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Guías

WoW Forever Pícaro Sutileza — cambios de especialización

por Fouren
Publicado
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Resumen de la especialización

Combate cuerpo a cuerpo, sigilo y control en JcJ. Sutileza en Forever une la apertura de combate y el control con un ciclo sostenido sobre Game iconDescuartizar. Consigues generadores más baratos y acceso periódico a Game iconEmboscada fuera de sigilo, pero mantener los sangrados y elegir la apertura tiran de la partida en direcciones distintas.

Cambios de clase

Hemorragia potencia tu propio sangrado

Game iconHemorragia inflige daño de arma, con un coeficiente mayor con daga, y hace que el objetivo reciba un 15% más de daño de tu Game iconDescuartizar durante 15 segundos.

Esta es una diferencia fundamental respecto a la versión clásica. Allí Game iconHemorragia, mediante un debuff con cargas, añadía daño a los ataques físicos contra el objetivo, es decir, beneficiaba a todo el grupo. En Forever refuerza precisamente tu propio sangrado.

Game iconHojas serradas añade penetración de armadura a tus ataques y aumenta el daño de Game iconDescuartizar. Son dos bonificaciones distintas: la penetración ayuda a los ataques que dependen de la armadura, mientras que el modificador de Game iconDescuartizar actúa sobre el sangrado.

Mantener el efecto de Game iconHemorragia merece la pena cuando tu Game iconDescuartizar va a seguir goteando. Antes de invertir en un sangrado fresco, evalúa la salud restante del objetivo: contra un enemigo de vida corta conviene más el daño inmediato.

Mil cortes y emboscadas fuera de sigilo

Cada tic de Game iconDescuartizar otorga un descuento de tres puntos de energía en tu siguiente Game iconHemorragia o Game iconPuñalada trapera durante diez segundos, y se acumula hasta cinco veces.

Un detalle importante: Mil cortes no añade energía a la barra directamente. Es un descuento, y hay que gastarlo en un generador adecuado mientras mantienes Game iconDescuartizar para que los descuentos sigan llegando. Puedes acumular cargas, pero quedarte con la energía al máximo en busca del descuento óptimo significa perder regeneración.

Degollador da a Game iconPuñalada trapera la posibilidad de que tu siguiente Game iconEmboscada durante diez segundos se lance sin sigilo. La Game iconEmboscada clásica exigía tres cosas: sigilo, una daga en la mano derecha y estar tras la espalda del objetivo. Degollador elimina solo el requisito de sigilo: sobre el arma y la posición el texto no dice nada.

Game iconEmboscada mejorada aumenta la probabilidad de golpe crítico de Game iconEmboscada, y Oportunidad mantiene su daño y el de algunos ataques más. Vigila la ventana de activación junto con tu energía: recibir una activación no sirve de nada si te gastas todo en otro generador antes de poder aprovecharla.

Apertura de combate y control

Game iconPremeditación añade dos puntos de combo que hay que usar o completar en 20 segundos. Game iconIniciativa puede añadir un punto más mediante Game iconEmboscada, Game iconGarrote o Game iconGolpe artero, y Game iconMalas artes abarata Game iconGolpe artero y Game iconGarrote y le quita a Game iconGarrote el requisito de estar tras la espalda del objetivo.

De ahí surge la elección de apertura según el combate concreto: daño inmediato, un sangrado que tenga tiempo de actuar o un control que dé margen al equipo para actuar.

Game iconGolpe fantasmal otorga un breve aumento de esquiva y tiene un coeficiente de daño mayor con una daga en la mano derecha. Game iconPreparativos convierte las esquivas y los hechizos resistidos por completo en puntos de combo.

Descripción de las habilidades principales

Hemorragia

Game iconHemorragia es un generador con daño de arma que potencia tu Game iconDescuartizar en un 15%. Con una daga en la mano derecha el coeficiente es mayor.

Descuartizar

Game iconDescuartizar es el centro de toda la rama. Sus tics activan Mil cortes, y su daño lo potencian Game iconHemorragia y Game iconHojas serradas.

Emboscada y Degollador

Game iconEmboscada sigue siendo la apertura más fuerte, y Degollador da a Game iconPuñalada trapera la posibilidad de lanzarla fuera de sigilo. Game iconEmboscada mejorada aumenta su probabilidad de crítico.

Premeditación e Iniciativa

Game iconPremeditación da dos puntos de combo por adelantado, e Game iconIniciativa añade un punto por la apertura. Juntas permiten salir del sigilo con un finalizador ya listo.

Golpe fantasmal

Game iconGolpe fantasmal inflige daño y aumenta la esquiva; con Game iconPreparativos es además una fuente de puntos de combo.

Control y sigilo

Game iconSigilo con el talento Camuflaje acelera el movimiento en sigilo, Game iconSabotaje y Game iconCegar retiran a los enemigos antes del combate, Game iconGolpe artero y Game iconGolpe de riñón aturden, y Game iconPreparación reinicia los tiempos de reutilización.

Resumen de talentos

La rama de Sutileza requiere 47 puntos con un presupuesto de 51. Se coge entera, y los cuatro puntos libres van a Game iconMalicia de la rama de Asesinato: un aumento directo de la probabilidad de golpe crítico.

No es una build lista para subir de nivel. Es solo un ejemplo de distribución de habilidades a modo de referencia.

Talentos

Pícaro Subtlety Overview
Talentos
Sin datos de talentos

Elección de armas

Sutileza se construye alrededor de una daga en la mano derecha. Game iconEmboscada la exige directamente, Game iconHemorragia y Game iconGolpe fantasmal tienen con ella un coeficiente de daño mayor, y Game iconPuñalada trapera no funciona en absoluto sin ella.

Una daga lenta en la mano derecha es preferible a una rápida: Game iconEmboscada, Game iconPuñalada trapera y Game iconHemorragia se calculan a partir del daño de arma, así que un daño alto por golpe importa más que la frecuencia. En la mano izquierda la lógica es la contraria: allí hace falta velocidad para las activaciones de venenos y los autoataques.

Entre las características, la prioridad es para la agilidad y el crítico: Game iconEmboscada mejorada y Game iconMalicia potencian el crítico de las aperturas, mientras que Game iconPreparativos e Game iconIniciativa convierten los eventos del combate en puntos de combo. La penetración de armadura de Game iconHojas serradas ayuda a los ataques que dependen de la armadura, pero no afecta al daño de Game iconDescuartizar: de eso se encarga un modificador aparte del mismo talento.

La posición sigue siendo parte de la elección de armas: Degollador le quita a Game iconEmboscada solo el requisito de sigilo. Si el combate no permite estar tras la espalda del objetivo, una build a través de Game iconPuñalada trapera y Game iconEmboscada funcionará peor que a través de Game iconHemorragia.

Autor

Fouren

Fouren

Fouren lleva jugando a World of Warcraft más de 15 años. Es un jugador activo con 12 logros de Cutting Edge en su haber, y ha alcanzado el top 1% y 0,1% en múltiples ocasiones con varias clases. Sus clases principales son los sanadores, en particular el Paladín Sagrado.

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