wow.gg logo
wow.gg logo
Guías

Malchazeen — Guía del set de transmog

por Divine Tragedy
Actualizado hace 1 mes(es)
5 minutos de lecturamin
5 vistas

Resumen

Malchazeen

Game iconMalchazeen es una daga épica de una mano añadida a World of Warcraft con la expansión The Burning Crusade. Su rasgo distintivo es el intenso resplandor carmesí que recorre la hoja y que deja una leve estela roja cuando el personaje se mueve. El efecto es notablemente más brillante que el de la mayoría de las dagas de aquella época y rivaliza en impacto visual con la Game iconHoja de Perdición del Núcleo de Magma.

La hoja es corta, con una guarda curva y una empuñadura oscura; el resplandor rojo emana del propio filo y no de un encantamiento aplicado. Esto hace que Malchazeen sea autosuficiente a nivel visual: luce impresionante incluso sin un encantamiento de arma. La daga le sienta bien a cualquier clase que use dagas: pícaros, cazadores y especializaciones de lanzador basadas en intelecto.

Como arma de combate el objeto está desfasado desde hace mucho: su nivel de objeto y sus estadísticas sirven, a lo sumo, para subir de nivel a un alter. Pero como aspecto de transfiguración Malchazeen sigue siendo apreciada: un modelo reconocible que otros jugadores notan de inmediato en la capital.

Origen

Malchazeen la suelta el jefe final de la banda de Karazhán: el Príncipe Malchezaar. Es un nathrezim, en cuyo honor recibe nombre la hoja.

  • Banda: Karazhan, una torre abandonada en el Paso de la Muerte.
  • Dificultad: 10 jugadores. En el nivel actual la banda se completa en solitario sin problema: ningún jefe supone una amenaza.
  • Probabilidad de botín: alrededor del 17 %. El Príncipe Malchezaar elige varios objetos de su tabla de botín por combate, así que en una sola incursión puedes conseguir varios aspectos de transfiguración a la vez.
  • Bloqueo: la banda se reinicia una vez por semana, así que es un intento por personaje a la semana. El farmeo se lleva cómodamente con alters.
  • Por matar al Príncipe Malchezaar se obtiene el logro Karazhan, que conviene combinar con el farmeo del aspecto.

La cadena de sintonización y la Llave maestra para entrar hace mucho que ya no se necesitan: las puertas están abiertas. Basta con llegar a la torre por tierra: desde el lado de la Alianza, a través del Bosque del Ocaso; desde el lado de la Horda, desde el Pantano de las Penas. No hay ruta de vuelo directa al propio Karazhán; los puntos de vuelo más cercanos están en los límites del Paso de la Muerte.

Alternativas

Malchazeen no tiene recoloreados directos con el mismo modelo: es un aspecto independiente. Dagas similares en concepto, con un resplandor carmesí o ardiente:

Nombre Origen Wowhead
Game iconHoja de Perdición Ragnaros, Núcleo de Magma
Game iconHoja mental Nathrezim Príncipe Malchezaar, Karazhán

Si farmeas Karazhán en concreto, fíjate también en la Game iconHoja mental Nathrezim: la suelta el mismo jefe y completará tu colección de dagas en la misma incursión.

A quién le sienta bien visualmente

  • Armoniza con los conjuntos de armadura de color rojo oscuro: el resplandor carmesí de la hoja repite el color de acento de esos conjuntos.
  • Luce muy bien en conceptos de temática demoníaca y sangrienta: la referencia a los nathrezim está implícita en el propio nombre de la daga.
  • Destaca con contraste sobre armaduras claras o plateadas, convirtiendo la hoja en un acento brillante del conjunto.
  • Sirve para las dagas emparejadas de un pícaro: dos Malchazeen ofrecen una estela doble y simétrica de resplandor carmesí.
  • Combina con otra arma del Príncipe Malchezaar; por ejemplo, con el hacha a dos manos Game iconAullavísceras, para un conjunto temático de una sola banda.

Consejos

  • El resplandor propio de la hoja no se puede desactivar, pero un encantamiento de arma se superpone a él: para un aspecto carmesí puro, deja el arma sin encantar o elige un encantamiento con efecto rojo.
  • Lo ideal es farmear la banda con una clase de alta movilidad: el camino hasta la torre por el Paso de la Muerte lleva tiempo y no hay ruta de vuelo a la propia torre.
  • En una sola incursión completas todo Karazhán: de camino reúnes otros objetos de transfiguración de los doce jefes de la banda.
  • Del Príncipe Malchezaar pueden caer a la vez Game iconAullavísceras y la Game iconHoja mental Nathrezim: revisa todo el botín del combate.
  • Una probabilidad de botín de alrededor del 17 % significa que, de media, se necesitan varias semanas de farmeo; los personajes adicionales ayudan a acelerar el proceso.
  • Malchazeen se liga al alma al recogerla, así que la hoja no se puede transferir entre personajes: cada uno necesita su propio botín.
  • La fase de ajedrez antes del Príncipe Malchezaar se completa rápido en modo solitario, pero requiere manejar las piezas: reserva un par de minutos para ella.
  • El aspecto se desbloquea en la colección de transfiguración cuando cualquier personaje de la cuenta obtiene el objeto: también vale farmear con un alter.

Autor

Divine Tragedy

Divine Tragedy

Juega a WoW desde 2010 y durante mucho tiempo participó en organizaciones de fans creadas por jugadores que desarrollan la comunidad rusoparlante en las redes sociales.

Te puede interesar

Comentarios

0

Aún no hay comentarios. ¡Sé el primero!