Guía TBC Classic de Brujo de Aflicción (Fase 3)
Sobre la clase
El Brujo Aflicción es un lanzador de hechizos a distancia con armadura de tela. Su daño proviene de efectos periódicos y maldiciones. Todos los brujos disponen de efectos periódicos, pero es precisamente esta rama la que más los potencia. La especialización funciona muy bien cuando hay varios objetivos: los mismos efectos se aplican a todos a la vez. Su principal valor para la banda son las maldiciones mejoradas y los debuffs debilitantes, por lo que casi siempre se lleva a un Brujo Aflicción.
Ventajas
- El maná prácticamente no se agota gracias a
Vínculo vital. - Poca competencia por el equipo: buena parte de las piezas de T4 y T5 se fabrica.
- Buen automantenimiento mediante
Absorber vida y Drenar vida. - Más resistente que el resto de combatientes a distancia.
- Utilidad: maldiciones,
Piedra de salud y
Crear piedra de alma. - Fuerte control mediante
Miedo y
Destierro.
Desventajas
- Problemas de amenaza muy serios.
- No tiene habilidades para acelerar el desplazamiento.
- Equiparse al principio resulta caro por la gran cantidad de objetos fabricados.
- Hay que farmear
Fragmento de alma. - Los efectos periódicos necesitan tiempo para alcanzar su daño máximo.
- Hay que lanzar hechizos casi sin pausas y la rotación se compone de unos pocos botones.
Prioridad de estadísticas
- 1Golpe(hechizos)
- 2Índice de celeridad con hechizos
- 3Poder con hechizos
- 4Intelecto
- 5Aguante
- 6Espíritu
Talentos
Prioridad de habilidades
Maldición de los elementos — mantenla en el objetivo; si en la banda hay un segundo Brujo Aflicción y él aplica esta maldición, pon
Maldición de la perdición
Aflicción inestable — si tomaste el talento
Corrupción
Drenar vida
Inmolar — si en la banda hay un Mago Fuego con el debuff
Chamuscar mejorado
Descarga de las Sombras — de relleno
Vínculo vital — recuperación de maná
Lo fundamental para esta especialización es mantener los efectos periódicos en el objetivo sin un solo hueco. Instala un addon o una WeakAura para controlar los temporizadores.
Mascota
Se juega con
Invocar diablillo — por el buff de grupo a la reserva de salud.
Habilidades importantes:
Vínculo vital — convierte salud en maná, por lo que el maná prácticamente no se agota
Absorber alma — lánzalo sobre un enemigo agonizante para obtener un
Fragmento de alma
Crear piedra de alma — permite a la banda evitar un wipe total
Ritual de invocación — convocar a jugadores a la banda
Miedo y
Destierro — control
Absorber vida — autocuración
Mejor equipo (BiS)
| Ranura | Objeto | Fuente |
|---|---|---|
| Cabeza | Kil'jaeden — Meseta del Pozo del Sol | |
| Cuello | Lady Sacrolash y la Suma Bruja Alythess — Meseta del Pozo del Sol | |
| Hombros | Madre Shahraz — Templo Oscuro | |
| Espalda | Kil'jaeden — Meseta del Pozo del Sol | |
| Pecho | Sastrería | |
| Muñecas | Kalecgos — Meseta del Pozo del Sol | |
| Manos | Kil'jaeden — Meseta del Pozo del Sol | |
| Cintura | Brutallus — Meseta del Pozo del Sol | |
| Piernas | Brutallus — Meseta del Pozo del Sol | |
| Pies | Vidente de la Vil Estirpe — Meseta del Pozo del Sol | |
| Anillo 1 | M'uru — Meseta del Pozo del Sol | |
| Anillo 2 | Joyería | |
| Abalorio 1 | Illidan Tempestira — Templo Oscuro | |
| Abalorio 2 | M'uru — Meseta del Pozo del Sol | |
| Arma | Kil'jaeden — Meseta del Pozo del Sol | |
| Mano izquierda | Brutallus — Meseta del Pozo del Sol | |
| A distancia | Monstruos normales — Meseta del Pozo del Sol |
Conjunto Nivel 6 — Atuendo del Malefactor
| Ranura | Objeto | De dónde cae |
|---|---|---|
| Cabeza | Archimonde — Cumbre de Hyjal | |
| Hombros | Madre Shahraz — Templo Oscuro | |
| Pecho | Illidan Tempestira — Templo Oscuro | |
| Manos | Azgalor — Cumbre de Hyjal | |
| Piernas | Consejo Illidari — Templo Oscuro | |
| Muñecas | Kalecgos — Meseta del Pozo del Sol (intercambio mediante Gema del Sol) | |
| Cintura | Brutallus — Meseta del Pozo del Sol (intercambio mediante Gema del Sol) | |
| Pies | Vidente de la Vil Estirpe — Meseta del Pozo del Sol (intercambio mediante Gema del Sol) |
Encantamientos, gemas y consumibles
> Las runas comparten reutilización con
Razas
Gnomo
Mente expansiva aumenta el intelecto un 5%, y con él la reserva de maná y la probabilidad de golpe crítico con hechizos.
Artista del escape elimina al instante los efectos de inmovilización y ralentización. Reutilización de 2 minutos.
Especialización de ingeniería aumenta la habilidad de ingeniería en 15.
Resistencia a lo Arcano aumenta la resistencia a lo arcano en 10.
Humano
El espíritu humano aumenta el espíritu un 10%.
Percepción aumenta drásticamente la detección de sigilo durante 20 segundos. Reutilización de 3 minutos.
Diplomacia aumenta la reputación obtenida un 10%.
Orco
Furia sangrienta aumenta el poder con hechizos durante 15 segundos, pero durante ese tiempo la sanación recibida se reduce un 50%. Reutilización de 2 minutos.
Ordenar aumenta el daño de la mascota un 5%.
Firmeza aumenta la probabilidad de resistir el aturdimiento un 15%.
Especialización en hachas aumenta el índice de pericia en 5 al empuñar hachas.
No-muerto
Voluntad de los Renegados otorga durante 5 segundos inmunidad al miedo, la esclavización y el sueño, y elimina esos efectos ya aplicados. Reutilización de 2 minutos.
Canibalismo restaura un 7% de salud cada 2 segundos durante 10 segundos, devorando un cadáver cercano.
Resistencia a las Sombras aumenta la resistencia a las Sombras en 10.
Toque de la tumba triplica el tiempo que puedes pasar bajo el agua.
Elfo de sangre
Torrente Arcano restaura maná y silencia a los enemigos en un radio de 8 metros durante 2 segundos. Reutilización de 2 minutos.
Toque de maná roba maná al objetivo y aplica un efecto que se acumula hasta 3 veces.
Resistencia a lo Arcano aumenta todas las resistencias en 5.
Afinidad Arcana aumenta la habilidad de encantamiento en 10.
Mejores profesiones
Sastrería
Profesión obligatoria para el brujo: proporciona objetos muy potentes, algunos de los cuales se mantienen durante casi toda la expansión.
Encantamiento
La segunda más útil: los encantamientos de anillo otorgan en total 24 de poder con hechizos, tu estadística principal.
Autor
Fouren
Fouren lleva jugando a World of Warcraft más de 15 años. Es un jugador activo con 12 logros de Cutting Edge en su haber, y ha alcanzado el top 1% y 0,1% en múltiples ocasiones con varias clases. Sus clases principales son los sanadores, en particular el Paladín Sagrado.




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