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Conseguir El kris perdido de Zedd

por Malavita
Actualizado
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Resumen

El kris perdido de Zedd

Game iconEl kris perdido de Zedd es una daga de una mano de calidad rara que llegó al juego junto con la apertura de las bandas de Ahn'Qiraj en la expansión Classic. Es una hoja de kris corta con filo ondulado al característico estilo silítido: se reconoce por su borde curvado y su empuñadura oscura, que armoniza con el resto del equipo de los insectos qiraji.

El nombre del objeto es una referencia a la cultura pop: un «kris» es un tipo real de daga asiática con hoja ondulada, mientras que «Zedd» le da a la pieza el aire de un artefacto perdido. En la localización rusa el objeto se llama precisamente «Poteryannyy kris Zedda».

Origen

El kris se consigue en las Ruinas de Ahn'Qiraj — una banda abierta para veinte jugadores cuya entrada se encuentra al sur de Silithus. Es contenido obsoleto: un personaje moderno completa toda la banda en solitario sin esfuerzo, así que no hace falta ningún grupo para conseguir la daga.

El objeto tiene varios orígenes:

  • El dueño principal es el Mayor Yeggeth, un silítido humanoide de élite dentro de la banda. El kris cae de él notablemente más a menudo que de los enemigos comunes.
  • La daga también cae de los mobs normales de la banda — por ejemplo, del Alimentador silítido y del Escarabajo chillón. La probabilidad de botín de un mob así es baja, alrededor del 0,2 %, así que no conviene contar con una obtención rápida.

No hay límite de intentos: la banda se reinicia una vez por semana, pero en una sola visita puedes limpiar a todos los mobs y llevarte todo lo que caiga. Si el kris no cae, basta con esperar el reinicio y volver a entrar.

La coordenada de entrada a la banda:

/way Silithus 28.6 95.0 Entrada a las Ruinas de Ahn'Qiraj

A quién le queda bien visualmente

  • Queda bien con aspectos al estilo de los insectos silítidos: armaduras quitinosas oscuras, tonos de hueso y arena.
  • Combina bien con armadura ligera de cuero o tela, donde un arma voluminosa quedaría fuera de lugar.
  • Armoniza con los colores de armadura oscuros, terrosos y pantanosos gracias a la paleta apagada de la propia hoja.
  • La silueta ondulada en forma de gota encaja en aspectos de asesino, chamán curandero o cultista, donde se necesita una hoja ritual compacta.

Consejos

  • La vía más estable es rematar al Mayor Yeggeth: la probabilidad de conseguir el kris con él es mayor que con los enemigos comunes de la banda.
  • Si necesitas el kris precisamente como transfiguración, recorre toda la banda — la daga puede caer de los mobs normales, no solo del dueño de élite.
  • El druida es el más cómodo para repetir entradas: la habilidad de translación al Sueño Esmeralda permite salir rápido de la mazmorra y reiniciar la entrada tras farmear.
  • La banda se reinicia una vez por semana: planifica tu visita para no malgastar una entrada, y si fallas, vuelve tras el reinicio.
  • Junto con el kris, de las Ruinas de Ahn'Qiraj cae mucho otro transfiguración valioso — conjuntos de armadura y armas de los qiraji —, así que una entrada rara vez sale vacía.
  • Para llevar la daga como transfiguración, primero desbloquea su apariencia: hay que colocar el objeto en el inventario al menos una vez, tras lo cual la apariencia se guarda en tu colección de aspectos.

Autor

Malavita

Malavita

Malavita descubrió World of Warcraft por primera vez en Draenor, pero realmente se metió en el juego con la expansión Shadowlands. Siente un cariño especial por los Cazadores de Demonios y los Magos. Considera que su principal objetivo es coleccionar la mayor cantidad posible de monturas.

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