WoW Forever: Druida Combate Feral
Sobre la clase
«Combate Feral» combina el daño en
Forma felina y el tanqueo en
Forma de oso. El felino gasta energía y puntos de combo; el oso, ira. En Forever, el daño de la forma depende del daño por segundo del arma equipada, así que mejorar el arma influye de verdad en ambos roles. Más abajo tienes talentos y equipo separados para cada rol.
El druida puede cambiar de forma para desplazarse, entrar en sigilo y sobrevivir. Recuerda que al cambiar de forma cambia el conjunto de acciones disponibles: poder aguantar golpes en forma de oso no convierte a un lanzador de hechizos en un tanque completo sin los talentos y el equipo adecuados.
Ventajas
- Una sola especialización da acceso a dos roles.
- Pocos tiempos muertos en las misiones en solitario.
- Los sangrados escalan con el poder de ataque.
Desventajas
- Hay que dominar recursos y barras de habilidades distintos.
- Para tanquear y para hacer daño conviene tener equipos separados.
- En forma felina hay poco daño sostenido de área.
Prioridad de estadísticas
- 1DPS del arma
- 2Pericia
- 3Golpe
- 4Agilidad
- 5Fuerza
Oso
Como oso, al atacar de frente también te enfrentas a las paradas, así que los requisitos de pericia son distintos de los del felino atacando por la espalda. No intentes alcanzar todos los límites ofensivos a costa de la supervivencia necesaria. Valora el arma por su daño por segundo y sus efectos útiles, no solo por su velocidad.
Talentos
Rotación (prioridad de habilidades)
La apertura es una secuencia fija de habilidades que usas al entrar en combate con un enemigo. Memorizarla te ayuda a iniciar tu rotación de la forma más óptima posible.
- 1
Zarpa - 2
Destripar. - 3
Triturar está disponible por la espalda.
Arañazo y
Mordedura feroz llegan más tarde, a nivel 24.
En forma felina, acumula puntos de combo con
Zarpa o con
Triturar por la espalda. En combates largos, gástalos en
Destripar. En forma de oso, mantén el debilitamiento de
Clamor desmoralizador y retén a los enemigos; usa
Machaque según la ira disponible.
Habilidades importantes
Habilidad | Para qué sirve |
|---|---|
| Mejora útil y permanente para el grupo | |
| Devolver a un aliado al combate si se cumplen las condiciones y tienes el componente | |
| Planificar la recuperación de maná para ti o para el aliado que elijas | |
| Cambiar de rol o sobrevivir a una situación según tu equipo y talentos | |
| Desplazamiento en sigilo y técnicas felinas |
No dejes el apoyo de clase para el final del combate. Recuperar con éxito a un aliado o el recurso del sanador puede valer más que otro golpe propio.
Mejor equipo (BiS)
Encantamientos, gemas y consumibles
Mejor raza
Bendición del viento otorga velocidad, y
Leer línea Ley ayuda con el recurso. Es una opción versátil para un lanzador de hechizos; para «Combate Feral» también es útil la velocidad de ataque.
Las habilidades raciales ayudan con la supervivencia, el desplazamiento y la preparación de ataques desde el sigilo. Elige esta raza si valoras esas herramientas y el aspecto de las formas.
Pisotón de guerra aporta control de masas adicional. Si eliges ser tanque, también es útil su mayor reserva de salud. El valor de la raza depende del rol y del combate concreto.
Mejores profesiones
Alquimia y
Herboristería te ayudan a abastecerte de consumibles. Para un sanador o un lanzador de hechizos es especialmente importante tener reservas de recuperación de maná.
Encantamiento permite mejorar el equipo, e
Ingeniería ofrece artilugios adicionales.
Preguntas frecuentes
¿Es difícil empezar como druida?
El druida exige acostumbrarse a varias formas y recursos. Hasta conseguir la forma de oso, el juego temprano es distinto del habitual con formas animales, y la forma felina se desbloquea a nivel 20. Aprende un rol cada vez.
¿Cómo se desbloquea la forma felina?
En Forever está ligada a una misión de clase de nivel 20. La forma de oso se desbloquea antes, a nivel 10, y la forma acuática, a nivel 16. No te saltes las cadenas de misiones de clase por subir de nivel de la forma habitual.
¿Necesita arma un druida en forma animal?
Sí. En Forever, el daño por segundo del arma aumenta el daño base de las formas. Las activaciones del arma y de las mejoras también cuentan, así que el viejo enfoque de valorar el arma solo por sus estadísticas ya no sirve.
¿Se pueden usar consumibles en forma animal?
Sí. Vigila el tiempo de reutilización compartido de las pociones y no salgas de una forma segura solo por la costumbre de usar un objeto.
¿Se puede sanar o tanquear con un solo equipo?
Todos los druidas tienen acceso a un apoyo básico, pero un rol completo exige preparación. Para sanar, reúne maná y poder de sanación; para tanquear, defensa y salud; para la forma felina, arma y estadísticas ofensivas. Tener conjuntos separados facilita mucho el cambio de rol.
Autor
Fouren
Fouren lleva jugando a World of Warcraft más de 15 años. Es un jugador activo con 12 logros de Cutting Edge en su haber, y ha alcanzado el top 1% y 0,1% en múltiples ocasiones con varias clases. Sus clases principales son los sanadores, en particular el Paladín Sagrado.



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