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Guías

Cambios de clase de WoW: Forever del 10 de noviembre de 2026

por FourenActualizado 5 minutos de lectura vistas

Druida

Game iconAugurio de claridad vuelve a poder activarse después de cambiar de especialización.

Restauración

Game iconRapidez de la Naturaleza ahora permite lanzar Game iconCrecimiento salvaje de forma instantánea.

Cazador

Se ha corregido un error con la salud de las mascotas. Ahora es el 115% del valor normal, en lugar del 150% incorrecto.

El coste de maná de Game iconTiro Arcano ahora es del 11% del maná base en todos los rangos.

Notas de los desarrolladoresBlizzard
Todos los rangos de la facultad cuestan la misma cantidad de maná, que aumenta gradualmente con el nivel del personaje. En los niveles 6 y 60, el coste es casi igual al anterior. En los niveles intermedios, es algo menor.

Bestias

Game iconInvocar halcón ahora cuesta un 11% del maná base en todos los rangos, igual que Game iconTiro Arcano.

El daño cuerpo a cuerpo del halcón ha aumentado aproximadamente un 80%.

Paladín

Ahora se puede seguir Game iconBaluarte en el gestor de tiempos de reutilización.

Sacerdote

La sanación de Game iconUnirse a vampírica ya no provoca activaciones incorrectas del encantamiento Game iconRevelación.

Sagrado

Game iconNova Sagrada se elimina correctamente de las facultades aprendidas al quitar el talento correspondiente.

Chamán

Ahora se puede seguir Game iconArma vorágine en el gestor de tiempos de reutilización.

Los beneficios de arma propios del chamán ahora funcionan al mismo tiempo que los de sus tótems de arma.

Notas de los desarrolladoresBlizzard
Un chamán puede beneficiarse al mismo tiempo de Game iconArma tótem Viento Furioso y Game iconTótem Viento Furioso. Sus ataques tienen la posibilidad de activar ambos efectos.

Mejora

El daño de Game iconGolpe de tormenta se ha reducido del 150% al 100% del daño con arma. Su tiempo de reutilización ha aumentado de 6 a 8 segundos.

Game iconMaña mental convierte el intelecto en poder de ataque en una proporción del 33/66/100%, en lugar del 50/100/150%.

Cada acumulación de Game iconArma vorágine ahora reduce el tiempo de lanzamiento y el coste de maná un 20% en cualquier rango del talento. Antes, la reducción era del 4/8/12/16/20%, según el rango.

La frecuencia de activación de Game iconArma vorágine ahora depende del rango y es de 6/7/8/9/10 activaciones por minuto. Antes eran 20 activaciones por minuto en todos los rangos.

La descripción de Game iconArma vorágine muestra la probabilidad de activación según la velocidad del arma de la mano derecha. Con 5 puntos de talento, un arma con una velocidad de 3,6 segundos da un 60% por golpe, mientras que una con una velocidad de 2 segundos da un 33% por golpe.

Notas de los desarrolladoresBlizzard
Los cambios de la beta para los chamanes Mejora, junto con los ajustes a los choques y a Game iconDescarga de relámpagos para Elemental, hicieron que el intelecto y el poder con hechizos resultaran demasiado atractivos. Al mismo tiempo, la especialización se alejó de Viento Furioso, que los desarrolladores consideran fundamental para su identidad y su estilo de juego.

El equipo está aplicando los ajustes antes de que abran las bandas para que los jugadores puedan tenerlos en cuenta al elegir equipo. Así se pretende evitar que objetos muy codiciados pierdan valor por un cambio posterior. Muchos de los ajustes devuelven la especialización a una dirección en la que Viento Furioso tiene más protagonismo.

Brujo

Se ha corregido un error que hacía que el sonido del látigo del Súcubo se reprodujera con demasiada frecuencia.

Se ha aumentado el daño base de los primeros cuatro rangos de Game iconDescarga de Fuego del Diablillo.

La salud base del Diablillo ha aumentado aproximadamente un 15%.

La salud base del Abisario ha aumentado aproximadamente un 15%.

La salud base del Íncubo ha aumentado aproximadamente un 15%.

La salud base del Súcubo ha aumentado aproximadamente un 15%.

Aflicción

Notas de los desarrolladoresBlizzard
Los efectos infligen daño con más frecuencia y mantienen su duración. Por ejemplo, Game iconTerror de agonía sigue durando los 24 segundos completos.

Con la mecánica anterior, un efecto de daño periódico podía perder la bonificación si la canalización de Game iconArruinar se detenía justo antes de su siguiente pulso de daño. Ahora, la aceleración ya acumulada se conserva después de que termine o se interrumpa la canalización. Si durante un intervalo de tres segundos de Game iconCorrupción canalizas Game iconArruinar durante un segundo, el contador avanzará dos segundos. Al detener la canalización, quedará un segundo hasta el siguiente pulso de daño en vez de dos.

Game iconSucción de alma potencia Game iconDrenar vida, Game iconDrenar alma y Game iconArruinar un 4/8/12% por cada efecto de Game iconCorrupción, Game iconSuccionar vida y Game iconTerror de agonía activo en el objetivo. La bonificación máxima es del 36%. Antes contaba cualquier hechizo de Aflicción.

El daño de Game iconArruinar se ha reducido un 30%.

Game iconArruinar ya no aumenta el daño de los efectos periódicos en el objetivo en un porcentaje fijo.

Game iconArruinar se canaliza durante 6 segundos e inflige daño de las Sombras cada segundo. Durante la canalización, Game iconSuccionar vida, Game iconCorrupción y Game iconTerror de agonía infligen daño periódico con un 100% más de frecuencia, es decir, el doble de veces.

Destrucción

Game iconTerror de caos ahora activa el tiempo de reutilización global.

Guerrero

Armas

Game iconGolpes de barrido conserva las cargas si el ataque no alcanza al segundo objetivo.

Autor

Fouren

Fouren

Fouren lleva jugando a World of Warcraft más de 15 años. Es un jugador activo con 12 logros de Cutting Edge en su haber, y ha alcanzado el top 1% y 0,1% en múltiples ocasiones con varias clases. Sus clases principales son los sanadores, en particular el Paladín Sagrado.

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