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Guías

Justicia de la Luz — Guía del set de transmog

por Fouren
Publicado hace 1 mes(es)
4 minutos de lecturamin
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Resumen

Lights Justice Transmog Guide

Game iconJusticia de la Luz es una maza épica de una mano que llegó a World of Warcraft con la expansión The Burning Crusade. Es una cabeza corta sobre un mango robusto con un suave resplandor dorado y blanco, en la paleta luminosa de la Vanguardia de Plata y la estética paladín de la Luz.

El modelo está acabado en tonos cálidos: una cabeza de un blanco lechoso, apliques dorados y un brillo discreto. La silueta es compacta y pulcra, sin púas voluminosas, por lo que la maza se lee bien como un «arma de sanador» o de un servidor de la Luz. Por sus estadísticas es un objeto para especializaciones que usan intelecto, pero hoy se valora ante todo por su aspecto para la transfiguración.

Fuente

La maza cae del jefe final del raid de Karazhan — Príncipe Malchezaar, un eredar al servicio de la Legión Ardiente que tomó la torre tras la desaparición de Medivh.

  • Fuente — el raid Karazhan en la zona del Paso de la Muerte, Reinos del Este.
  • La probabilidad de caída del Príncipe Malchezaar es de cerca del 15,53 %, notablemente más alta que la de un botín de raid típico.
  • El objeto se vuelve ligado al alma al recogerlo, así que no se puede pasar a otro personaje — la apariencia se desbloquea para quien lo recoge.
  • Karazhan es contenido de The Burning Crusade; a nivel máximo de Midnight el raid se completa en solitario sin problemas, y no se requiere una cadena de acceso aparte en la etapa actual.
  • El Príncipe Malchezaar es el último del raid, así que por una sola maza tendrás que recorrer la torre hasta el final o usar el progreso de limpieza guardado.

Cómo llegar

  • La entrada a Karazhan se encuentra en el extremo sur del Paso de la Muerte, entre el Bosque del Ocaso y el Pantano de las Penas.
  • Desde el lado de la Alianza lo más cómodo es volar al Bosque del Ocaso y avanzar al este hacia el paso.
  • Desde el lado de la Horda, parte del Pantano de las Penas y ve al oeste.
  • Volar dentro de la propia zona del Azeroth antiguo no está disponible, así que parte del camino a la torre habrá que hacerlo a pie.
/way Paso de la Muerte 47.1 72.4 Entrada a Karazhan

Alternativas

Esta maza no tiene variantes de color ampliamente conocidas con la misma cabeza que se hayan podido confirmar. Si necesitas un reemplazo con una silueta luminosa similar de maza de una mano, guíate por el catálogo de apariencias de Wowhead y elige un modelo acorde a tu conjunto.

  • La lista completa de apariencias de mazas de una mano está en la base de transfiguración de Wowhead.
  • Al montar un atuendo de sanador es cómodo comparar modelos por el color de la cabeza y la longitud del mango directamente en la vista previa de Wowhead.

A quién le queda bien visualmente

  • Combina con atuendos en una gama clara de blanco y dorado — conjuntos de sacerdotes y paladines de la Luz.
  • Armoniza con conjuntos de placas y tela en tonos marfil y dorado.
  • La cabeza compacta luce bien junto a un escudo o un tomo para el aspecto de un servidor de la Luz.
  • Contrasta con la armadura oscura al estilo de la Vil o de los no-muertos — un recurso discutible pero expresivo.

Consejos

  • Lo más habitual es farmear la maza en solitario a nivel máximo de Midnight — Karazhan dejó de requerir grupo hace mucho.
  • Puedes entrar al raid una vez por semana por personaje, así que para acelerar el farmeo usa varios personajes.
  • La apariencia se desbloquea incluso para clases que no pueden empuñar una maza — basta con obtenerla una vez y contarla en tu colección de apariencias.
  • De Karazhan caen de paso muchos conjuntos de raid de nivel 4 (Tier 4) y modelos de armas raros, así que conviene combinar una limpieza completa con otro farmeo.
  • El progreso de limpieza guardado ayuda: si el raid ya está parcialmente hecho, puedes ir directo al Príncipe Malchezaar.
  • En clases con alta movilidad y autosanación estable, una limpieza completa de la torre lleva menos tiempo.

Autor

Fouren

Fouren

Fouren lleva jugando a World of Warcraft más de 15 años. Es un jugador activo con 12 logros de Cutting Edge en su haber, y ha alcanzado el top 1% y 0,1% en múltiples ocasiones con varias clases. Sus clases principales son los sanadores, en particular el Paladín Sagrado.

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