WoW Forever Sacerdote Sombra — guía (beta)
Sobre la clase
Esta guía se basa en la beta de World of Warcraft: Forever y abarca el juego hasta el nivel 20. Los talentos y los consejos de combate son recomendaciones iniciales basadas en los hechizos y talentos disponibles en la beta. Se irán ajustando a medida que avancen las pruebas.
El Sacerdote Sombra es una especialización de daño vampírica: cuanto más daño de las Sombras infliges, más sanas a tus aliados. La base de su repertorio es el daño periódico. Mientras Sagrado y Disciplina siguen la senda de la Luz, los Sacerdotes Sombra la han rechazado y atacan la mente del enemigo con las artes oscuras.
En Forever la especialización ha recibido varios cambios. El principal:
Peste devoradora ha pasado a ser un hechizo básico. Además,
Forma de las Sombras reduce un 50% el coste de los hechizos de las Sombras,
Silencio se ha convertido en una interrupción de pleno derecho por un solo punto de talento y ya no está escondido tras la versión mejorada de
Alarido psíquico, y Palabra de las Sombras: muerte, con el nuevo talento, se convierte en un auténtico remate.
Ventajas
- El daño periódico te permite lidiar con varios enemigos a la vez.
- La sanación a través del daño y
Palabra de poder: escudo hacen que subir de nivel sea seguro.
Transfusión de espíritu devuelve maná al matar enemigos, lo que reduce los tiempos de inactividad.
Silencio — una interrupción de pleno derecho ya con un solo punto de talento.
Desventajas
- La principal causa de muerte es quedarse sin maná con el enemigo aún vivo.
- El daño a varios objetivos sale muy caro en maná.
- Muchos talentos clave se desbloquean después del nivel 20.
- En Forever se ha reducido el daño base de los hechizos y, a cambio, se han aumentado sus coeficientes, por lo que sin poder con hechizos en el equipo el daño se resiente.
Prioridad de estadísticas
- 1Poder con hechizos
- 2Golpe crítico
- 3Golpe
- 4Intelecto
- 5Aguante
En Forever se ha reducido el daño base de los hechizos, pero se han aumentado sus coeficientes y se ha incrementado notablemente la cantidad de poder con hechizos en el equipo ya desde los primeros niveles. Esto apenas afecta a la velocidad de subida de nivel si vas cogiendo a tiempo las mejoras que aportan poder con hechizos.
Talentos
Notas sobre los talentos
Especialización en varitas 2/5 — daño de la varita, con la que rematas a casi todos los enemigos.
Enfoque crepuscular 2/2 — probabilidad de que el daño recibido no te interrumpa mientras lanzas hechizos.
Transfusión de espíritu 5/5 — recuperación de maná y espíritu tras matar a un enemigo, el talento principal para subir de nivel.
Palabra de las Sombras: dolor mejorada 2/2 — prolonga
Palabra de las Sombras: Dolor.
Prioridad de habilidades
- Si los beneficios han expirado, renueva
Palabra de poder: entereza y
Fuego interno - Aplícate
Palabra de poder: escudo para no recibir daño - Empieza el combate con
Acometida - Después,
Explosión mental - Después,
Palabra de las Sombras: Dolor - Remata al enemigo con la varita
Casi siempre conviene rematar con la varita, salvo que surja algo urgente: por ejemplo, que el enemigo huya hacia otros enemigos cercanos. Así es como mueren los Sacerdotes la mayoría de las veces: se acaba el maná y el enemigo sigue en plena forma.
Varios objetivos
En grupo, o si te apetece arriesgar, puedes aplicar
Palabra de las Sombras: Dolor a varios enemigos. Sale muy caro en maná, sobre todo si no llegas a dar el golpe de gracia y no obtienes
Transfusión de espíritu.
Habilidades importantes
Mejor equipo (BiS)
Para la beta, la comunidad de Sacerdotes Sombra ya está elaborando una lista de objetos de nivel 20. Las fuentes principales son Sastrería (incluidos los patrones de cajas y de botín), el Castillo de Colmillo Oscuro y el botín del mundo abierto. La lista se irá ampliando a medida que avance la prueba.
En Forever el equipo de los lanzadores de hechizos ha cambiado mucho, así que la regla principal es sencilla: coge las mejoras que aporten poder con hechizos en cuanto aparezcan.
Encantamientos, gemas y consumibles
Mejor raza
Para la Alianza, la mejor opción es el Elfo de la noche; para la Horda, el No-muerto.
Ahora mismo es la raza más fuerte para el Sacerdote Sombra gracias a la nueva habilidad racial Luz de Elune: un 10% más de probabilidad de golpe crítico con todos los hechizos y ataques durante 15 segundos, es decir, una excelente ventana de daño explosivo. En Forever las estadísticas no se fijan en el momento de aplicar el efecto, por lo que el daño periódico se recalcula sobre la marcha y también recibe la bonificación.
- Gracia de Elune — durante 15 segundos reduce un 50% la probabilidad de que te alcancen los ataques cuerpo a cuerpo y a distancia, o hasta que fallen tres ataques.
- Fragmentos estelares — lanza sobre el objetivo una lluvia de fragmentos estelares que inflige daño Arcano durante 6 segundos.
- Fusión de las Sombras — funciona también en combate, pero entonces el tiempo de reutilización pasa a ser de 2 minutos.
Canibalizar restaura salud rápidamente una vez cada 2 minutos y reduce de maravilla los tiempos de inactividad, mientras que Toque de la tumba aporta un pequeño aumento pasivo de daño.
Mejores profesiones
Puedes aprender hasta dos profesiones principales y todas las secundarias.
La elección tradicional del Sacerdote: Sastrería proporciona armadura de tela, y Encantamiento permite encantar objetos y desencantar el equipo sobrante de misiones, de mazmorras y de fabricación propia. Estas profesiones no compiten por los materiales: para los encantamientos hace falta botín de enemigos normales.
Si necesitas pociones y elixires, elige Alquimia, y Herboristería para conseguir los materiales.
Independientemente de lo que elijas, merece la pena aprender Cocina, Pesca y Primeros auxilios.
Autor
Fouren
Fouren lleva jugando a World of Warcraft más de 15 años. Es un jugador activo con 12 logros de Cutting Edge en su haber, y ha alcanzado el top 1% y 0,1% en múltiples ocasiones con varias clases. Sus clases principales son los sanadores, en particular el Paladín Sagrado.



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