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Guía TBC Classic de Paladín reprensión (Fase 3)

por Fouren
Actualizado
9 minutos de lecturamin
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Sobre la clase

El Paladín Reprensión es un combatiente cuerpo a cuerpo con armadura de placas y uno de los más solicitados en banda gracias a bufos que nadie más otorga. Los nuevos talentos también aumentaron su daño personal. La especialización aporta a la banda un +3% de probabilidad de golpe crítico contra el objetivo mediante Sello del Cruzado mejorado, un +2% al daño recibido por el objetivo mediante Aura de Santidad mejorada, y cada Game iconGolpe de cruzado refresca en el jefe todos los debufos de sentencia.

Ventajas

Desventajas

  • El sello principal spell_holy_sealofbloodSello de sangre te inflige daño a ti mismo.
  • Baja movilidad: acortar la distancia hasta el objetivo es difícil.
  • Los principales enfriamientos defensivos no se pueden usar junto con spell_holy_avenginewrathCólera vengativa.

Prioridad de estadísticas

Paladín Reprensión Prioridad de atributos
Paladín Reprensión Prioridad de atributos
  1. 1Índice de golpe
  2. 2Índice de pericia
  3. 3Fuerza
  4. 4Poder de ataque
  5. 5Índice de celeridad
  6. 6Penetración de armadura
  7. 7Agilidad
  8. 8Índice de golpe crítico

Talentos

Paladín Reprensión
Talentos
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Prioridad de habilidades

Paladín Reprensión
Prioridad de habilidades

Prioridad con alternancia de sellos

La alternancia de sellos (seal twisting) es una técnica avanzada en la que un mismo golpe recibe los bonos de dos sellos a la vez. Requiere un rastreador de velocidad de arma.

Habilidades importantes:

Paladín Reprensión
Habilidades importantes
+30% de daño durante 20 segundos, pero aplica Impaciencia y bloquea Game iconEscudo divino, Game iconProtección divina y Game iconBendición de protección sobre ti
sana por todo tu total de salud y otorga 900 de maná al objetivo, pero te consume todo tu maná
inmunidad al daño físico durante 10 segundos, pero el objetivo no podrá atacar
transfiere a ti parte del daño de un aliado
elimina los efectos de ralentización e inmovilización durante 10 segundos

Rangos de hechizos

Game iconSello de mando siempre se toma de rango 1 al alternar sellos: de todos modos no lanzas su sentencia, y el propio efecto del sello es idéntico en todos los rangos.

Mejor equipo (BiS)

Mejor equipo (BiS)
Espacio
Equipo recomendado
Fuente
Cabeza
Guisa engañosa
Kil'jaeden — Meseta del Pozo del Sol
Cuello
Agarre de fallecimiento
Brutallus — Meseta del Pozo del Sol
Hombros
Espaldares de Rabiar
Lady Sacrolash y Suma Brujadora Alythess — Meseta del Pozo del Sol
Espalda
Capa del pecado inolvidable
Kil'jaeden — Meseta del Pozo del Sol
Pecho
Guerrera de caos de hojas
M'uru — Meseta del Pozo del Sol
Muñecas
Braciles de Iluminado
Kalecgos — Meseta del Pozo del Sol
Manos
Guantes de anochecer inmortal
Peletería
Cintura
Faja de Iluminado
Brutallus — Meseta del Pozo del Sol
Piernas
Quijotes de furia vil
Brutallus — Meseta del Pozo del Sol
Pies
Botas de Iluminado
Profeta de la Legión — Meseta del Pozo del Sol
Anillo 1
Sortija de deleite ruinoso
Lady Sacrolash y Suma Brujadora Alythess — Meseta del Pozo del Sol
Anillo 2
Sortija de korio duro
Joyería
Abalorio 1
Fragmento de desprecio
Sacerdotisa Delrissa — Terraza de los Magistrados
Abalorio 2
Esquirla naaru ennegrecida
M'uru — Meseta del Pozo del Sol
Arma
Apolión, el procurador de almas
Kil'jaeden — Meseta del Pozo del Sol
Tratado
Tratado sobre revancha
Maestro — Fragua de Sangre

Conjunto de Nivel 6 — Armadura de Iluminado

Conjunto de Nivel 6 — Armadura de Iluminado
Espacio
Equipo recomendado
De dónde cae
Cabeza
Yelmo de guerra de Iluminado
Archimonde — Cumbre del Monte Hyjal
Hombros
Hombreras de Iluminado
Madre Shahraz — Templo Oscuro
Pecho
Coraza de Iluminado
Illidan Tempestira — Templo Oscuro
Manos
Guanteletes de Iluminado
Azgalor — Cumbre del Monte Hyjal
Piernas
Grebas de Iluminado
Consejo Illidari — Templo Oscuro
Muñecas
Braciles de Iluminado
Kalecgos — Meseta del Pozo del Sol (canje mediante Gema Solar)
Cintura
Faja de Iluminado
Brutallus — Meseta del Pozo del Sol (canje mediante Gema Solar)
Pies
Botas de Iluminado
Profeta de la Legión — Meseta del Pozo del Sol (canje mediante Gema Solar)

Encantamientos, gemas y consumibles

Encantamientos
Cabeza
Arcanum de ferocidad
Hombros
Poderío de la Plaga
Espalda
Encantar capa: agilidad superior
Pecho
Encantar pechera: estadísticas excepcionales
Muñecas
Encantar brazales: lozanía
Manos
Encantar guantes: fuerza sublime
Piernas
Armadura para pierna cobra abisal
Pies
Encantar botas: maña
Arma
Encantar arma: mangosta
Gemas
Metagema
Diamante de tormenta de tierra incansable
Roja
Espinela carmesí llamativa
Azul
Amatista Cantosombrío soberana
La fuerza es tu mejor estadística, así que casi todas las ranuras se rellenan con gemas rojas. Coloca exactamente dos azules: es lo justo para activar la metagema. Los bonos de ranura suelen ignorarse.
Consumibles
Comida
Talbuk con guindillas
o
Uñagrieta asado
Redoma
Frasco de asalto incansable
Elixir de combate
Elixir de matanza de demonios
Poción
Poción de celeridad
Runa
Runa demoníaca
o
Runa oscura
Piedra de afilar
Contrapeso de adamantita
o
Piedra de afilar de adamantita
Tambores
Tambores de batalla
Las piedras de afilar solo hacen falta si en tu grupo no hay un chamán con Arma de viento: ese afilado es más fuerte que cualquier piedra.

Razas

Humano
Aumenta el espíritu un 10%.
Aumenta drásticamente la detección de sigilo durante 20 segundos. Enfriamiento de 3 minutos.
Aumenta la reputación obtenida un 10%.
Aumenta en 5 el índice de pericia con espadas de una y de dos manos.
Aumenta en 5 el índice de pericia con armas contundentes de una y de dos manos.
Enano
Elimina e impide aplicar hemorragias, venenos y enfermedades durante 8 segundos y aumenta la armadura un 10%. Enfriamiento de 3 minutos.
Marca en el minimapa los cofres cercanos.
Aumenta la resistencia a la Escarcha en 10.
Draenei
Aumenta un 1% la probabilidad de golpe de todo el grupo en un radio de 30 metros.
Sana al objetivo durante 15 segundos.
Aumenta la resistencia a las Sombras en 10.
Aumenta la habilidad de joyería en 5.
Elfo de sangre
Roba maná al objetivo y aplica un efecto que se acumula hasta 3 veces.
Silencia a los enemigos en un radio de 8 metros y consume las acumulaciones de Game iconDrenar maná, devolviendo maná.
Aumenta todas las resistencias en 5.
Aumenta la habilidad de encantamiento en 10.

Mejores profesiones

Peletería

Aporta Game iconTambores de batalla y Game iconGrandes tambores de batalla: la contribución a la banda más valiosa de todas las profesiones. Siempre se necesita al menos un peletero en el grupo.

Herrería

Aporta Game iconCampeón corazón de león: un arma muy fuerte con materiales asequibles. Su velocidad de golpe de 3,7 segundos combina a la perfección con Game iconSello de sangre. Más adelante se puede cambiar de profesión cuando caiga un arma mejor.

Autor

Fouren

Fouren

Fouren lleva jugando a World of Warcraft más de 15 años. Es un jugador activo con 12 logros de Cutting Edge en su haber, y ha alcanzado el top 1% y 0,1% en múltiples ocasiones con varias clases. Sus clases principales son los sanadores, en particular el Paladín Sagrado.

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