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Guías

WoW Forever Mago Fuego — guía (beta)

por Fouren
Actualizado
6 minutos de lecturamin
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Sobre la clase

Esta guía se basa en la beta de World of Warcraft: Forever y abarca el juego hasta el nivel 20. Los talentos y los consejos de combate son recomendaciones iniciales basadas en los hechizos y talentos disponibles en la beta. Se irán ajustando a medida que avancen las pruebas.

El Mago Fuego es un pirómano que prende fuego a todo lo que no ha tenido tiempo de ponerse a cubierto. A diferencia de Arcano y Escarcha, el árbol de talentos no se apoya solo en el daño directo, sino también en su combinación con el daño periódico: el talento clave Game iconIgnición y la contundente Game iconPiroexplosión queman rápido a un objetivo único, mientras que Game iconFogonazo y Game iconOla explosiva despachan a los grupos.

El estilo de juego gira en torno a los golpes críticos y a un daño alto y estable.

Ventajas

Desventajas

  • El daño depende mucho de los golpes críticos, y en niveles bajos el equipo anda escaso de crítico.
  • Armadura de tela y poca salud: los errores al atraer enemigos se pagan al instante.
  • Los talentos clave como Ola de calor e Ignición mental todavía no están disponibles en el nivel 20, por lo que la rotación queda recortada.
  • El daño en área exige cuidado: atraer a muchos enemigos en niveles bajos es peligroso.

Prioridad de estadísticas

Mago Fuego Prioridad de atributos
  1. 1Golpe
  2. 2Poder con hechizos
  3. 3Espíritu
  4. 4Intelecto
  5. 5Golpe crítico
  6. 6Aguante

Todavía no hay equipo concreto para el nivel 20: la beta está en una fase temprana y los objetos se añadirán más adelante.

Talentos

Talentos

Notas sobre los talentos

Prioridad de habilidades

Prioridad de habilidades

En niveles bajos usa mucho la varita: tiene un daño por segundo alto y no gasta maná.

Habilidades importantes

Habilidades importantes
hechizo de daño principal
hechizo contundente de apertura
daño en movimiento y remate
daño en área
hechizo barato para rematar
beneficio obligatorio
Game iconArmadura de Escarcha contra el daño físico y Game iconArmadura de mago por el maná y la resistencia a la magia
control de masas sobre humanoides y bestias
interrupción
mantener la distancia
desplazamiento rápido hacia delante
comida y agua propias

Mejor equipo (BiS)

En la beta no hay lista de BiS: la prueba está en una fase temprana y el equipo de nivel 20 se añadirá más adelante. Por ahora, elige objetos con una combinación razonable de estadísticas y no centrados en una sola.

Encantamientos, gemas y consumibles

Consumibles
Mantén activos tus beneficios personales y no te olvides de los pergaminos, los elixires, la comida con bonificaciones y los beneficios de las profesiones. La lista concreta para la beta aún no está definida.

Mejores profesiones

Ingeniería

Casi siempre es la mejor opción: dispositivos de camuflaje, muñecos-diana, explosivos... todo ello aporta tanto supervivencia como daño.

Sastrería

La segunda opción más útil: la tela que recoges de todos modos se convierte en armadura, y en niveles altos la profesión da objetos muy potentes.

Autor

Fouren

Fouren

Fouren lleva jugando a World of Warcraft más de 15 años. Es un jugador activo con 12 logros de Cutting Edge en su haber, y ha alcanzado el top 1% y 0,1% en múltiples ocasiones con varias clases. Sus clases principales son los sanadores, en particular el Paladín Sagrado.

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