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Guías

WoW Forever Druida Restauración — guía (beta)

por Fouren
Actualizado
5 minutos de lecturamin
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Sobre la clase

Esta guía se basa en la beta de World of Warcraft: Forever y abarca el juego hasta el nivel 20. Los talentos y los consejos de combate son recomendaciones iniciales basadas en los hechizos y talentos disponibles en la beta. Se irán ajustando a medida que avancen las pruebas.

El Druida Restauración sana sobre todo con efectos periódicos, que complementa con grandes sanaciones a un solo objetivo como Game iconToque curativo y Game iconArreglo rápido. Quienes jugaron con un druida sanador en Classic cuentan ahora con un nuevo efecto periódico de grupo: Crecimiento salvaje.

Sigues siendo un cambiaformas: Game iconForma de oso te permitirá aguantar un par de golpes, y Game iconForma de viaje y Game iconForma acuática aceleran el desplazamiento por tierra y por agua.

Ventajas

  • Un repertorio de sanación muy flexible: a un solo objetivo, de grupo, de emergencia... siempre hay algo para cada situación.
  • Los efectos periódicos permiten sanar en movimiento, sin quedarse quieto.
  • Un repertorio útil para el grupo: spell_nature_regenerationMarca de lo salvaje, spell_nature_thornsEspinas y la resurrección en combate spell_nature_reincarnationRenacer.
  • La clase cubre los cuatro roles, así que siempre te aceptarán en un grupo.

Desventajas

  • No hay ningún escudo de absorción: es la única carencia notable en el repertorio del sanador.
  • El repertorio de utilidad es más modesto que el de algunas otras clases.
  • En la beta solo está disponible una parte de los talentos, por lo que la sanación resulta más pobre que la definitiva.
  • En una forma no se pueden lanzar hechizos: para sanar tendrás que salir de ella.

Prioridad de estadísticas

Druida Restauración Prioridad de atributos
  1. 1Poder con hechizos
  2. 2Intelecto
  3. 3Espíritu
  4. 4Golpe crítico
  5. 5Celeridad

En la beta, lo más sencillo es guiarse por el nivel de objeto: elige las piezas de mayor nivel, dando preferencia al poder con hechizos y al intelecto. Es un consejo para el periodo de pruebas, no la prioridad definitiva.

Talentos

Talentos

Notas sobre los talentos

Build versátil

Varios puntos van a Equilibrio para aumentar el daño y reducir los tiempos muertos.

  • Génesis 5/5 — potencia el daño y la sanación periódicos.
  • Game iconAlcance de la naturaleza 1/2 — alcance y reducción de la probabilidad de fallo.
  • Game iconEnfoque de la naturaleza 5/5 — hace que el lanzamiento de hechizos sea más fiable al recibir daño.

Build de sanación

Prioridad de habilidades

Prioridad de habilidades
  • Mantén spell_nature_rejuvenationRejuvenecimiento en el tanque y en todos los que reciban un daño leve
  • Completa la sanación con spell_nature_healingtouchToque curativo en quienes no tengan suficiente con eso
  • Antes de empezar la mazmorra, pon spell_nature_thornsEspinas al tanque
  • Si te sobra tiempo, lanza spell_nature_abolishmagicCólera o spell_nature_starfallFuegolunar a los enemigos: la mazmorra irá más rápido

Misiones de clase

En el nivel 10, el instructor te da la misión de Game iconForma de oso y, en el 20, la de Game iconForma felina. El oso desbloquea Game iconAzote y la posibilidad de tanquear; el felino, Game iconAcechar.

Game iconAcechar reduce el radio de detección, pero no es invisibilidad: cuanto mayor es el nivel del enemigo, peor funciona el sigilo. Los enemigos con la marca de un ojo sobre la cabeza te ven en cualquier caso.

Habilidades importantes

Habilidades importantes
principal efecto periódico de sanación
gran sanación a un solo objetivo
sanación de emergencia
Crecimiento salvaje
nuevo efecto periódico de grupo
beneficio para el tanque
beneficio de grupo
resurrección en pleno combate
eliminación de venenos
desplazamiento por tierra y por agua

Mejor equipo (BiS)

En la beta todavía no hay una lista de BiS: el equipo y las estadísticas de los objetos difieren notablemente de Classic, y las fuentes de botín aún no se han analizado. Equípate con las piezas del mayor nivel disponible, dando preferencia al poder con hechizos y al intelecto.

Encantamientos, gemas y consumibles

Consumibles
Todavía no se conoce la lista concreta de consumibles para la beta. Ten a mano pociones de sanación de tu nivel y una reserva de agua: al subir de nivel hay que recuperar maná constantemente. El agua la vende cualquier tabernero.

Bonificaciones de hoguera

En Forever, las hogueras ofrecen ahora beneficios potentes. Si ves una hoguera, siéntate: las bonificaciones merecen la pena.

Mejores profesiones

Desuello y peletería

Una combinación cómoda para el druida: Desuello abastece de materiales a Peletería, y tú mismo te confeccionas el equipo. Las profesiones en el juego son flexibles, así que esto es una recomendación, no una regla estricta.

Autor

Fouren

Fouren

Fouren lleva jugando a World of Warcraft más de 15 años. Es un jugador activo con 12 logros de Cutting Edge en su haber, y ha alcanzado el top 1% y 0,1% en múltiples ocasiones con varias clases. Sus clases principales son los sanadores, en particular el Paladín Sagrado.

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