wow.gg logo
wow.gg logo
Guías

Cambios de clase en el parche 12.1 del 26 de agosto de 2026

por Fouren
Publicado hace 4 h
5 minutos de lecturamin
18 vistas
Death Knight

Caballero de la Muerte

Notas de los desarrolladoresBlizzard
el Caballero de la Muerte (Escarcha) está rindiendo por debajo de nuestras expectativas al inicio de «Maldición de Ula'tek», especialmente en la banda «Abismo Venenoso».

FrostEscarcha

  • El daño de todas las habilidades y el daño cuerpo a cuerpo aumenta un 6%.
  • El daño de Game iconAsolar aumenta un 15%.
Demon Hunter

Cazador de demonios

HavocDevastación

  • Todo el daño aumenta un 3%.

VengeanceVenganza

Druid

Druida

RestorationRestauración

Notas de los desarrolladoresBlizzard
estos cambios buscan solucionar que Game iconRejuvenecimiento y Game iconCrecimiento salvaje se sientan débiles en la temporada 2, especialmente en las mazmorras. También estamos reforzando el bono de conjunto de clase de 4 piezas para que resulte notable y significativo. Estos cambios van acompañados de pequeños ajustes a la baja de la sanación en banda, para mantener aproximadamente la misma potencia en banda mientras la aumentamos en las mazmorras.
Evoker

Evocador

PreservationPreservación

Notas de los desarrolladoresBlizzard
aumentamos aún más parte de la sanación de triaje de Preservación para que no se quede atrás respecto a otros sanadores en las mazmorras.
Hunter

Cazador

Beast MasteryDominio de bestias

Notas de los desarrolladoresBlizzard
queremos aumentar el daño en área y la capacidad de tajo del Maestro de bestias.
  • Game iconPaliza salvaje ahora inflige un 300% más de daño al golpear a más de 2 objetivos (antes: 200%).
  • Game iconTajo de la bestia ahora hace que tus mascotas golpeen a los enemigos cercanos por un 70% del daño infligido (antes: 55%).

SurvivalSupervivencia

  • Todo el daño que infligís tú y tus mascotas aumenta un 4%.
Mage

Mago

FrostEscarcha

Notas de los desarrolladoresBlizzard
nos interesa principalmente el rendimiento de Escarcha en las mazmorras míticas (M+). La reciente eliminación del aumento de salud de Game iconBarrera de hielo mejorada afectó a la supervivencia de Escarcha más de lo previsto. Nos gusta la simetría de los tres talentos «Barrera mejorada», cada uno con un efecto adicional, y Escarcha históricamente tiene una absorción algo mayor que Arcano y Fuego, por lo que la incorporamos al valor base de absorción en lugar de devolverla a Game iconBarrera de hielo mejorada. Además, aumentamos de forma puntual el daño en área de Escarcha.
Monk

Monje

BrewmasterMaestro cervecero

Notas de los desarrolladoresBlizzard
ajustamos la absorción de Game iconBrebaje celestial e Game iconInfusión celestial para reforzar su papel como opción defensiva y eliminar los puntos débiles con los que se topan los jugadores en algunos combates.
Paladin

Paladín

RetributionReprensión

Notas de los desarrolladoresBlizzard
aumentamos considerablemente el daño del bono de conjunto de 4 piezas de «Maldición de Ula'tek», Game iconEnjuiciador divino, para que integrarlo en la rotación compense el esfuerzo.
  • El daño de Game iconEnjuiciador divino al objetivo principal proveniente del bono de conjunto de 4 piezas aumenta un 150%.
  • El daño de Game iconEnjuiciador divino a los objetivos secundarios proveniente del bono de conjunto de 4 piezas aumenta un 75%.
Warlock

Brujo

Notas de los desarrolladoresBlizzard
aumentamos la eficacia de Aflicción y Demonología, principalmente a través de las herramientas de objetivo único y, en segundo lugar, de las de varios objetivos. Además, aumentamos notablemente el daño de los demonios del brujo para que contribuyan más al daño total. Esto también ayudará un poco con los problemas de aggro en el juego en solitario.
  • El daño del Diablillo, el Abisario, el Sayaad y el Cazador vil aumenta un 350%.

AfflictionAflicción

DemonologyDemonología

DestructionDestrucción

Warrior

Guerrero

ProtectionProtección

Autor

Fouren

Fouren

Fouren lleva jugando a World of Warcraft más de 15 años. Es un jugador activo con 12 logros de Cutting Edge en su haber, y ha alcanzado el top 1% y 0,1% en múltiples ocasiones con varias clases. Sus clases principales son los sanadores, en particular el Paladín Sagrado.

Te puede interesar

Comentarios

0

Aún no hay comentarios. ¡Sé el primero!