudad de Hilos.

/way 17.1 33.4 Orta
Habilidades del jefe:
Rugido tectónico: Orta emite un poderoso rugido, infligiendo jugadores 30 daño Sónico y los empuja. El rugido inflige adicionalmente 5 daño Sónico cada 2 seg. durante 12 seg.
Golpe poderoso: Orta golpea el suelo, infligiendo jugadores en un cono frente a sí 30 daño de Naturaleza y los lanza por los aires.
Runas explosivas: Orta invoca una runa de destrucción cada 1 seg. durante 5 seg. Al activarse, las runas aturden al jugador afectado e infligiendo 8 daño de Fuego cada 1 seg. durante 8 seg.
Agarre de la montaña: Orta agarra a los jugadores cercanos y los aplasta en su puño, infligiendo 20 daño Físico. Su agarre silencia a los objetivos e inflige 10 daño Físico cada 1.5 seg.
Lanzamiento de debiluchos: Orta lanza a los debiluchos con toda su fuerza.
Botín del jefe
- Sello del peñasco destrozado
- Capa del centinela de Dornogal
- Botas de marcha de quitina resistentes
- Cinturón de la mirada pétrea
- Vestidura del buscador de Luz
- Cinturón del amanecer brillante
- Quijotes de la estrella de cristal
- Tabis del morador de las profundidades
- Mallas de tentáculos de las profundidades
Shurrai

Shurrai se encuentra en Cámara Sagrada.

/way 45.4 17.4 Shurrai
Habilidades del jefe
Golpe del Vacío: Shurrai ataca al objetivo actual con un ancla imbuida de energía necromántica, infligiendo 80 daño de Plaga y aplica un efecto de absorción de sanación igual al daño no absorbido.
Vómito salino: Shurrai vomita agua salada, infligiendo jugadores en un radio de 6 m de los puntos de impacto 15 daño de Escarcha. En los puntos de impacto quedan charcos de agua salada, infligiendo jugadores 5 daño de Escarcha cada 1.5 seg. y reducen la velocidad de movimiento en un 50%.
Marea oscura: Shurrai invoca 3 olas divergentes, infligiendo jugadores 40 daño de Escarcha y los empujan hacia atrás. Las olas disuelven las zonas de efecto de "Vómito salino" en su camino.
Expulsión de almas: Shurrai durante 10 seg. cada 2 seg. vomita las almas de las víctimas, infligiendo jugadores 5 daño de Plaga y libera esferas de almas cautivas que infligiendo 20 daño de Plaga jugadores en un radio de 8 m. Cada esfera de almas invoca 3 ahogados arathi.
Sudario del ahogado: Al lanzar "Expulsión de almas", Shurrai se rodea durante 1 min de energía necrótica que absorbe 200 de daño cada 2 seg.
Ahogado arathi Retribución del océano: Al morir, inflige jugadores en un radio de 6 m 5 daño de Plaga de inmediato y además 3 daño de Plaga cada 2 seg. durante 8 seg. El efecto se acumula. Las almas liberadas también golpean a su esclavizador, infligiendo Shurrai 150 daño de Plaga.
Botín del jefe
- Sello de la amenaza de las profundidades
- Capa del centinela de Dornogal
- Botas de marcha de quitina resistentes
- Cinturón de la mirada pétrea
- Vestidura del buscador de Luz
- Cinturón del amanecer brillante
- Quijotes de la estrella de cristal
- Tabis del morador de las profundidades
- Mallas de tentáculos de las profundidades
Cúmulo de pesadillas

Cúmulo de pesadillas se encuentra en la zona de Profundidades resonantes.

/way 65.0 87.6 Cúmulo de pesadillas
Habilidades del jefe
Descarga cristalina: Cúmulo de pesadillas lanza esquirlas dentadas desde su cuerpo, infligiendo jugadores en un radio de 5 m de los puntos de impacto 20 daño de Sombras.
Despertar oscuro: Cúmulo de pesadillas golpea el suelo, infligiendo jugadores en un radio de 150 m 20 daño de Sombras y transforma las esquirlas cercanas en escardines fracturados.
Ataque cristalino: Cúmulo de pesadillas realiza un poderoso golpe, infligiendo al objetivo 30 daño de Sombras de inmediato y además 3 daño de Sombras cada 1.5 seg. durante 15 seg.
Bombardeo aniquilador: Cúmulo de pesadillas inflige al actual al objetivo 10 daño de Sombras, si el objetivo no está en rango cuerpo a cuerpo.
Botín del jefe
- Sello del marcado por el Vacío
- Capa del centinela de Dornogal
- Botas de marcha de quitina resistentes
- Cinturón de la mirada pétrea
- Vestidura del buscador de Luz
- Cinturón del amanecer brillante
- Quijotes de la estrella de cristal
- Tabis del morador de las profundidades
- Mallas de tentáculos de las profundidades
Kordac
Kordac se encuentra en la Isla de Dorn.

/way 49.0 61.6 Kordac
Habilidades del jefe:
Bombardeo arcano: Tras acumular 100 de energía, Kordac desata una lluvia de proyectiles arcanos en la arena, infligiendo jugadores en un radio de 4 m de los puntos de impacto 25 daño Arcano.
Láseres sobrecalentados: Kordac activa rayos láser que persiguen a varios jugadores durante 10 seg. Los láseres infligiendo a los afectados jugadores 6 daño Arcano cada 1 seg. y los empujan hacia atrás. Los láseres dejan tras de sí los efectos "Sobrecarga del suelo" "Coalescencia potenciadora".
Embestida de los titanes: Kordac golpea el suelo frente a sí con puños cargados de energía arcana, infligiendo a los afectados jugadores 25 daño Físico 25 daño Arcano, y los lanza por los aires.
Botín del jefe
- Sello de la vigilia silenciosa
- Capa del centinela de Dornogal
- Botas de marcha de quitina resistentes
- Cinturón de la mirada pétrea
- Vestidura del buscador de Luz
- Cinturón del amanecer brillante
- Quijotes de la estrella de cristal
- Tabis del morador de las profundidades
- Mallas de tentáculos de las profundidades
Goblione

Goblione se encuentra en la zona de Mina Inferior.

/way 49.6 17.2 Goblione
Habilidades del jefe
Campo de bombas – Goblione esparce caminabombas cargados que se mueven por el campo de batalla durante 42 seg. Si se pisa un caminabombas cargado, explota instantáneamente, aplicando "Bomb Voyage".
Blindaje reforzado: Blindaje reforzado reduce el daño recibido por el caminabombas cargado en un 99%.
Bomb Voyage: Caminabombas cargado explota, infligiendo jugadores en un radio de 5 m 35 daño de Fuego y empujándolos.
Muerte desde el cielo: Goblione dispara una descarga de cohetes, infligiendo jugadores en un radio de 5 m de los puntos de impacto 45 daño de Fuego.
Golpe gigareactivo: Goblione con enorme fuerza golpea el suelo, infligiendo jugadores 25 daño de Fuego y empujándolos.
Llama abrasadora: Goblione libera un chorro de llamas, infligiendo jugadores en un cono frente a sí 60 daño de Fuego.
Contaminación excesiva: Goblione libera químicos dañinos al aire, infligiendo 2 daño de Naturaleza cada 2 seg.
Botín del jefe
Reshanor

Reshanor se encuentra en la zona de K'aresh.

/way 71.7 48.4 Reshanor
Habilidades del jefe
- Retirada al Ilimitado: Cuando Reshanor se queda sin energía, se retira al Ilimitado y comienza a absorber energía arcana para restaurar sus fuerzas. Durante este tiempo, los enemigos en el mundo real no pueden ver a Reshanor, y el daño crítico en el Ilimitado aumenta en un 50%. Duración: 44 seg.
Cuando Reshanor se traslada al Ilimitado, criaturas del Vacío entran en la realidad.
Grieta cambiante: Permite a los jugadores cercanos entrar en el Ilimitado.
Llamada del Vacío: Invoca aliados del Vacío en su ayuda.
Escupitajo venenoso: Escupe veneno, infligiendo daño de Naturaleza instantáneo y daño de Naturaleza adicional cada 2 seg. durante 12 seg. El efecto se acumula.
Erupción subterránea: Se entierra bajo tierra y luego emerge a la superficie, infligiendo jugadores en un radio de 5 m 35 daño de Naturaleza y empujándolos.
Grieta gravitacional: Golpea el suelo y crea una pequeña grieta al Vacío, infligiendo a los enemigos en un radio de 6 m desde el punto de impacto daño de Magia de las Sombras y los atrae hacia la grieta durante 6 seg.
Tormento del Vacío: Realiza un corte tajante, infligiendo daño de Magia de las Sombras instantáneo y daño de Magia de las Sombras adicional cada 1 seg. durante 8 seg.
Corrupción del Vacío: Las habilidades de Reshanor infectan a los enemigos afectados con corrupción, infligiendo 1 daño de Sombras cada 3 seg. durante 9 seg. El efecto se acumula.
Descarga caótica: Una oleada de energía descontrolada golpea el suelo, infligiendo jugadores en un radio de 4 m 23 daño Arcano que aturde durante 2 seg.
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