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Guías

WoW Forever Druida Combate Feral — guía (beta)

por Fouren
Actualizado
6 minutos de lecturamin
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Sobre la clase

Esta guía se basa en la beta de World of Warcraft: Forever y abarca el juego hasta el nivel 20. Los talentos y los consejos de combate son recomendaciones iniciales basadas en los hechizos y talentos disponibles en la beta. Se irán ajustando a medida que avancen las pruebas.

El Druida Combate Feral es un maestro del cambio de forma. Es la única especialización de Forever cuyos talentos potencian a la vez Game iconForma de oso y Game iconForma felina, es decir, tanto el tanqueo como el daño. La mayoría de los talentos del árbol sirven para ambas formas, así que puedes cambiar de rol sin reasignar talentos.

Ventajas

  • Dos roles en una sola especialización: tanque y DPS cuerpo a cuerpo sin cambiar de talentos.
  • Los talentos potencian ambas formas a la vez, así que los puntos no se reparten entre roles.
  • Subir de nivel resulta más ágil que con Equilibrio: hay menos tiempo muerto recuperando maná.
  • Un repertorio útil para el grupo: spell_nature_regenerationMarca de lo salvaje, spell_nature_faeriefireFuego feérico y la resurrección en combate spell_nature_reincarnationRenacer.
  • En una mazmorra puedes sustituir al tanque y, si hace falta, salir de la forma y sanar un poco al grupo.

Desventajas

  • Hasta el nivel 10 toca jugar con el repertorio básico de hechizos, spell_nature_abolishmagicCólera y spell_nature_starfallFuegolunar, y solo después pasar a las formas.
  • Mientras estás en una forma no puedes sanarte ni lanzar hechizos: para cualquier hechizo hay que salir de ella.
  • En la beta solo está disponible una pequeña parte del repertorio, por lo que la rotación es primitiva.
  • En ability_racial_bearformForma de oso hay que volver a generar la ira desde cero tras cada cambio de forma.

Prioridad de estadísticas

Druida Feral Prioridad de atributos
  1. 1Daño de arma
  2. 2Golpe y pericia
  3. 3Golpe crítico
  4. 4Fuerza
  5. 5Agilidad
  6. 6Aguante
  7. 7Espíritu
  8. 8Intelecto
  9. 9Poder con hechizos

Talentos

Talentos

Notas sobre los talentos

  • Game iconFerocidad 5/5 — reduce el coste de las habilidades tanto en ira como en energía. Eso supone más usos de Game iconMachaque como oso y una rotación más barata como felino.
  • Presteza feral 2/2 — velocidad de movimiento en Game iconForma felina y probabilidad adicional de esquivar en todas las formas.
  • Game iconCorazón de lo Salvaje 3/5 — aumento de estadísticas. En niveles altos el talento es muy potente; en niveles bajos y con mal equipo, el rendimiento es más modesto.
  • Game iconCarga feral (oso) 1/1 — el último punto en el nivel 20.

Hay dos alternativas viables. La primera: quitar Game iconCarga feral (oso) y Game iconCorazón de lo Salvaje e invertir 4 puntos en Game iconFuror para entrar en la forma ya con recurso. La segunda: pasar los puntos de Game iconCorazón de lo Salvaje a Game iconInstinto feral por el daño de Game iconFlagelo y un sigilo más fiable.

Prioridad de habilidades

Prioridad de habilidades
  • Genera puntos de combo con ability_druid_rakeZarpa
  • Con cinco puntos de combo, gástalos en ability_ghoulfrenzyDestripar

Habilidades importantes

Habilidades importantes
principal generador de puntos de combo como felino
gasto de puntos de combo
principal gasto de ira como oso
daño a varios objetivos como oso
generación rápida de ira una vez por minuto
reducción de la armadura del objetivo
inmovilización para sanarte con tranquilidad
resurrección en pleno combate

Mejor equipo (BiS)

En la beta todavía no hay una lista de BiS. Como la especialización cubre dos roles, el conjunto de objetos varía ligeramente: las estadísticas necesarias son más o menos las mismas, pero las prioridades cambian según si tanqueas o haces daño. En cualquier caso, lo primero es buscar un arma con mucho daño: funciona en ambas formas.

Encantamientos, gemas y consumibles

Consumibles
Todavía no se conoce la lista concreta de consumibles para la beta. Lleva siempre encima pociones de sanación y comida: no siempre es posible salir de la forma para sanarte.
Cocina proporciona comida con bonificaciones a las estadísticas y un aumento de la experiencia que ganas al matar; Primeros auxilios, vendas y la posibilidad de recuperarte rápido fuera de combate.

Mejores profesiones

Desuello y peletería

La opción principal: Desuello proporciona cuero y Peletería lo convierte en equipo. En Forever se han añadido a Peletería varios objetos raros y potentes que facilitan notablemente subir de nivel.

Herboristería y alquimia

Una alternativa para quienes necesitan pociones y elixires: sanación en un momento crítico y beneficios duraderos de estadísticas. El inconveniente es que esta combinación no proporciona equipo.

Autor

Fouren

Fouren

Fouren lleva jugando a World of Warcraft más de 15 años. Es un jugador activo con 12 logros de Cutting Edge en su haber, y ha alcanzado el top 1% y 0,1% en múltiples ocasiones con varias clases. Sus clases principales son los sanadores, en particular el Paladín Sagrado.

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