WoW Forever Paladín Protección — guía (beta)
Sobre la clase
Esta guía se basa en la beta de World of Warcraft: Forever y abarca el juego hasta el nivel 20. Los talentos y los consejos de combate son recomendaciones iniciales basadas en los hechizos y talentos disponibles en la beta. Se irán ajustando a medida que avancen las pruebas.
El Paladín Protección es un tanque con escudo cuyo juego gira por completo en torno a
Consagración y a un flujo constante de amenaza en área. Además, conservas todo el repertorio de apoyo del Paladín: Bendiciones, auras, sanación y aturdimiento.
Ventajas
Consagración genera una amenaza estable sobre varios objetivos a la vez.
Sello de furia, desde el nivel 10, aporta tanto daño como supervivencia, y con él activo
Sentencia provoca al objetivo.- Los tanques siempre están solicitados: montar grupo te resulta más fácil que a cualquier otra clase.
- Repertorio completo de utilidad: Bendiciones, auras,
Martillo de justicia y
Luz Sagrada.
Desventajas
- La experiencia por completar mazmorras se ha recortado notablemente, así que farmear mazmorras ya no es la mejor forma de subir de nivel.
Consagración cuesta muchísimo maná.- El daño a un solo objetivo es modesto y matar enemigos en solitario va lento.
- La prioridad de estadísticas de la especialización siempre ha sido poco convencional, y en la beta todavía no está asentada.
Prioridad de estadísticas
- 1Daño de arma
- 2Golpe
- 3Fuerza
- 4Intelecto
- 5Poder con hechizos
- 6Aguante
- 7Armadura
Por lo general, un objeto de mayor nivel es mejor, pero hay excepciones: una pieza de nivel más bajo puede tener más de las estadísticas que necesitas. Compara siempre el conjunto de estadísticas, no el nivel.
Talentos
Notas sobre los talentos
Baluarte 5/5 — aumenta la probabilidad de bloqueo tras recibir un golpe.- Precisión 3/3 — aumenta la probabilidad de acertar con todos los hechizos y ataques.
Anticipación 2/5 — aumenta la habilidad de defensa.
Especialización en escudos 1/5 — aumenta el valor de bloqueo.
Prioridad de habilidades
Consagración — la base de todo tu juego. Mantenla activa y úsala cada vez que acabe su tiempo de reutilización: es daño y amenaza a la vez
Sello de furia debe estar activo en todo momento: aporta tanto daño como supervivencia
Sentencia con
Sello de furia activo provoca al objetivo, así que es tu forma de quitarle un enemigo de encima a un aliado
Golpe Sagrado añade daño cuando tienes maná suficiente- Mantén sobre ti
Bendición del poderío o
Bendición de los Reyes y
Aura de devoción - Usa
Luz Sagrada para mantener alta tu reserva de salud
Consagración cuesta mucho, así que vigila el maná: en el nivel 20 se acaba antes de lo que te gustaría.
Subir de nivel
La experiencia por completar mazmorras se ha recortado notablemente en Forever, así que hacerlas solo por la experiencia apenas tiene sentido: las misiones dan más. En cambio, la experiencia de las misiones de mazmorra ha aumentado, así que sigue mereciendo la pena entrar para hacerlas. Como tanque siempre estás solicitado y montarás grupo sin problemas.
Habilidades importantes
Mejor equipo (BiS)
En la beta no hay lista de BiS. Usa objetos de mayor nivel si sus estadísticas te convienen, y no te olvides del escudo: sin él la especialización no funciona.
Encantamientos, gemas y consumibles
Mejores profesiones
Te permite fabricarte tus propias mejoras: armadura de malla, escudos y armas. En Forever se han añadido muchos objetos desde los niveles más bajos.
La segunda combinación viable: tus propias pociones de sanación y de maná, además de elixires con beneficios duraderos. Lo malo es que no aporta equipo.
Profesiones secundarias que conviene aprender en cualquier caso: comida con bonificaciones y un extra de experiencia, además de vendas para cuando te quedes sin maná.
Autor
Fouren
Fouren lleva jugando a World of Warcraft más de 15 años. Es un jugador activo con 12 logros de Cutting Edge en su haber, y ha alcanzado el top 1% y 0,1% en múltiples ocasiones con varias clases. Sus clases principales son los sanadores, en particular el Paladín Sagrado.



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