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Guías

WoW Forever Mago Escarcha — guía (beta)

por Fouren
Actualizado
6 minutos de lecturamin
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Sobre la clase

Esta guía se basa en la beta de World of Warcraft: Forever y abarca el juego hasta el nivel 20. Los talentos y los consejos de combate son recomendaciones iniciales basadas en los hechizos y talentos disponibles en la beta. Se irán ajustando a medida que avancen las pruebas.

El Mago Escarcha es el lanzador de hechizos de frío por excelencia. Si Arcano gobierna los flujos de maná y Fuego quema sin pensar todo lo que tiene alrededor, Escarcha controla el campo de batalla: ralentizas y congelas a los enemigos y los rematas antes de que lleguen hasta ti. Y si alguno llega de todos modos, sus golpes arañan impotentes tu defensa de hielo.

Ventajas

Desventajas

  • El daño a un solo objetivo es más modesto que el de Fuego: aquí se apuesta por el control de masas.
  • Armadura de tela y poca salud: los errores al atraer enemigos se pagan al instante.
  • En el nivel 20 el repertorio está muy recortado y todavía no hay una rotación completa.
  • En las mazmorras es fácil robar la amenaza: en estos niveles los tanques tampoco tienen el repertorio completo.

Prioridad de estadísticas

Mago Escarcha Prioridad de atributos
  1. 1Golpe
  2. 2Poder con hechizos
  3. 3Espíritu
  4. 4Intelecto
  5. 5Golpe crítico
  6. 6Aguante

Todavía no hay equipo concreto para el nivel 20: la beta está en una fase temprana y los objetos se añadirán más adelante.

Talentos

Talentos

Notas sobre los talentos

  • Game iconEnfoque elemental 5/5 — aumenta la probabilidad de golpe crítico con hechizos.
  • Game iconFragmentos de hielo 2/5 — aumenta el daño crítico de los hechizos de la escuela de Escarcha.
  • Game iconMordiescarcha 3/3 — probabilidad de congelar al objetivo al impactar con hechizos de ralentización.
  • Lanza de hielo 1/1 — hechizo de remate que golpea bastante más fuerte a un objetivo congelado.

Prioridad de habilidades

Prioridad de habilidades

No canceles una Game iconDescarga de Escarcha ya iniciada para usar la lanza: debido al tiempo de vuelo del proyectil, de todos modos empiezas el siguiente lanzamiento antes de conocer el resultado. Termina el lanzamiento en curso y pon la lanza a continuación. La regla principal es no quedarse sin hacer nada.

Recuerda que el daño puede romper la congelación, y Lanza de hielo es justo lo que puede quitarla. Empieza la siguiente Game iconDescarga de Escarcha para ganar tiempo antes de decidir, y pon en cola el hechizo que convenga según la situación.

Si el enemigo se te ha echado encima, usa Game iconNova de Escarcha y aléjate sin dejar de atacar con Lanza de hielo. Si la nova está en tiempo de reutilización, renueva la ralentización con Game iconDescarga de Escarcha y remata con la varita mientras sigues ganando distancia.

Habilidades importantes

Habilidades importantes
hechizo de daño principal y ralentización
Lanza de hielo
remate de un objetivo congelado
daño en movimiento
beneficio obligatorio
Game iconArmadura de Escarcha contra el daño físico y Game iconArmadura de mago por el maná y la resistencia a la magia
control de masas sobre humanoides y bestias
interrupción
mantener la distancia
desplazamiento rápido hacia delante
comida y agua propias

Mejor equipo (BiS)

En la beta no hay lista de BiS: la prueba está en una fase temprana y el equipo de nivel 20 se añadirá más adelante. Por ahora, elige objetos con una combinación razonable de estadísticas y no centrados en una sola.

Encantamientos, gemas y consumibles

Consumibles
Mantén activos tus beneficios personales y no te olvides de los pergaminos, los elixires, la comida con bonificaciones y los beneficios de las profesiones. La lista concreta para la beta aún no está definida.

Mejores profesiones

Ingeniería

Casi siempre es la mejor opción: dispositivos de camuflaje, muñecos-diana, explosivos... todo ello aporta tanto supervivencia como daño.

Sastrería

La segunda opción más útil: la tela que recoges de todos modos se convierte en armadura, y en niveles altos la profesión da objetos muy potentes.

Autor

Fouren

Fouren

Fouren lleva jugando a World of Warcraft más de 15 años. Es un jugador activo con 12 logros de Cutting Edge en su haber, y ha alcanzado el top 1% y 0,1% en múltiples ocasiones con varias clases. Sus clases principales son los sanadores, en particular el Paladín Sagrado.

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