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Guías

Daga de Troncoferro — Guía del set de transmog

por SophiaHoney
Actualizado hace 1 mes(es)
6 minutos de lecturamin
3 vistas

Resumen

Daga de Troncoferro

Game iconDaga de Troncoferro es una daga de una mano de calidad infrecuente, añadida a World of Warcraft con el parche 4.0.3 de la expansión Cataclysm. El modelo inv_knife_1h_cataclysm_b_01 reproduce el estilo visual de las primeras dagas de Cataclysm: una hoja corta y recta de metal oscuro con un nervio de refuerzo longitudinal y una empuñadura tosca y envuelta con un pomo facetado. La silueta se lee como un «cuchillo de campo de un montaraz» o un «arma de cazador de bestias» — sin grabados recargados ni efectos mágicos.

En cuanto a sus parámetros de juego, es un objeto de nivel de objeto 36 con un requisito de nivel de personaje 32: 3–5 de daño, 1,80 de velocidad, bonificaciones de +2 de Agilidad y +3 de Aguante. Para la transfiguración hoy solo importa el modelo — las estadísticas y el nivel no juegan ningún papel, siempre que el personaje pueda empuñar una daga.

El objeto pertenece a la categoría «botín de mundo» de la era de Cataclysm: el mismo modelo aparece en monstruos de varias zonas y en varias recompensas de contenedor, por lo que el farmeo se realiza por varias fuentes a la vez.

Fuente

Esto es un botín de mundo de Cataclysm — el objeto no tiene un único PNJ «principal», cae de varios objetivos del nivel adecuado y de recompensas de contenedor de la misma expansión. Fuentes confirmadas según Wowhead:

Qué significa esto en la práctica:

  • La probabilidad de caída de cada monstruo es baja: es una caída aleatoria de la tabla general de objetos verdes de la era, y Wowhead no ofrece una cifra exacta para un PNJ concreto.
  • A nivel máximo, las Cámaras de los Orígenes y el Bastión de Baradin se completan por completo en solitario en unos minutos, por lo que el farmeo se monta como una carrera semanal.
  • Los arcones de elementium caen de diversos monstruos de Cataclysm y se acumulan en el inventario de quienes farmean objetos verdes para desencantar; un pícaro con forzar cerraduras subido de nivel puede abrirlos él mismo, mientras que a los demás les resulta más cómodo abrirlos en casa de un pícaro conocido o esperar un evento de temporada con apertura de cofres.
  • El alijo de Zen'Vorka es la fuente más estable: 30 Marcas del Árbol del Mundo en el Frente Fundido se reúnen en un día de misiones diarias, y la recompensa contiene un objeto verde aleatorio de la era de Cataclysm con la posibilidad de obtener precisamente esta daga.
  • Coordenadas de la entrada a las Cámaras de los Orígenes: la mazmorra se encuentra en Uldum, punto de entrada /way Uldum 71.9 51.6. El Bastión de Baradin está en Tol Barad; el acceso a la banda lo otorga la facción que controla la zona en ese momento.

A quién le conviene visualmente

  • Un aspecto de «montaraz» o «cazador de monstruos» al estilo del primer Cataclysm: el metal oscuro y el envoltorio de cuero combinan bien con los conjuntos de cuero de la era.
  • Conjuntos de pícaro y cazador en una paleta marrón y acero — la daga funciona como fondo, sin acaparar la atención con efectos llamativos.
  • Una disposición emparejada con otra daga verde de Cataclysm en la mano secundaria de un pícaro ofrece una silueta «de campo» coherente sin disonancia de era.
  • Composiciones temáticas como «explorador del bosque» / «centinela fronterizo» en tonos verdes y marrones — la hoja se lee visualmente como una pieza utilitaria y no de gala.
  • Un contraste con una pesada armadura de placas: gracias a su silueta compacta, la daga destaca pero no riñe con un conjunto voluminoso.

Consejos

  • A nivel máximo, farmear todas las fuentes es totalmente en solitario: las Cámaras de los Orígenes se recorren enteras en 8–12 minutos, el Bastión de Baradin en 3–5 minutos si la facción controla Tol Barad.
  • Los celadores de tierra y de aire están de patrulla a lo largo de los pasillos principales de las Cámaras de los Orígenes — no hay que buscarlos por separado, encajan perfectamente en una «limpieza» habitual de la mazmorra por otros transfiguraciones y reputación.
  • La unidad de contención demoníaca es un grupo de minijefes en el Bastión de Baradin: para entrar en la banda, tu facción debe controlar Tol Barad. Si no hay control, céntrate en las demás fuentes.
  • Acumula arcones de elementium en el banco: un lote de 20–30 unidades es más cómodo de abrir de una vez en casa de un único pícaro conocido; la probabilidad de la daga de un solo arcón es baja, lo que cuenta es el volumen acumulado.
  • El alijo de Zen'Vorka es la fuente más predecible en cuanto al tiempo: sabes con exactitud que compras una bolsa cada pocos días. Es lento, pero sin depender de caídas aleatorias de monstruos.
  • En paralelo al farmeo de la daga reúnes un enorme conjunto de otro botín verde de Cataclysm — conviene desencantarlo para polvo de éxtasis o venderlo en la casa de subastas.
  • El objeto se vincula al recogerlo de todas las fuentes enumeradas, salvo del arcón de elementium abierto: el contenido del arcón se vuelve tuyo en cualquier caso, pero no podrás pasar la daga entre personajes alternativos.
  • Si tienes un pícaro con forzar cerraduras subido de nivel, tiene sentido convertirlo en el recolector de arcones de varios personajes — todo el flujo de arcones abiertos depende de un único «abridor».

Autor

SophiaHoney

SophiaHoney

Empecé a jugar en Pandaria, cuando los pandaren todavía eran una novedad. Me quedé enganchado al Monje porque es la única clase en la que no te mareas después de un dash. Intento combinar el tanqueo con repartir patadas al enemigo.

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