Guía TBC Classic de Sacerdote Sagrado (Fase 3)
Sobre la clase
Sacerdote Sagrado es un sanador con armadura de tela y el conjunto de sanación más variado del juego: hay un hechizo para cada situación. Al inicio de la expansión, a los sacerdotes se les suele jugar por la rama de Disciplina por sus bufos únicos y sus cooldowns defensivos, mientras que Sagrado pasa a primer plano en las bandas tardías, donde empieza a llegar mucho daño en área a toda la banda. La herramienta principal aquí es
Círculo de sanación.
Ventajas
- El conjunto de sanación más variado de todos los sanadores.
- Disipa efectos mágicos.
- Sanación en área excelente.
Desventajas
- Reserva de salud reducida: el equipo de sanador a menudo no tiene nada de aguante.
- Menos utilidad que otros sanadores.
- Aparte de sanar, casi no aporta nada a la banda.
Prioridad de características
- 1Índice de celeridad de hechizos
- 2Sanación producida
- 3Golpe crítico(hechizos)
- 4Espíritu
- 5Intelecto
- 6Reposición de maná cada 5 seg.
- 7Aguante
Talentos
Prioridad de habilidades
Palabra de poder: fortaleza superior — manténla en toda la banda
Protección de las Sombras — si el grupo recibe daño de las sombras
Espíritu divino — sobre todos los lanzadores de hechizos si tienes los talentos de Disciplina
Palabra de poder: escudo — si el objetivo va a morir antes de que termines de lanzar
Sanación conjunta — cuando necesitáis sanación urgente tú y un aliado a la vez
Renovar — mantenlo en el tanque y en todos los que reciben daño constante
Círculo de sanación — sanación en área principal, intenta alcanzar al menos 3 objetivos
Rezo de alivio — sobre el tanque o sobre el grupo bajo daño en área
Sanar mayor — cuando el objetivo recibe mucho daño y hace falta una sanación grande
Sanación relámpago — solo en situaciones de emergencia
Habilidades importantes:
El maná solo se regenera a partir del espíritu fuera de la regla de los cinco segundos, y la cuenta arranca en el momento en que termina el lanzamiento, no en el que empieza. Aprovecha esas ventanas: puedes empezar un lanzamiento y cancelarlo si la sanación no hacía falta.
Rangos de hechizos
Rebajar rangos es obligatorio para el sacerdote. El mejor candidato es
Sanar mayor: mantén varios de sus rangos en la barra y elige según tu nivel de equipo y según cuánto daño llega realmente. Un rango más bajo sana menos, pero cuesta bastante menos.
Mejor equipo (BiS)
Conjunto Tier 6 — Atuendo de absolución
Encantamientos, gemas y consumibles
Razas
Mejores profesiones
Al inicio aporta piezas potentes de una fuente garantizada:
Toga de tela lunar primigenia,
Sobrehombros de tela lunar primigenia y
Cinturón de tela lunar primigenia, con mucha sanación producida y engastes. Conviene cambiarlas por T4 lo antes posible: no tienen aguante, y el sacerdote ya de por sí tiene la reserva de salud más pequeña.
Aporta
Encantar anillo - Poder de sanación en ambos anillos: en total 40 de sanación producida.
Aporta la
Piedra de alquimista. El sacerdote tiene abalorios de maná potentes de sobra, como el
Naipe de la Luna Negra: Dragón Azul, pero la piedra es cómoda de equipar en combates largos o en packs antes de tomar una poción de maná.
Una opción si en tu grupo no hay nadie más que pueda traer tambores.
Autor
Fouren
Fouren lleva jugando a World of Warcraft más de 15 años. Es un jugador activo con 12 logros de Cutting Edge en su haber, y ha alcanzado el top 1% y 0,1% en múltiples ocasiones con varias clases. Sus clases principales son los sanadores, en particular el Paladín Sagrado.




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