WoW Forever Paladín Reprensión — guía (beta)
Sobre la clase
Esta guía se basa en la beta de World of Warcraft: Forever y abarca el juego hasta el nivel 20. Los talentos y los consejos de combate son recomendaciones iniciales basadas en los hechizos y talentos disponibles en la beta. Se irán ajustando a medida que avancen las pruebas.
El Paladín Reprensión es un DPS con arma de dos manos que complementa sus golpes con magia Sagrada. Además, cuentas con un amplio repertorio de apoyo con el que muchas clases ni siquiera pueden compararse.
En Forever la especialización ha recibido varias herramientas nuevas. La principal es
Golpe Sagrado, un nuevo botón de la rotación disponible ya desde el nivel 6.
Ventajas
- Arma pesada de dos manos y un flujo constante de daño Sagrado gracias a los Sellos.
- Enorme repertorio de utilidad: Bendiciones, auras,
Martillo de justicia y sanación. - Puedes sanarte a ti mismo con
Luz Sagrada: el maná se puede gastar como una segunda reserva de salud.
Exorcismo añade daño contra No-muertos y demonios.
Desventajas
- Hasta el nivel 20 no hay ni un solo hechizo de área, así que juntar a varios enemigos es peligroso.
Consagración, disponible desde el nivel 20, cuesta muchísimo maná.- En la beta la rotación completa todavía no se puede montar: parte de los botones no está disponible.
- El maná se acaba rápido si lo gastas sin pensar tanto en daño como en sanación.
Prioridad de estadísticas
- 1Daño de arma
- 2Golpe y pericia
- 3Golpe crítico
- 4Fuerza
- 5Poder con hechizos
- 6Intelecto
- 7Agilidad
La prioridad cambia ligeramente según juegues en solitario o en grupo. Por lo general, un objeto de mayor nivel es mejor, pero una pieza con una mala combinación de estadísticas puede ser peor que un objeto más sencillo.
Talentos
Notas sobre los talentos
Build para subir de nivel
- Golpe Sagrado mejorado 2/2 — potencia
Golpe Sagrado.
Desvío 5/5 — probabilidad de parar un ataque: recibes menos daño mientras subes de nivel.
Sentencia mejorada 2/2 — reduce el tiempo de reutilización de
Sentencia.
Convicción 2/5 — más probabilidad de golpe crítico.
Build para nivel 20
Oración 5/5 — reduce el coste de maná.
Sentencia mejorada 2/2
Convicción 3/5
Sello de orden 1/1 — desbloquea un potente Sello de daño.
Prioridad de habilidades
- Mantén siempre un Sello activo. Por defecto es
Sello de rectitud; si has cogido
Sello de orden, entonces ese - Usa
Golpe Sagrado y
Sentencia en cuanto acabe su tiempo de reutilización, mientras tengas maná suficiente
Sello del Cruzado se puede aplicar mediante
Sentencia a un objetivo que vaya a vivir lo suficiente: aumenta el daño Sagrado que recibe. Después vuelve a tu Sello habitual- Con
Sello de orden conviene aturdir al objetivo con
Martillo de justicia para potenciar
Sentencia - Contra No-muertos y demonios, añade
Exorcismo - Mantén sobre ti
Bendición del poderío o
Bendición de los Reyes y el aura adecuada, normalmente
Aura de devoción - Usa
Luz Sagrada para mantener alta tu reserva de salud
El maná es tu segunda reserva de salud. A veces compensa más sanarte y matar al siguiente enemigo casi sin maná que sentarte a comer y beber.
Varios objetivos
Hasta el nivel 20 no tienes absolutamente nada de daño en área, así que no juntes más enemigos de los que puedas matar. En el nivel 20 se desbloquea
Consagración: golpea bien a cuatro objetivos y con menos fuerza al resto, pero cuesta mucho.
Habilidades importantes
Mejor equipo (BiS)
En la beta no hay lista de BiS. Usa objetos de mayor nivel si sus estadísticas te convienen y, ante todo, busca un arma de dos manos con el máximo daño.
Encantamientos, gemas y consumibles
Mejores profesiones
Te permite fabricarte tus propias mejoras: armadura de malla y armas. En Forever se han añadido muchos objetos desde los niveles más bajos, y además con bonificación al poder con hechizos, lo que para el Paladín supone un aumento notable de daño.
La segunda combinación viable: tus propias pociones de sanación y de maná, además de elixires con beneficios duraderos. Lo malo es que no aporta equipo.
Profesiones secundarias que conviene aprender en cualquier caso: comida con bonificaciones y un extra de experiencia, además de vendas para cuando te quedes sin maná.
Autor
Fouren
Fouren lleva jugando a World of Warcraft más de 15 años. Es un jugador activo con 12 logros de Cutting Edge en su haber, y ha alcanzado el top 1% y 0,1% en múltiples ocasiones con varias clases. Sus clases principales son los sanadores, en particular el Paladín Sagrado.



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