TBC Classic Alquimia — guía de profesión (Fase 3)
¿Para qué sirve la Alquimia?
La Alquimia es una profesión de consumibles. Los brebajes, elixires y pociones se agotan en una sola noche de banda, por lo que su demanda nunca decae: cada semana las hermandades vuelven a comprarlos.
La principal ventaja personal del alquimista son las especializaciones. Al elegir una de las tres ramas, tienes cierta probabilidad de obtener porciones adicionales al elaborar, y a la larga eso se traduce en mercancía gratuita. Además, los alquimistas tienen acceso a piedras únicas (la Piedra del Vacío y sus equivalentes), que no se pueden comprar ni conseguir como botín.
Lo más lógico es coger la Alquimia junto con la Herboristería: así recolectas tú mismo toda la materia prima y todo el beneficio queda para ti. Si no tienes Herboristería, tendrás que comprar las hierbas en la casa de subastas; sigue siendo rentable, pero el margen es notablemente menor.
¿Dónde aprender Alquimia?
Los niveles hasta 300 de habilidad se aprenden en las capitales, y el rango de maestro (300-375) en Terrallende.
Horda
Yelmak — Orgrimmar

Camberon — Lunargenta

Alianza
Tally Burbubaya — Forjaz

Lilyssia Brisa Nocturna — Ventormenta

Lucc — Exodar

Maestros en Terrallende (300-375)
Boticario Antonivich — Trallmar, Península del Fuego Infernal

Alquimista Gribble — Bastión del Honor, Península del Fuego Infernal

En Shattrath, la maestría de Alquimia la enseña Lorokeem: está disponible para ambas facciones, por si te resulta incómodo llegar a las capitales del Fuego Infernal.
Qué necesitarás para subirla
A continuación tienes la lista total de materiales para todo el recorrido. Algunas recetas se quedan en amarillo en tramos concretos, así que añade a cada línea un margen del 10-20%, sobre todo en hierbas.
Para subir del 1 al 300:
Flor de paz65x
Hojaplata65x
Brezospina100x
Hierba cardenal35x
Marregal20x
Alga estranguladora50x
Vidarraíz35x
Sangrerregia35x
Espina de oro35x
Acérita salvaje5x
Solea75x
Mostacho de Khadgar15x
Lágrimas de Arthas45x
Carolina60x
Sansam dorado40x
Salviargenta de montaña20x
Vial de cristal85x
Vial rajado105x
Vial corrupto110x
Para subir del 300 al 375:
Hierba vil40x
Gloria de ensueño95x
Sansam dorado40x
Teropiña5x
Flor abisal10x
Vid pesadilla40x
Vial derretido105x
Conviene comprar los viales por adelantado y al por mayor: se venden en los mercaderes de reactivos, pero durante la subida siempre andas escaso de ellos, y correr a buscarlos cada veinte niveles de habilidad resulta agotador.
Cuando tengas los materiales reunidos, ya puedes ponerte a subir la profesión:
Subir Alquimia del 1 al 300
Niveles 1-60
Flor de pazx65
Hojaplatax65
Vial de cristalx65
No vendas las pociones de sanación menor ya elaboradas: las 65 unidades irán a la siguiente receta.
Niveles 60-110
Niveles 110-140
Hierba cardenalx35
Brezospinax35
Vial rajadox35
Niveles 140-155
Niveles 155-185
Vidarraízx35
Sangrerregiax35
Vial rajadox35
Niveles 185-210
Niveles 210-215
Niveles 215-230
Niveles 230-265
La receta es inútil en combate, pero es la forma más barata de superar el tramo 230-265: las lágrimas de Arthas cuestan una miseria y la receta se mantiene en naranja casi hasta el final.
Niveles 265-285
Soleax60
Carolinax60
Vial corruptox30
Niveles 285-300
Subir Alquimia del 300 al 375
A partir de aquí necesitarás el rango de maestro con el Boticario Antonivich, el Alquimista Gribble o Lorokeem. Todas las recetas de Terrallende requieren
Vial derretido: mantén una pila de ellos en la bolsa.
Niveles 300-315
El tramo 300-315 puedes superarlo con cualquiera de las tres recetas a elegir: Poción de sanación volátil (Sansam dorado + Hierba vil), Elixir del adepto (Hoja de sueño + Hierba vil) o Elixir del asalto (Salviargenta de montaña + Hierba vil). Coge aquella cuya hierba te salga más barata.
Niveles 315-330
Niveles 330-335
Niveles 335-340
Niveles 340-355
Niveles 355-375
El último tramo es el más largo y el más aburrido, pero la Poción de letargo sin sueños sublime se vende de forma estable: es una manera barata de quitar el daño por sangrados y venenos.
Al llegar a 375, elige de inmediato una especialización: las misiones para conseguirlas empiezan en Terrallende y se amortizan literalmente en un par de semanas de elaboración.
Qué hacer después del 375
El grueso de los ingresos de un alquimista son los brebajes y las pociones para los días de banda. Véndelos en pilas la noche anterior al reinicio de las mazmorras: es justo entonces cuando el precio se mantiene más alto.
Capítulo aparte merece la transmutación. Las sustancias primigenias y la conversión de primordio en piedras raras dan un beneficio notable, pero la mayoría de las transmutaciones comparten un reutilización común, así que lánzalas cada día, aunque no pensaras sentarte a jugar mucho rato.
Y no olvides la especialización: el maestro de pociones, elixires o brebajes obtiene de vez en cuando porciones adicionales de una sola elaboración. Con los volúmenes que pasan por manos de un alquimista a lo largo de una expansión, ese es el añadido más notable a los ingresos.
Autor
Fouren
Fouren lleva jugando a World of Warcraft más de 15 años. Es un jugador activo con 12 logros de Cutting Edge en su haber, y ha alcanzado el top 1% y 0,1% en múltiples ocasiones con varias clases. Sus clases principales son los sanadores, en particular el Paladín Sagrado.




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