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Conseguir Filo de la Fatalidad

por Malavita
Actualizado
3 minutos de lecturamin
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Resumen

Filo de la Fatalidad

Game iconFilo de la Fatalidad es un hacha de una mano de calidad épica del juego original. Es un hacha compacta con una hoja masiva y dentada de acabado oscuro, fiel a la siniestra estética "dracónica" de la banda de la que procede. A pesar de su modesto nivel de objeto, el modelo sigue siendo una de las hachas de una mano clásicas más reconocibles.

El hacha se liga al personaje al recogerla y está marcada como única, así que hoy su único valor real es como transfiguración. Los coleccionistas que buscan un hacha de una mano lúgubre del Azeroth temprano persiguen su llamativa silueta.

Origen

El Filo de la Fatalidad cae de enemigos comunes en la banda Guarida de Alanegra. No es un botín garantizado de un jefe concreto, sino un objeto raro que sueltan varios tipos de esbirros entre los jefes.

  • El hacha cae de tres tipos de enemigos: el Vinculahechizos Alanegra, el Sobrestante Garramortal y el Brujo Alanegra.
  • La probabilidad de caída es baja, por lo que pueden hacer falta varias incursiones a la banda.
  • La Guarida de Alanegra se encuentra dentro de la Montaña Roca Negra; la entrada es a través de la Cumbre de Roca Negra.
  • La sintonización con la banda se eliminó hace mucho: ya no hace falta una cadena de misiones aparte y se puede entrar directamente.
  • A nivel máximo la banda se completa en solitario sin dificultad, lo que hace cómodo farmear el aspecto.

Como el hacha cae precisamente de los esbirros normales y no de los jefes, conviene limpiar los grupos que aparecen entre los jefes en lugar de pasar de largo por rapidez.

A quién le queda bien

  • Encaja en estéticas sombrías de guerrero o paladín con armadura de placas oscura.
  • Combina con conjuntos en negro y rojo y en tonos carbón gracias al metal oscuro de la hoja.
  • Luce genial como arma emparejada junto a otra hacha dentada en conjuntos de pícaro o cazador.
  • Complementa las estéticas de temática "dracónica", haciendo eco de la paleta de colores de la banda Guarida de Alanegra.

Consejos

  • Lo más cómodo es farmear con una clase con autocuración: paladín, caballero de la muerte, cazador y cazador de demonios recorren la banda rápido y sin riesgo.
  • No te saltes los grupos de esbirros entre los jefes: son ellos los que dan opción al hacha.
  • La banda se reinicia cada semana, así que con una sola incursión semanal puedes aprovechar todas las opciones de caída disponibles.
  • Como el hacha se liga al personaje, decide de antemano cuál de tus personajes necesita el aspecto: no podrás transferirlo.
  • La Guarida de Alanegra comparte entrada con otras mazmorras de la Montaña Roca Negra; comprueba la ruta de antemano para no acabar en una instancia vecina.
  • Además de esta hacha, en la banda cae mucha otra transfiguración clásica, así que una sola incursión suele traer varios modelos útiles a la vez.

Autor

Malavita

Malavita

Malavita descubrió World of Warcraft por primera vez en Draenor, pero realmente se metió en el juego con la expansión Shadowlands. Siente un cariño especial por los Cazadores de Demonios y los Magos. Considera que su principal objetivo es coleccionar la mayor cantidad posible de monturas.

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