Actualización de la beta de World of Warcraft: Forever del 24 de septiembre de 2026
Corrección de errores
Se ha corregido un error por el que los lanzadores de conjuros no reproducían la animación de preparación del lanzamiento y, a veces, permanecían de pie mientras conjuraban.
El sonido de saltar al agua ahora resulta más agradable al oído.
Se han ajustado los sonidos de muerte de los humanos.
Se ha corregido un error por el que el personaje se ponía de pie al intentar crear un objeto o lanzar un conjuro mientras esperaba el efecto de la hoguera.
- Ahora puedes acumular mejoras, lanzar conjuros y crear objetos mientras esperas el efecto de la hoguera.
- El efecto de la hoguera ahora se puede obtener estando sentado, sentado en una silla, durmiendo, tumbado o usando la emoción «arrodillarse».
Se ha corregido un error con la representación incorrecta de las piernas de Huey Sunnydale.
Se ha corregido un error por el que era visible una habilidad de runa de la «Temporada del Descubrimiento».
Se ha corregido un error por el que la lealtad de la mascota no disminuía tras alcanzar el nivel máximo.
El limo de los canales de la Ciudad Subterránea ya no brilla más de lo previsto.
Se ha eliminado un ajuste que permitía desactivar la niebla de forma no intencionada.
Se ha corregido la representación del agua y varios artefactos gráficos en macOS.
Se ha corregido una fuga de memoria por la que a algunos jugadores les bajaba el rendimiento con el tiempo.
Se ha corregido un error por el que el correo del juego podía ignorar los apellidos.
Clases
Si hace mucho que no cambias los talentos, ahora restablecerlos cuesta 1 de plata. Es una medida temporal solo durante la beta: tras el primer restablecimiento el precio subirá, pero al cabo de 1 hora volverá a bajar a 1 de plata.
Druida
Rejuvenecimiento ahora puede provocar sanaciones críticas.
Serenidad ahora puede provocar sanaciones críticas.- El daño base de
Cólera ha aumentado aproximadamente un 50%.
Espinas ahora recalcula dinámicamente sus valores en función del poder con conjuros de quien lo lanza.
- Si no se encuentra al lanzador o está demasiado lejos,
Espinas vuelve a sus valores base.
Feral
Primal Bite es el nuevo nombre de la habilidad Mutilar. Se le ha quitado su característico efecto debilitador, así que el nombre anterior ya no reflejaba su función.
- Todos los talentos que hacían referencia a Mutilar ahora hacen referencia a
Primal Bite.
- El talento Furia primaria ha vuelto a llamarse
Blood Frenzy y se le ha devuelto su icono original. - Se ha corregido un error por el que
Carga salvaje (felino) se podía usar sobre un aliado.
Restauración
Crecimiento silvestre ahora puede provocar sanaciones críticas.
Cazador
Mascotas
- La bonificación de poder de ataque de
Aullido furioso se ha reducido un 40%. - La habilidad
Estallido sónico ahora está correctamente disponible para las mascotas murciélago.
Domar bestia ya no funciona con bestias cuyo nivel sea superior al del cazador.
Puntería
- Renunciar al talento
Lobo solitario ya no conlleva una penalización del −4% al daño mientras el cazador tenga una mascota activa.
Supervivencia
Golpes desgarradores ahora pueden provocar daño crítico.
Golpe de zancudo ahora aumenta la velocidad de desplazamiento un 30% durante 3 seg.
Mago
Misiles Arcanos ya no comprueban la línea de visión de cada misil, sino solo una vez al inicio del canalizado. El objetivo que salga de la línea de visión durante el lanzamiento ya no interrumpe los misiles.
Fuego
- La duración del efecto de
Rastro llameante ha aumentado a 30 seg. (antes 20 seg.).
- La duración del efecto de
Racha de suerte ha aumentado a 20 seg. (antes 15 seg.).
Ignición ya no cuenta dos veces los modificadores de aumento de daño.
Paladín
Aura de castigo ahora recalcula dinámicamente sus valores en función del poder con conjuros de quien la lanza.- Se ha corregido un error por el que la animación de
Destello de Luz no se reproducía al final del lanzamiento. - Se han corregido varios problemas con
Consagración.
- Se ha corregido un error por el que
Consagración no aplicaba el daño aumentado a algunos objetivos. - Se ha corregido un error con su funcionamiento incorrecto en el eje vertical.
- Se ha corregido un error por el que
Consagración podía atraer a objetivos situados por encima o por debajo del lanzador.
- El daño de arma de
Golpe sagrado por rangos se ha cambiado a 25%/29%/32%/36%/39%/43%/46%/50% (antes 25%/25%/30%/30%/35%/35%/40%/40%).
- Se ha corregido un error de Eco de justicia por el que el talento se activaba con más frecuencia de la prevista.
Furia justa: el aumento de amenaza de las habilidades de la escuela de la Luz se ha reducido al 60% (antes 90%).
Sagrado
- El tiempo de reutilización de
Golpe sagrado se ha reducido a 10 seg. (antes 12 seg.). - El talento
Golpe sagrado mejorado se ha retirado del árbol de talentos.
- Se ha rediseñado la información sobre
Vigilia de la Luz: ahora se ve más claro que solo el daño devuelve maná.
Poder sagrado ahora aumenta la probabilidad de golpe crítico de
Golpe sagrado un 15% y conserva todos sus efectos anteriores.
Reprensión
Venganza ahora se activa con los golpes críticos no periódicos.- El número máximo de cargas de
Venganza se ha reducido a 3 (antes 5). - El aumento de daño de
Especialización en armas a dos manos se ha reducido al 2/4/6% (antes 3/6/9%).
Árbitro sagrado ahora aumenta el daño de
Golpe sagrado un 20% (antes 10%).
Luz distorsionada reduce además el coste de maná de los conjuros de sello un 20%.
Sacerdote
Renovar ahora puede provocar sanaciones críticas.
Palabra de poder: Escudo ahora siempre reemplaza a un escudo ya aplicado si el objetivo no tiene el efecto de
Alma debilitada.
Gnomos
Plan alternativo ahora puede provocar sanaciones críticas.
Destello aturdidor ahora tiene animación de lanzamiento. Su aspecto se ha acercado a la escuela de la Luz en lugar de a la magia arcana, y los sonidos se han actualizado en consecuencia.
Elfos de la noche
Esquirlas estelares ahora reciben correctamente la resistencia a la interrupción de conjuros del talento
Concentración crepuscular.
Renegados
Sacrificio oscuro ya no elimina los efectos de control que se rompen con el daño.- La información de
Sacrificio oscuro ahora indica correctamente que la cantidad de maná recibida depende del espíritu.
Pícaro
Sabotaje ahora marca correctamente al pícaro para JcJ si se usa sobre un objetivo con la marca de JcJ.
Chamán
Descarga de relámpagos: el daño de los rangos 3 y 4 ha aumentado para que estos rangos sean siempre una mejora respecto a los anteriores, pese al cambio en el tiempo de lanzamiento.- El efecto de
Tótem de furia del viento ahora se muestra como «Tótem de furia del viento» y no como «Tótem de furia del viento (pasivo)». - El efecto de
Tótem de lengua de fuego ahora se muestra como «Tótem de lengua de fuego» y no como «Efecto de tótem de lengua de fuego».
Tótem de lengua de fuego ya no tiene duración y se reemplaza al instante al colocar otro tótem.
Tótem de lengua de fuego ya no se puede acumular volviendo a aplicarlo.
Tótem de lengua de fuego ya no se acumula con
Arma de lengua de fuego.
Tótem de lengua de fuego ya no se acumula con
Tótem de furia del viento.- Tótem de aire tranquilo,
Tótem de furia del viento y
Tótem de gracia aérea ya no se acumulan entre sí, aunque los coloquen chamanes distintos del mismo grupo.
Elemental
- Los talentos
Furia elemental (fila 3) y
Celeridad elemental (fila 6) han intercambiado sus posiciones.
- El daño de
Estallido de lava de los rangos 1 y 2 ha aumentado: ahora es aproximadamente un 10% superior al daño base de
Descarga de relámpagos del rango que se aprende más o menos al mismo nivel.
Mejora
Furia del vidente (fila 7) ya no aumenta la velocidad de lanzamiento de conjuros.
Restauración
Torrente ahora puede provocar sanaciones críticas.
Brujo
- La información de
Toque vital ahora muestra correctamente la cantidad de salud convertida e indica solo la dependencia del espíritu.
Sacrificio del abisario ahora escala correctamente con el 10% del poder de sanación del lanzador.
Guerrero
Quebrantar armadura: se han corregido los valores de amenaza en todos los rangos, incluida una ligera subida de la amenaza generada por el poder de ataque.
Protección
- Los talentos
Bastión (fila 5) y
Furia concentrada (fila 6) han intercambiado sus posiciones.
Armas
- La probabilidad de activación de
Éxtasis sangriento ha aumentado al 4/8/12/16/20% (antes 2/4/6/8/10%).
Éxtasis sangriento solo se activa con los ataques de mano principal, incluidos
Tajo y
Golpe heroico.- El tiempo de reutilización de
Machacar ha aumentado a 18 seg. (antes 15 seg.).
Machacar mejorado ahora reduce el tiempo de reutilización de
Machacar en 1,5/3 seg.
Razas
Gnomos
¡Eureka! de todas las clases ahora otorga un descuento del 10% en las habilidades que gastan maná, ira o energía.
Humanos
El efecto visual de
Voluntad de vivir se ha reemplazado: ahora coincide con
Disipar magia y no con
Voluntad de los Renegados.
Tauren
Cultivo ahora requiere cierto nivel de personaje para cada hierba. El nivel necesario equivale al nivel de herboristería para recolectar la hierba dividido entre 5. Las hierbas que requieren más de 300 de herboristería para recolectarse se pueden cultivar a partir del nivel 60.
Renegados
Toque sepulcral ya no elimina los efectos de control ni se activa con conjuros y habilidades sin daño.
Gestor de recuperación
El gestor de recuperación de World of Warcraft: Forever está pensado para ayudar en combate: extrae información importante de la barra de efectos y de la barra de acción y la muestra en el lugar que prefieras. Está desactivado por defecto; se activa en los ajustes, en la sección de mejoras de la jugabilidad.
Para las pruebas están disponibles Druida, Mago, Sacerdote, Guerrero y Brujo. El resto de clases se añadirán en próximas actualizaciones.
Ahora mismo lo más importante para los desarrolladores son los comentarios sobre una cuestión: qué conjuros te gustaría ver en el seguimiento por defecto.
De momento el gestor no admite rangos de conjuros; se corregirá en una de las próximas actualizaciones de la beta.
Compatibilidad con mando
Se han añadido menús emergentes de clase a la barra de acción.
- Menú de transformaciones para el Druida.
- Menú de control de la mascota y de sus habilidades para el Cazador y el Brujo.
- Menú de auras para el Paladín.
- Menú de posturas para el Guerrero.
La barra de la mascota ya no reemplaza la barra de acción inferior del mando para el Cazador y el Brujo.
Se han añadido nuevos ajustes a la sección «Mando (alfa)».
- Barra de acción compacta: muestra solo la barra activa en cada momento.
- Selección fija en grupo: en un grupo fuera de banda, cada botón de la cruceta se asigna a un miembro concreto, en lugar de navegar por la interfaz del grupo.
- Intercambiar lados de los modificadores de objetivo: intercambia los modificadores de selección de aliados y enemigos.
- Intercambiar lados de las acciones para objetivo aliado: intercambia las acciones de la cruceta y de los botones frontales al seleccionar a un aliado.
- Intercambiar lados de las acciones para objetivo hostil: lo mismo para la selección de enemigos.
Se ha corregido un error por el que no se aplicaban las distribuciones del modo de edición con la interfaz de mando activada.
Se han actualizado las asignaciones del mapa y del registro de misiones, y las marcas del mapa ahora muestran información al pasar por encima.
Se ha actualizado la compatibilidad con los marcos de banda compactos y con la ventana de sondeo de rol.
Objetos
Algunas armas de fuego y arcos no gastaban munición; se ha corregido.
Se han actualizado las recompensas de varias misiones: ahora tienen el nivel de objeto correcto.
Se ha ajustado una pequeña parte de las recompensas tempranas para lanzadores de conjuros.
Los aceites de mago vuelven a los valores de Classic: aceite de mago pequeño — 8 de poder con conjuros, débil — 16, normal — 24. El aceite de mago reluciente no ha cambiado.
Las varitas ya no reciben daño adicional del poder con conjuros de su portador.
Misiones
Se ha corregido un error por el que varias misiones de mazmorra se podían entregar a otro jugador, que recibía el objeto de misión.
Dalaran: correcciones de facciones. En la entrada de la ciudad ahora hay puntos de aparición.
Dun Morogh: el leopardo de las nieves cazador reaparece bastante más rápido.
Dun Morogh: se ha corregido un error por el que algunos jugadores no podían recoger el arma de fuego para la misión «Frío traicionero».
Durotar: se ha reducido el tiempo de reaparición del PNJ escoltado en la misión «Perdidos en la oscuridad».
Bosque de Elwynn: la misión «Devolución del libro» ahora retira correctamente del inventario la bolsa sobrante con libros tras la entrega.
Bosque de Elwynn: se ha aumentado la cantidad de cajas para la misión «Los suministros robados del encantador».
Bosque de Elwynn: los campamentos de múrlocs junto al lago de Cristal reaparecen más rápido.
Bosque de Elwynn: Madre Colmillo reaparece un poco más despacio y ya no suelta siempre un objeto verde.
Bosque de Elwynn: Narf Reluciente reaparece más rápido y ahora todos los miembros del grupo pueden recoger el objeto de misión.
Bosque de Elwynn: Nimsy reaparece más rápido.
Bosque de Elwynn: ahora se puede aprender el desuello con Helena la Peletera aunque tengas su misión aceptada.
Bosque de Elwynn: las minas Veta de Jaspe y Vadohondo resultaban más peligrosas de lo previsto para jugadores en solitario, así que se les han retirado las velas.
Mulgore: los cántaros de agua reaparecen más rápido para la misión «Una humilde petición».
Silithus: la llegada de Honsu se ha retirado de la beta y volverá a Azeroth más adelante.
Bosque de Plata: los worgen de la aldea de las Piras Funerarias reaparecen más rápido.
Teldrassil: la cantidad de objetivos de la misión «Recompensa: furbolgs de Pino Nudoso» se ha reducido a 15 (antes 20).
Entrañas: la misión de los celestiales «Conociendo a la Horda» ahora cuenta hablar con lady Sylvanas Brisaveloz.
Marca Occidental: se ha aumentado la frecuencia de aparición del heraldo de la Hermandad Defias.
Isla Zefris: se ha rediseñado la misión de los celestiales «Atrapar el viento» y se han cambiado los puntos de aparición junto a las Piedras de Vigilancia en las tierras altas de Shen'dar.
Isla Zefris: los druidas de la cueva de Garra Nocturna ahora cuentan correctamente el progreso de la misión «Las heridas de la traición».
Isla Zefris: la misión «Una respuesta firme» ya no pierde el progreso de los jugadores.
Interfaz
Se ha actualizado la visualización de la selección de indicadores de estado.
Se han actualizado las texturas del indicador personal de recursos.
Problemas conocidos
Las corrupciones y maldiciones no se rastrean correctamente si deseleccionas el objetivo y vuelves a seleccionar uno que ya tenga el efecto aplicado.
El tiempo de reutilización de
Piedra de salud no se rastrea.
En el Sacerdote se rastrean por defecto todos los conjuros.
Destello arcano no se rastrea.
La piedra de maná necesita el lanzamiento adicional de cualquier conjuro para que el conteo del tiempo de reutilización empiece correctamente.
Crear un grupo o modificar su composición puede trasladar a los jugadores a otro mundo del juego. Los desarrolladores están trabajando en mejoras.
El tiempo de reutilización de las habilidades de la mascota no se rastrea.
Las mejoras de objeto (por ejemplo, furia del viento o los venenos del pícaro) no se rastrean.
El minimapa de Ventormenta tiene problemas de visualización; se arreglarán en la próxima compilación.
El indicador personal de recursos no muestra las series de golpes.
Autor
Fouren
Fouren lleva jugando a World of Warcraft más de 15 años. Es un jugador activo con 12 logros de Cutting Edge en su haber, y ha alcanzado el top 1% y 0,1% en múltiples ocasiones con varias clases. Sus clases principales son los sanadores, en particular el Paladín Sagrado.


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