Cambios en las habilidades raciales de World of Warcraft: Forever
¿Qué ha cambiado?
Uno de los cambios de World of Warcraft: Forever ha sido la remodelación de las habilidades raciales clásicas de todas las razas. A algunas razas estos cambios les han afectado poco, mientras que otras han sufrido cambios muy profundos que han transformado por completo su concepto. A continuación detallamos todos los cambios, incluida la nueva raza de los Nacidos del cielo.
Humano (Alianza)
Voluntad de vivir — Elimina todos los efectos de aturdimiento.
Percepción — Permite detectar a los enemigos camuflados durante 20 seg.
Especialización con espadas — Las espadas aumentan la probabilidad de golpe crítico con hechizos y habilidades en un 2%.
Espíritu humano — Aumenta el espíritu en un 5%.
Enano (Alianza)
Forma pétrea — Otorga inmunidad a las hemorragias, los venenos y las enfermedades y reduce el daño físico recibido durante 8 seg.
Buscar tesoros — Permite rastrear los cofres del tesoro cercanos.
Especialización con mazas — Las mazas aumentan la probabilidad de golpe crítico con hechizos y habilidades en un 1%.
Cazador de caza mayor — Aumenta el daño contra bestias en un 5%.
Elfo de la noche (Alianza)
Luz de Elune — Aumenta la probabilidad de golpe crítico en un 10% durante 15 seg.
Camuflaje — Permite ocultarse de la vista mientras permaneces inmóvil.
Prontitud — Aumenta la probabilidad de esquivar en un 1% y la velocidad de carrera en un 2%.
Espíritu de espectro — Aumenta la velocidad de desplazamiento tras la muerte en un 75%.
Gnomo (Alianza)
Artista del escape — Otorga durante un breve periodo inmunidad a los efectos de inmovilización y ralentización.
¡Eureka! — Reduce el coste y aumenta el daño o la sanación de los 3 siguientes hechizos o habilidades en un 10%.
Mente expansiva — Aumenta la reserva máxima de maná, ira o energía en un 5%.
Especialización en ingeniería — Los dispositivos de ingeniería funcionan con mayor fiabilidad.
Nacido del cielo, Alto Orden (Alianza)
Walk on Air («Paso de aire») — Permite planear por el aire hacia abajo durante 10 seg.
Read Ley Line («Lectura de línea ley») — Activa una línea ley, aumentando la recuperación de salud y maná en un 100%.
Wind Blessed («Bendición del viento») — Aumenta la velocidad de ataque cuerpo a cuerpo y a distancia, así como la velocidad de lanzamiento de hechizos, en un 1%.
Elemental Insight («Percepción elemental») — Aumenta el daño contra elementales en un 5%.
Orco (Horda)
Furia de sangre — Aumenta el poder de ataque y el poder con hechizos en un 10% durante 15 seg.
Romper maldición — Otorga inmunidad a las maldiciones y las plagas y reduce el daño mágico recibido durante 8 seg.
Especialización con hachas — Las hachas aumentan la probabilidad de golpe crítico con hechizos y habilidades en un 1%.
Robustez — Reduce la duración de los efectos de aturdimiento en un 20%.
No-muerto (Horda)
Voluntad de los Renegados — Disipa los efectos «Esclavizar», «Miedo» y «Sueño». Comparte un tiempo de reutilización de 45 segundos con otros hechizos similares.
Canibalizar — Restaura un 7% de la reserva total de salud y maná cada 2 seg. durante 10 seg. Solo funciona con cadáveres de humanoides y no-muertos en un radio de 5 m. Cualquier movimiento, acción o daño recibido interrumpe el efecto.
Respiración subacuática — Permite permanecer bajo el agua un 300% más de tiempo.
Toque de la tumba — Tus ataques y hechizos tienen un 5% de probabilidad de drenar salud al objetivo, restaurándote hasta un 5% de tu reserva máxima de salud.
Tauren (Horda)
Pisotón de guerra — Aturde a los enemigos a tu alrededor durante 2 seg.
Cultivo — Hace crecer hierbas adicionales que no requieren la habilidad de herboristería para recolectarse.
Carrera de las llanuras — Cuanto más tiempo permaneces en movimiento, mayor es tu velocidad de desplazamiento.
Aguante — Aumenta la reserva total de salud en un 5% y la precisión en un 1%.
Trol (Horda)
Frenesí — Aumenta la velocidad de lanzamiento de hechizos y la velocidad de ataque en un 10% durante 10 seg.
Regeneración rápida — Restaura un 50% de la reserva máxima de salud a lo largo de cierto tiempo.
Matabestias — Aumenta el daño contra bestias en un 5%.
Regeneración — Un 10% de la regeneración de salud sigue activo en combate.
Nacido del cielo, Nacidos del viento (Horda)
Walk on Air («Paso de aire») — Permite planear por el aire hacia abajo durante 10 seg.
Skysight («Visión celeste») — Otorga una bendición de los elementos que aumenta la velocidad de carrera en un 10%.
Wind Blessed («Bendición del viento») — Aumenta la velocidad de ataque cuerpo a cuerpo y a distancia, así como la velocidad de lanzamiento de hechizos, en un 1%.
Elemental Insight («Percepción elemental») — Aumenta el daño contra elementales en un 5%.
Autor
Fouren
Fouren lleva jugando a World of Warcraft más de 15 años. Es un jugador activo con 12 logros de Cutting Edge en su haber, y ha alcanzado el top 1% y 0,1% en múltiples ocasiones con varias clases. Sus clases principales son los sanadores, en particular el Paladín Sagrado.




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