Guía TBC Classic de Brujo de Aflicción (Fase 3)
Sobre la clase
El Brujo Aflicción es un lanzador de hechizos a distancia con armadura de tela. Su daño proviene de efectos periódicos y maldiciones. Todos los brujos disponen de efectos periódicos, pero es precisamente esta rama la que más los potencia. La especialización funciona muy bien cuando hay varios objetivos: los mismos efectos se aplican a todos a la vez. Su principal valor para la banda son las maldiciones mejoradas y los debuffs debilitantes, por lo que casi siempre se lleva a un Brujo Aflicción.
Ventajas
- El maná prácticamente no se agota gracias a
Vínculo vital. - Poca competencia por el equipo: buena parte de las piezas de T4 y T5 se fabrica.
- Buen automantenimiento mediante
Absorber vida y Drenar vida. - Más resistente que el resto de combatientes a distancia.
- Utilidad: maldiciones,
Piedra de salud y
Crear piedra de alma. - Fuerte control mediante
Miedo y
Destierro.
Desventajas
- Problemas de amenaza muy serios.
- No tiene habilidades para acelerar el desplazamiento.
- Equiparse al principio resulta caro por la gran cantidad de objetos fabricados.
- Hay que farmear
Fragmento de alma. - Los efectos periódicos necesitan tiempo para alcanzar su daño máximo.
- Hay que lanzar hechizos casi sin pausas y la rotación se compone de unos pocos botones.
Prioridad de estadísticas
- 1Golpe (hechizos)
- 2Índice de celeridad con hechizos
- 3Poder con hechizos
- 4Intelecto
- 5Aguante
- 6Espíritu
Talentos
Prioridad de habilidades
Maldición de los elementos — mantenla en el objetivo; si en la banda hay un segundo Brujo Aflicción y él aplica esta maldición, pon
Maldición de la perdición
Aflicción inestable — si tomaste el talento
Corrupción
Drenar vida
Inmolar — si en la banda hay un Mago Fuego con el debuff
Chamuscar mejorado
Descarga de las Sombras — de relleno
Vínculo vital — recuperación de maná
Lo fundamental para esta especialización es mantener los efectos periódicos en el objetivo sin un solo hueco. Instala un addon o una WeakAura para controlar los temporizadores.
Mascota
Se juega con
Invocar diablillo — por el buff de grupo a la reserva de salud.
Habilidades importantes
Mejor equipo (BiS)
Conjunto Nivel 6 — Atuendo del Malefactor
Encantamientos, gemas y consumibles
Razas
Mejores profesiones
Profesión obligatoria para el brujo: proporciona objetos muy potentes, algunos de los cuales se mantienen durante casi toda la expansión.
La segunda más útil: los encantamientos de anillo otorgan en total 24 de poder con hechizos, tu estadística principal.
Autor
Fouren
Fouren lleva jugando a World of Warcraft más de 15 años. Es un jugador activo con 12 logros de Cutting Edge en su haber, y ha alcanzado el top 1% y 0,1% en múltiples ocasiones con varias clases. Sus clases principales son los sanadores, en particular el Paladín Sagrado.
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