WoW Forever Druida Restauración — guía (beta)
Sobre la clase
Esta guía se basa en la beta de World of Warcraft: Forever y abarca el juego hasta el nivel 20. Los talentos y los consejos de combate son recomendaciones iniciales basadas en los hechizos y talentos disponibles en la beta. Se irán ajustando a medida que avancen las pruebas.
El Druida Restauración sana sobre todo con efectos periódicos, que complementa con grandes sanaciones a un solo objetivo como
Toque curativo y
Arreglo rápido. Quienes jugaron con un druida sanador en Classic cuentan ahora con un nuevo efecto periódico de grupo: Crecimiento salvaje.
Sigues siendo un cambiaformas:
Forma de oso te permitirá aguantar un par de golpes, y
Forma de viaje y
Forma acuática aceleran el desplazamiento por tierra y por agua.
Ventajas
- Un repertorio de sanación muy flexible: a un solo objetivo, de grupo, de emergencia... siempre hay algo para cada situación.
- Los efectos periódicos permiten sanar en movimiento, sin quedarse quieto.
- Un repertorio útil para el grupo:
Marca de lo salvaje,
Espinas y la resurrección en combate
Renacer. - La clase cubre los cuatro roles, así que siempre te aceptarán en un grupo.
Desventajas
- No hay ningún escudo de absorción: es la única carencia notable en el repertorio del sanador.
- El repertorio de utilidad es más modesto que el de algunas otras clases.
- En la beta solo está disponible una parte de los talentos, por lo que la sanación resulta más pobre que la definitiva.
- En una forma no se pueden lanzar hechizos: para sanar tendrás que salir de ella.
Prioridad de estadísticas
- 1Poder con hechizos
- 2Intelecto
- 3Espíritu
- 4Golpe crítico
- 5Celeridad
En la beta, lo más sencillo es guiarse por el nivel de objeto: elige las piezas de mayor nivel, dando preferencia al poder con hechizos y al intelecto. Es un consejo para el periodo de pruebas, no la prioridad definitiva.
Talentos
Notas sobre los talentos
Build versátil
Varios puntos van a Equilibrio para aumentar el daño y reducir los tiempos muertos.
- Génesis 5/5 — potencia el daño y la sanación periódicos.
Alcance de la naturaleza 1/2 — alcance y reducción de la probabilidad de fallo.
Enfoque de la naturaleza 5/5 — hace que el lanzamiento de hechizos sea más fiable al recibir daño.
Build de sanación
Enfoque de la naturaleza 5/5- Naturalista 5/5 — reduce el tiempo de lanzamiento de
Toque curativo y añade daño. - Don de la Madre Tierra 1/1 — reduce el tiempo de reutilización global de
Rejuvenecimiento,
Arreglo rápido y Crecimiento salvaje.
Prioridad de habilidades
- Mantén
Rejuvenecimiento en el tanque y en todos los que reciban un daño leve - Completa la sanación con
Toque curativo en quienes no tengan suficiente con eso - Antes de empezar la mazmorra, pon
Espinas al tanque - Si te sobra tiempo, lanza
Cólera o
Fuegolunar a los enemigos: la mazmorra irá más rápido
Misiones de clase
En el nivel 10, el instructor te da la misión de
Forma de oso y, en el 20, la de
Forma felina. El oso desbloquea
Azote y la posibilidad de tanquear; el felino,
Acechar.
Acechar reduce el radio de detección, pero no es invisibilidad: cuanto mayor es el nivel del enemigo, peor funciona el sigilo. Los enemigos con la marca de un ojo sobre la cabeza te ven en cualquier caso.
Habilidades importantes
Mejor equipo (BiS)
En la beta todavía no hay una lista de BiS: el equipo y las estadísticas de los objetos difieren notablemente de Classic, y las fuentes de botín aún no se han analizado. Equípate con las piezas del mayor nivel disponible, dando preferencia al poder con hechizos y al intelecto.
Encantamientos, gemas y consumibles
Bonificaciones de hoguera
En Forever, las hogueras ofrecen ahora beneficios potentes. Si ves una hoguera, siéntate: las bonificaciones merecen la pena.
Mejores profesiones
Una combinación cómoda para el druida: Desuello abastece de materiales a Peletería, y tú mismo te confeccionas el equipo. Las profesiones en el juego son flexibles, así que esto es una recomendación, no una regla estricta.
Autor
Fouren
Fouren lleva jugando a World of Warcraft más de 15 años. Es un jugador activo con 12 logros de Cutting Edge en su haber, y ha alcanzado el top 1% y 0,1% en múltiples ocasiones con varias clases. Sus clases principales son los sanadores, en particular el Paladín Sagrado.



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