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Conseguir Gurthalak, Voz de las Profundidades

por Malavita
Actualizado
3 minutos de lecturamin
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Resumen

Гурталак, Глас глубин

Game iconGurthalak, Voz de las Profundidades es una espada a dos manos de calidad épica de la expansión Cataclysm, una de las transfiguraciones más reconocibles del juego. La hoja está realizada en una gama oscura de azul y violeta con una silueta orgánica y «ancestral» que evoca a los Dioses Antiguos y a las criaturas de las profundidades.

La principal razón de su popularidad de culto no es el modelo, sino el efecto de combate: al golpear cuerpo a cuerpo, la espada tiene la posibilidad de invocar un tentáculo de las profundidades que lucha junto a su portador durante 12 segundos. Este efecto sigue funcionando hoy en día, lo que convierte a Gurthalak en algo más que un simple objeto cosmético: es un arma con un rasgo único.

La espada la pueden llevar todas las clases que usan espadas a dos manos. Existen dos variantes de la misma apariencia — normal y heroica; son idénticas a la vista, así que para la transfiguración sirve cualquiera de las dos.

Fuente

La espada cae en la banda Alma de Dragón — la banda final de la expansión Cataclysm.

  • La fuente del botín es el último combate de la banda, la Locura de Alamuerte. La espada cae tanto en la versión normal como en la heroica del encuentro.
  • La probabilidad de caída es baja — alrededor del 3–4 % — por lo que a menudo hay que volver a por la espada semana tras semana.
  • Es contenido antiguo: toda la banda, incluida la Locura de Alamuerte, se completa en solitario a nivel máximo sin ningún peligro.
  • El combate final consta de varias fases en las que se rematan tentáculos en la espalda de Alamuerte, pero en modo en solitario al nivel actual mueren al instante, y todo el encuentro dura apenas unos minutos.
  • El límite es una finalización de la banda por semana y personaje, así que puedes acelerar el farmeo usando varios personajes.

A quién le queda bien visualmente

  • Combina con conjuntos oscuros en azul y violeta con la temática de los Dioses Antiguos y las criaturas del Vacío.
  • Encaja con looks de caballeros de la muerte y guerreros centrados en una estética oscura y de ultratumba.
  • Combina bien con armadura en tonos fríos — negro, índigo, turquesa oscuro.
  • Contrasta con conjuntos claros y dorados — una elección discutible pero llamativa gracias a la silueta sombría de la hoja.
  • Temáticamente complementa conjuntos vinculados a las bandas de Cataclysm y a la trama de los Dioses Antiguos.

Consejos

  • Ve directo al jefe final: para esta transfiguración no necesitas farmear los jefes anteriores de Alma de Dragón, ya que la espada solo cae de la Locura de Alamuerte.
  • La probabilidad de caída ronda el 3–4 %, así que vuelve cada semana — es la forma más fiable de conseguir la espada en un tiempo razonable.
  • Usar varios personajes ayuda a acelerar el farmeo: el límite de finalización de la banda se cuenta por separado para cada uno, así que puedes hacer varios intentos por semana.
  • Farmea con una clase de gran movilidad y buena autocuración — un caballero de la muerte, un cazador de demonios o un paladín van bien.
  • No confundas la versión normal y la heroica al completar tu colección: comparten una única apariencia, así que no es obligatorio conseguir ambas.
  • El efecto de invocación del tentáculo se conserva y funciona en el juego actual — un buen extra si llevas la espada por algo más que su aspecto.

Autor

Malavita

Malavita

Malavita descubrió World of Warcraft por primera vez en Draenor, pero realmente se metió en el juego con la expansión Shadowlands. Siente un cariño especial por los Cazadores de Demonios y los Magos. Considera que su principal objetivo es coleccionar la mayor cantidad posible de monturas.

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