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Guías

TBC Classic Alquimia — guía de profesión (Fase 3)

por Fouren
Actualizado
7 minutos de lecturamin
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¿Para qué sirve la Alquimia?

La Alquimia es una profesión de consumibles. Los brebajes, elixires y pociones se agotan en una sola noche de banda, por lo que su demanda nunca decae: cada semana las hermandades vuelven a comprarlos.

La principal ventaja personal del alquimista son las especializaciones. Al elegir una de las tres ramas, tienes cierta probabilidad de obtener porciones adicionales al elaborar, y a la larga eso se traduce en mercancía gratuita. Además, los alquimistas tienen acceso a piedras únicas (la Piedra del Vacío y sus equivalentes), que no se pueden comprar ni conseguir como botín.

Lo más lógico es coger la Alquimia junto con la Herboristería: así recolectas tú mismo toda la materia prima y todo el beneficio queda para ti. Si no tienes Herboristería, tendrás que comprar las hierbas en la casa de subastas; sigue siendo rentable, pero el margen es notablemente menor.

¿Dónde aprender Alquimia?

Los niveles hasta 300 de habilidad se aprenden en las capitales, y el rango de maestro (300-375) en Terrallende.

Horda

Yelmak — Orgrimmar

Йелмак — Оргриммар — Алхимия
/way #85 56.4 33.2

Camberon — Lunargenta

Камберон — Луносвет — Алхимия
/way #110 66.4 16.4

Alianza

Tally Burbubaya — Forjaz

Талли Гонобобельзз — Стальгорн — Алхимия
/way #87 66.4 55.2

Lilyssia Brisa Nocturna — Ventormenta

Лилиссия Ночной Бриз — Штормград — Алхимия
/way #84 46.4 79.4

Lucc — Exodar

Луск — Экзодар — Алхимия
/way #103 27.8 60.2

Maestros en Terrallende (300-375)

Boticario Antonivich — Trallmar, Península del Fuego Infernal

Аптекарь Антонивич — Тралмар — Мастер алхимии
/way #100 52.2 36.4

Alquimista Gribble — Bastión del Honor, Península del Fuego Infernal

Алхимик Гриббл — Оплот Чести — Мастер алхимии
/way #100 53.8 65.8

En Shattrath, la maestría de Alquimia la enseña Lorokeem: está disponible para ambas facciones, por si te resulta incómodo llegar a las capitales del Fuego Infernal.

Qué necesitarás para subirla

A continuación tienes la lista total de materiales para todo el recorrido. Algunas recetas se quedan en amarillo en tramos concretos, así que añade a cada línea un margen del 10-20%, sobre todo en hierbas.

Para subir del 1 al 300:

  1. Game iconFlor de paz65x
  2. Game iconHojaplata65x
  3. Game iconBrezospina100x
  4. Game iconHierba cardenal35x
  5. Game iconMarregal20x
  6. Game iconAlga estranguladora50x
  7. Game iconVidarraíz35x
  8. Game iconSangrerregia35x
  9. Game iconEspina de oro35x
  10. Game iconAcérita salvaje5x
  11. Game iconSolea75x
  12. Game iconMostacho de Khadgar15x
  13. Game iconLágrimas de Arthas45x
  14. Game iconCarolina60x
  15. Game iconSansam dorado40x
  16. Game iconSalviargenta de montaña20x
  17. Game iconVial de cristal85x
  18. Game iconVial rajado105x
  19. Game iconVial corrupto110x

Para subir del 300 al 375:

  1. Game iconHierba vil40x
  2. Game iconGloria de ensueño95x
  3. Game iconSansam dorado40x
  4. Game iconTeropiña5x
  5. Game iconFlor abisal10x
  6. Game iconVid pesadilla40x
  7. Game iconVial derretido105x

Conviene comprar los viales por adelantado y al por mayor: se venden en los mercaderes de reactivos, pero durante la subida siempre andas escaso de ellos, y correr a buscarlos cada veinte niveles de habilidad resulta agotador.

Cuando tengas los materiales reunidos, ya puedes ponerte a subir la profesión:

Subir Alquimia del 1 al 300

Niveles 1-60

No vendas las pociones de sanación menor ya elaboradas: las 65 unidades irán a la siguiente receta.

Niveles 60-110

Niveles 110-140

Niveles 140-155

Niveles 155-185

Niveles 185-210

Niveles 210-215

Niveles 215-230

Niveles 230-265

La receta es inútil en combate, pero es la forma más barata de superar el tramo 230-265: las lágrimas de Arthas cuestan una miseria y la receta se mantiene en naranja casi hasta el final.

Niveles 265-285

Niveles 285-300

Subir Alquimia del 300 al 375

A partir de aquí necesitarás el rango de maestro con el Boticario Antonivich, el Alquimista Gribble o Lorokeem. Todas las recetas de Terrallende requieren Game iconVial derretido: mantén una pila de ellos en la bolsa.

Niveles 300-315

El tramo 300-315 puedes superarlo con cualquiera de las tres recetas a elegir: Poción de sanación volátil (Sansam dorado + Hierba vil), Elixir del adepto (Hoja de sueño + Hierba vil) o Elixir del asalto (Salviargenta de montaña + Hierba vil). Coge aquella cuya hierba te salga más barata.

Niveles 315-330

Niveles 330-335

Niveles 335-340

Niveles 340-355

Niveles 355-375

El último tramo es el más largo y el más aburrido, pero la Poción de letargo sin sueños sublime se vende de forma estable: es una manera barata de quitar el daño por sangrados y venenos.

Al llegar a 375, elige de inmediato una especialización: las misiones para conseguirlas empiezan en Terrallende y se amortizan literalmente en un par de semanas de elaboración.

Qué hacer después del 375

El grueso de los ingresos de un alquimista son los brebajes y las pociones para los días de banda. Véndelos en pilas la noche anterior al reinicio de las mazmorras: es justo entonces cuando el precio se mantiene más alto.

Capítulo aparte merece la transmutación. Las sustancias primigenias y la conversión de primordio en piedras raras dan un beneficio notable, pero la mayoría de las transmutaciones comparten un reutilización común, así que lánzalas cada día, aunque no pensaras sentarte a jugar mucho rato.

Y no olvides la especialización: el maestro de pociones, elixires o brebajes obtiene de vez en cuando porciones adicionales de una sola elaboración. Con los volúmenes que pasan por manos de un alquimista a lo largo de una expansión, ese es el añadido más notable a los ingresos.

Autor

Fouren

Fouren

Fouren lleva jugando a World of Warcraft más de 15 años. Es un jugador activo con 12 logros de Cutting Edge en su haber, y ha alcanzado el top 1% y 0,1% en múltiples ocasiones con varias clases. Sus clases principales son los sanadores, en particular el Paladín Sagrado.

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