Guía TBC Classic de Brujo Demonología (Fase 3)
Sobre la clase
El Brujo Demonología es un lanzador de conjuros a distancia con armadura de tela. El juego gira en torno al demonio invocado. Las demás ramas apenas utilizan a la mascota, pero aquí esta se convierte en una parte esencial del daño: con los talentos se desbloquea
Invocar guardia vil. El demonio se emplea o bien para maximizar el daño, o bien para reforzar al grupo.
Ventajas
- El maná prácticamente nunca se agota gracias a
Sangre vital. - Poca competencia por el equipo: una parte importante de las piezas de T4 y T5 se fabrica.
- Buen automantenimiento gracias a
Drenar vida y Absorción de vida. - Más resistente que el resto de combatientes a distancia.
- Utilidad: maldiciones,
Piedra de salud y
Crear piedra de alma. - Fuerte control mediante
Miedo y
Destierro.
Desventajas
- Problemas muy serios con la amenaza.
- No dispone de habilidades para acelerar el desplazamiento.
- Equiparse al principio es caro debido al gran número de objetos fabricados.
- Hay que farmear
Fragmento de alma. - Hay que lanzar conjuros casi sin pausas, y la rotación se compone de un pequeño número de botones.
Prioridad de estadísticas
- 1Golpe(con hechizos)
- 2Índice de celeridad de hechizos
- 3Poder con hechizos
- 4Golpe crítico(con hechizos)
- 5Intelecto
- 6Aguante
- 7Espíritu
Talentos
Prioridad de habilidades
Maldición de la Fatalidad — mantenla en el objetivo
Corrupción
Inmolación — si llevas poco equipo de daño de magia oscura o si en la banda hay un mago de Fuego
Descarga de las Sombras — de relleno
Drenar vida — si nadie cura al guardia vil
Sangre vital — recuperación de maná
La tarea principal es no dejar morir al demonio. Mantén en él todas las mejoras de grupo, obligatoriamente
Bendición de poderío y
Bendición de reyes, y renueva constantemente los pergaminos de fuerza y agilidad.
Mascota
Se juega con
Invocar guardia vil y solo con él.
Habilidades importantes:
Sangre vital — convierte la salud en maná, por lo que el maná prácticamente nunca se agota
Drenar alma — lánzalo sobre un enemigo moribundo para obtener un
Fragmento de alma
Crear piedra de alma — permite a la banda evitar una aniquilación total
Ritual de invocación — invocación de jugadores a la banda
Miedo y
Destierro — control
Drenar vida — autocuración
Mejor equipo (BiS)
| Ranura | Objeto | Fuente |
|---|---|---|
| Cabeza | Kil'jaeden — Meseta del Pozo del Sol | |
| Cuello | Lady Sacrolash y la Suma Bruja Alythess — Meseta del Pozo del Sol | |
| Hombros | Madre Shahraz — Templo Oscuro | |
| Espalda | Kil'jaeden — Meseta del Pozo del Sol | |
| Pecho | Sastrería | |
| Muñecas | Kalecgos — Meseta del Pozo del Sol | |
| Manos | Kil'jaeden — Meseta del Pozo del Sol | |
| Cintura | Brutallus — Meseta del Pozo del Sol | |
| Piernas | Brutallus — Meseta del Pozo del Sol | |
| Pies | Vidente de la Vileza — Meseta del Pozo del Sol | |
| Anillo 1 | M'uru — Meseta del Pozo del Sol | |
| Anillo 2 | Joyería | |
| Abalorio 1 | Illidan Tormenta de Furia — Templo Oscuro | |
| Abalorio 2 | M'uru — Meseta del Pozo del Sol | |
| Arma | Kil'jaeden — Meseta del Pozo del Sol | |
| Mano izquierda | Brutallus — Meseta del Pozo del Sol | |
| A distancia | Enemigos normales — Meseta del Pozo del Sol |
Conjunto de nivel 6 — Atuendos del Maléfico
| Ranura | Objeto | De dónde cae |
|---|---|---|
| Cabeza | Archimonde — Cumbre de Hyjal | |
| Hombros | Madre Shahraz — Templo Oscuro | |
| Pecho | Illidan Tormenta de Furia — Templo Oscuro | |
| Manos | Azgalor — Cumbre de Hyjal | |
| Piernas | Consejo Illidari — Templo Oscuro | |
| Muñecas | Kalecgos — Meseta del Pozo del Sol (canje mediante Gema solar) | |
| Cintura | Brutallus — Meseta del Pozo del Sol (canje mediante Gema solar) | |
| Pies | Vidente de la Vileza — Meseta del Pozo del Sol (canje mediante Gema solar) |
Encantamientos, gemas y consumibles
> Las runas comparten reutilización con
Razas
Gnomo
Mente expansiva aumenta el intelecto un 5%, y con él la reserva de maná y la probabilidad de golpe crítico con hechizos.
Artista del escape elimina al instante los efectos de inmovilización y ralentización. Reutilización de 2 minutos.
Especialización de ingeniería aumenta la habilidad de ingeniería en 15.
Resistencia a lo Arcano aumenta la resistencia a lo arcano en 10.
Humano
El espíritu humano aumenta el espíritu un 10%.
Percepción aumenta drásticamente la detección de sigilo durante 20 segundos. Reutilización de 3 minutos.
Diplomacia aumenta la reputación obtenida un 10%.
Orco
Furia sangrienta aumenta el poder con hechizos durante 15 segundos, pero durante ese tiempo la sanación recibida se reduce un 50%. Reutilización de 2 minutos.
Ordenar aumenta el daño de la mascota un 5%.
Firmeza aumenta la probabilidad de resistir aturdimientos un 15%.
Especialización en hachas aumenta el índice de pericia en 5 al usar hachas.
No-muerto
Voluntad de los Renegados otorga durante 5 segundos inmunidad al miedo, la dominación y el sueño, y elimina los efectos ya aplicados. Reutilización de 2 minutos.
Canibalismo restaura un 7% de la salud cada 2 segundos durante 10 segundos, devorando un cadáver cercano.
Resistencia a las Sombras aumenta la resistencia a la magia oscura en 10.
Toque de la tumba triplica el tiempo que se puede permanecer bajo el agua.
Elfo de sangre
Torrente Arcano restaura maná y silencia a los enemigos en un radio de 8 metros durante 2 segundos. Reutilización de 2 minutos.
Robo de maná roba maná al objetivo y aplica un efecto que se acumula hasta 3 veces.
Resistencia a la magia aumenta todas las resistencias en 5.
Afinidad Arcana aumenta la habilidad de encantamiento en 10.
Mejores profesiones
Sastrería
Profesión obligatoria para el brujo: proporciona piezas muy potentes, algunas de las cuales se mantienen casi toda la expansión.
Encantamiento
La segunda más útil: los encantamientos de anillos otorgan en total 24 de poder con hechizos, tu estadística principal.
Autor
Fouren
Fouren lleva jugando a World of Warcraft más de 15 años. Es un jugador activo con 12 logros de Cutting Edge en su haber, y ha alcanzado el top 1% y 0,1% en múltiples ocasiones con varias clases. Sus clases principales son los sanadores, en particular el Paladín Sagrado.




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