Skyborne — Guía de raza
¿Quiénes son los Skyborne?

Los Skyborne son la primera raza jugable completamente nueva del Azeroth clásico. Es un pueblo élfico de la Isla de Zephras, un fragmento de tierra flotante inspirado en el elemento del aire, la Furia Atronadora y el legado de los Altonatos. La isla les sirve como zona inicial para los niveles del 1 al 12. Esto significa que la entrada de la raza al juego será independiente de las demás razas y se invitará a los jugadores a completar una cadena de misiones inicial que narrará quiénes son los Skyborne y su historia.
Temáticamente, la raza está ligada al elemento del viento y a las líneas ley, algo que se refleja en su conjunto de habilidades.
¿Horda o Alianza?
Los Skyborne no pertenecen a ninguna de las facciones. El pueblo es neutral por origen, y el propio jugador elige el bando al crear el personaje. Esta elección determina tres cosas: el nombre de la rama de la clase, una habilidad racial y una clase disponible.
- La variante de la Alianza se llama Alto Orden: estos Skyborne comparten la filosofía del Kirin Tor, y tienen acceso a la clase de mago.

- La variante de la Horda son los Alados del Viento, que siguen el poder de los elementos y tienen acceso al chamán.

Aun así, se trata de una única raza con un ancestro común, y no de dos pueblos distintos.
Conjunto de clases común para ambos bandos:
- Guerrero
- Cazador
- Pícaro
- Druida
El paladín, el sacerdote y el brujo no estarán disponibles para los Skyborne al inicio.
Habilidades raciales
Los Skyborne cuentan con cuatro habilidades raciales: dos activas y dos pasivas. Tres de ellas son iguales para la Horda y la Alianza, y una es única y depende de la facción elegida.
Comunes para ambos bandos:
- Walk on Air («Paso de aire»), activa: permite planear por el aire hacia abajo durante 10 segundos. No es volar ni ascender, sino solo un descenso controlado.
- Wind Blessed («Bendición del viento»), pasiva: más 1% de velocidad de ataque cuerpo a cuerpo, a distancia y de lanzamiento de hechizos.
- Elemental Insight («Percepción elemental»), pasiva: más 5% de daño contra elementales.
Habilidades únicas de cada rama:
- Read Ley Line («Lectura de línea ley») en la Alianza, activa: activa una línea ley que aumenta la regeneración de salud y de maná en un 100%.
- Skysight («Visión celeste») en la Horda, activa: otorga una bendición de los elementos que aumenta la velocidad de carrera en un 10%.
Los Skyborne no tienen talentos raciales propios: en Forever los talentos siguen siendo de clase.
Desbloqueo de la raza
Los Skyborne no forman parte del acceso estándar por suscripción. La raza solo puede desbloquearse comprando el paquete Skyborne Heroic Pack por 29,99 $ o cualquier edición más cara. La compra otorga reserva anticipada de nombres del 27 de octubre al 3 de noviembre: se pueden crear y personalizar hasta tres personajes y reservar un nombre por adelantado.
El Heroic Pack por sí solo no da acceso a la beta de septiembre; para eso hace falta una edición de mayor calidad, por ejemplo, la Epic.
Formas de druida y personalización
Los druidas Skyborne obtienen formas exclusivas de color azul celeste de oso, gato, forma de viaje y búho lunar. La forma de árbol de la vida aún no se ha mostrado.
Gato

Oso

Forma de viaje

Las opciones de aspecto incluyen tonos de piel, peinados, ojos, marcas y pintura de guerra, además de sus propias voces y bailes. Todavía no existe un catálogo completo de opciones; llegará con la beta.
Autor
Fouren
Fouren lleva jugando a World of Warcraft más de 15 años. Es un jugador activo con 12 logros de Cutting Edge en su haber, y ha alcanzado el top 1% y 0,1% en múltiples ocasiones con varias clases. Sus clases principales son los sanadores, en particular el Paladín Sagrado.


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