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Guías

Guía TBC Classic de Sacerdote Sagrado (Fase 3)

por Fouren
Actualizado
10 minutos de lecturamin
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Sobre la clase

Sacerdote Sagrado es un sanador con armadura de tela y el conjunto de sanación más variado del juego: hay un hechizo para cada situación. Al inicio de la expansión, a los sacerdotes se les suele jugar por la rama de Disciplina por sus bufos únicos y sus cooldowns defensivos, mientras que Sagrado pasa a primer plano en las bandas tardías, donde empieza a llegar mucho daño en área a toda la banda. La herramienta principal aquí es Game iconCírculo de sanación.

Ventajas

  • El conjunto de sanación más variado de todos los sanadores.
  • Disipa efectos mágicos.
  • Sanación en área excelente.

Desventajas

  • Reserva de salud reducida: el equipo de sanador a menudo no tiene nada de aguante.
  • Menos utilidad que otros sanadores.
  • Aparte de sanar, casi no aporta nada a la banda.

Prioridad de características

Sacerdote Sagrado Prioridad de atributos
Sacerdote Sagrado Prioridad de atributos
  1. 1Índice de celeridad de hechizos
  2. 2Sanación producida
  3. 3Golpe crítico(hechizos)
  4. 4Espíritu
  5. 5Intelecto
  6. 6Reposición de maná cada 5 seg.
  7. 7Aguante

Talentos

Sacerdote Sagrado
Talentos
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Prioridad de habilidades

Sacerdote Sagrado
Prioridad de habilidades

Habilidades importantes:

Sacerdote Sagrado
Habilidades importantes
el siguiente hechizo es gratis; permaneces dentro de la regla de los cinco segundos y recuperas mucho maná
el mismo efecto de talento, funciona igual
vacía el maná con muchísima facilidad, vigila el gasto

El maná solo se regenera a partir del espíritu fuera de la regla de los cinco segundos, y la cuenta arranca en el momento en que termina el lanzamiento, no en el que empieza. Aprovecha esas ventanas: puedes empezar un lanzamiento y cancelarlo si la sanación no hacía falta.

Rangos de hechizos

Rebajar rangos es obligatorio para el sacerdote. El mejor candidato es Game iconSanar mayor: mantén varios de sus rangos en la barra y elige según tu nivel de equipo y según cuánto daño llega realmente. Un rango más bajo sana menos, pero cuesta bastante menos.

Mejor equipo (BiS)

Mejor equipo (BiS)
Espacio
Equipo recomendado
Fuente
Cabeza
Capucha de pureza de luz
Kil'jaeden — Meseta del Pozo del Sol
Cuello
Broche de misericordia de la Naturaleza
Akil'zon — Zul'Aman
Hombros
Chal de asombro
Lady Sacrolash y la Suma Brujivillana Alythess — Meseta del Pozo del Sol
Espalda
Embozo de los Altonato
Illidan Tempestira — Templo Oscuro
Pecho
Togas de Luz titilante
M'uru — Meseta del Pozo del Sol
Muñecas
Puños de absolución
Kalecgos — Meseta del Pozo del Sol
Manos
Manoplas del alba
Kil'jaeden — Meseta del Pozo del Sol
Cintura
Cinturón de absolución
Brutallus — Meseta del Pozo del Sol
Piernas
Bombachos de mayores conflictos
Kalecgos — Meseta del Pozo del Sol
Pies
Botines de absolución
Profeta Vil — Meseta del Pozo del Sol
Anillo 1
Anillo de caudal de vida
Joyería
Anillo 2
Sortija de Karabor bendita
Mobs normales — Templo Oscuro
Abalorio 1
Naipe de la Luna Negra: Dragón Azul
Mazo de las bestias (Feria de la Luna Negra)
Abalorio 2
Ojo de Gruul
Gruul el Azotedragones — Guarida de Gruul
Arma
Martillo de santificación
Kil'jaeden — Meseta del Pozo del Sol
Mano izquierda
Libro sobre los Himnos de los Altonato
Lady Sacrolash y la Suma Brujivillana Alythess — Meseta del Pozo del Sol
A distancia
Varita de Luz purificadora
Mobs normales — Meseta del Pozo del Sol

Conjunto Tier 6 — Atuendo de absolución

Conjunto Tier 6 — Atuendo de absolución
Espacio
Equipo recomendado
De dónde cae
Cabeza
Capucha de absolución
Archimonde — Cumbre de Hyjal
Hombros
Manto de absolución
Madre Shahraz — Templo Oscuro
Pecho
Vestimentas de absolución
Illidan Tempestira — Templo Oscuro
Manos
Guantes de absolución
Azgalor — Cumbre de Hyjal
Piernas
Calzones de absolución
Consejo Illidari — Templo Oscuro
Muñecas
Puños de absolución
Kalecgos — Meseta del Pozo del Sol (canje mediante Gema del Sol)
Cintura
Cinturón de absolución
Brutallus — Meseta del Pozo del Sol (canje mediante Gema del Sol)
Pies
Botas de absolución
Profeta Vil — Meseta del Pozo del Sol (canje mediante Gema del Sol)

Encantamientos, gemas y consumibles

Encantamientos
Cabeza
Arcanum de renovación
Hombros
Temple de la Plaga
o
Inscripción de fe superior
o
Inscripción del oráculo superior
Espalda
Encantar capa: Resistencia a las Sombras superior
o
Sutileza
Pecho
Encantar peto - Espíritu I
o
Encantar peto - Salud excepcional
Muñecas
Encantar muñequeras - Sanación excelente
Manos
Encantar guantes - Sanación sublime
Piernas
Hilo de hechizo de oro
o
Hilo de hechizo de plata
Pies
Encantar botas - Velocidad de jabalí
Arma
Encantar arma - Sanación sublime
Anillo
Encantar anillo - Poder de sanación
Gemas
Metagema
Diamante de tormenta de tierra perspicaz
Roja
Espinela carmesí luminosa
Amarilla
Ojo de león rápido
Azul
Amatista Cantosombrío purificada
Los bonus de engaste normalmente se ignoran, salvo cuando el bonus es grande y se cubre con una sola gema mixta.
Consumibles
Comida
Palitos de pez dorado
Frasco
Frasco de versatilidad poderosa
o
Frasco de sabiduría destilada
Elixir de combate
Elixir de poder de sanación
Elixir de Guardián
Elixir de sabiduría draénica
Poción
Superpoción de maná
Runa
Runa oscura
o
Runa demoníaca
Aceite de arma
Aceite de maná caducado
Vendas
Venda de tejido abisal gruesa
Reactivo
Vela sacra
Otros
Agua bendita de Stratholme
o
Semilla de la Pesadilla
El frasco suele ser más débil que la combinación de dos elixires, pero no se pierde al morir y a veces es más barato.

Razas

Humano
Aumenta el espíritu en un 10%.
Aumenta la reputación obtenida en un 10%.
Aumenta drásticamente la detección de sigilo durante 20 segundos. Cooldown de 3 minutos.
Enano
Otorga inmunidad a sangrados, venenos y enfermedades y aumenta la armadura en un 10% durante 8 segundos. Cooldown de 3 minutos.
Aumenta la resistencia a la escarcha en 10.
Marca en el minimapa los cofres cercanos.
Elfo de la noche
Aumenta la resistencia a la naturaleza en 10.
Aumenta la probabilidad de esquivar en un 1%.
Te vuelve invisible mientras permaneces quieto. Cooldown de 10 segundos, no funciona en combate.
Te transforma en fuego fatuo tras morir y acelera el desplazamiento del espectro en un 50%.
Draenei
Aumenta la probabilidad de acierto con hechizos de todo el grupo en un radio de 30 metros en un 1%.
Sana al objetivo durante 15 segundos.
Aumenta la resistencia a las sombras en 10.
Aumenta la habilidad de joyería en 5.
Trol
Aumenta la velocidad de lanzamiento de hechizos entre un 10% y un 30% según lo herido que estés, durante 10 segundos. Cooldown de 3 minutos.
Reduce el daño causado por el objetivo en 35 y la sanación que recibe en un 20% durante 2 minutos.
Aumenta el daño contra bestias en un 5%.
Aumenta la recuperación de salud en un 10% y permite recuperar el 10% de ella incluso en combate.
No-muerto
Inflige daño de las sombras con el tiempo y te sana una parte del daño infligido. Cooldown de 3 minutos.
Otorga durante 5 segundos inmunidad al miedo, la dominación y el sueño y elimina los efectos ya aplicados. Cooldown de 2 minutos.
Recupera el 7% de la salud cada 2 segundos durante 10 segundos, devorando un cadáver cercano.
Aumenta la resistencia a las sombras en 10.
Elfo de sangre
Repone maná y silencia a los enemigos en un radio de 8 metros durante 2 segundos. Cooldown de 2 minutos.
Roba maná al objetivo y aplica un efecto que se acumula hasta 3 veces.
Aumenta todas las resistencias en 5.
Aumenta la habilidad de encantamiento en 10.

Mejores profesiones

Sastrería

Al inicio aporta piezas potentes de una fuente garantizada: Game iconToga de tela lunar primigenia, Game iconSobrehombros de tela lunar primigenia y Game iconCinturón de tela lunar primigenia, con mucha sanación producida y engastes. Conviene cambiarlas por T4 lo antes posible: no tienen aguante, y el sacerdote ya de por sí tiene la reserva de salud más pequeña.

Encantamiento

Aporta Game iconEncantar anillo - Poder de sanación en ambos anillos: en total 40 de sanación producida.

Alquimia

Aporta la Game iconPiedra de alquimista. El sacerdote tiene abalorios de maná potentes de sobra, como el Game iconNaipe de la Luna Negra: Dragón Azul, pero la piedra es cómoda de equipar en combates largos o en packs antes de tomar una poción de maná.

Peletería

Una opción si en tu grupo no hay nadie más que pueda traer tambores.

Autor

Fouren

Fouren

Fouren lleva jugando a World of Warcraft más de 15 años. Es un jugador activo con 12 logros de Cutting Edge en su haber, y ha alcanzado el top 1% y 0,1% en múltiples ocasiones con varias clases. Sus clases principales son los sanadores, en particular el Paladín Sagrado.

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